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英雄技能調整
三連擊的傷害系數統(tǒng)一為0.50.70.9
藍...
英雄技能調整 |
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三連擊的傷害系數統(tǒng)一為0.50.70.9 |
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藍胖 |
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火焰爆轟 |
CD由14S改為12S |
引燃 |
CD由20S改為14S |
嗜血術 |
CD由20S改為12S |
亂棍揮舞 |
群體眩暈的觸發(fā)概率由15%提高至20%,傷害少量增加 |
月女 |
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群星墜落 |
附加攻擊改為物理攻擊,并少量提升 |
月神之箭 |
附加攻擊改為物理攻擊,物理攻擊倍數由1.9提升至2.5 |
跳躍 |
修正技能描述 |
月之暗面 |
修改為光環(huán)型技能,加成效果減少 |
火女 |
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鳳破斬 |
微略提升附加魔法傷害 |
光擊陣 |
CD由25S改為15S |
神滅斬 |
CD由30S改為20S,附加的神圣傷害大幅提升 |
影魔 |
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影壓 |
CD由8S改為10S |
支配死靈 |
改為只增加物理攻擊,增加的數值變大 |
魔王降臨 |
改為減物理防御光環(huán) |
魂之挽歌 |
CD由30S改為25S |
先知 |
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發(fā)芽 |
大幅提升附加的魔法傷害 |
治療之樹 |
CD由14S改為10S |
自然之怒 |
自然之怒的魔法攻擊倍數改為200% |
召喚樹人 |
數人數量增加至3個 |
宙斯 |
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弧形閃電 |
CD由10S改為6S |
雷擊 |
CD由15S改為10S |
雷神之怒 |
魔法攻擊倍數改為220% |
撼地神牛 |
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強化圖騰 |
CD由15S改為8S |
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防御加強改為只增加魔法防御,增加的數值變大 |
余震 |
修正余震不是100%眩暈的BUG,余震作用范圍微略縮小 |
回音擊 |
CD由30S改為20S |
月騎 |
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月之祝福 |
改為只增加物理攻擊,增加的數值降低 |
小小 |
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山崩 |
CD由20S改為15S |
崎嶇外表 |
改為只增加物理防御,增加的數值降低 |
長大 |
改為增加血量 |
專屬裝備效果 |
崎嶇外表:周圍的敵方普通攻擊時,有5%幾率眩暈1S |
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崎嶇外表:周圍的敵方普通攻擊時,有10%幾率眩暈1S |
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崎嶇外表:周圍的敵方普通攻擊時,有15%幾率眩暈1S |
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崎嶇外表:周圍的敵方普通攻擊時,有20%幾率眩暈1S |
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崎嶇外表:周圍的敵方普通攻擊時,有25%幾率眩暈1S |
末日 |
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末日 |
CD由30S改為25S |
焦土 |
現在焦土可以為自己回復血量 |
冰女 |
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冰霜新星 |
CD由16S改為12S |
冰封禁制 |
CD由30S改為10S |
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修復只造成2次持續(xù)性傷害的BUG |
極寒領域 |
CD由40S改為25S |
冰霜之環(huán) |
改為"輝煌光環(huán)"增加全隊魔法攻擊 |
蜘蛛 |
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寄生蜘蛛 |
減速及減攻速效果提升至50%,持續(xù)時間由7S降低至5S |
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召喚的蜘蛛數量由2個提升至5個 |
織網 |
持續(xù)時間改為8S,固定增加30%的攻擊速度及移動速度 |
麻痹之咬 |
修正麻痹之咬沒有作用的BUG |
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技能效果修改為:每次普通攻擊時觸發(fā) |
VS |
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命令光環(huán) |
修正技能描述為物理攻擊加成 |
恐怖波動 |
減防效果修改為降低20%物理防御 |
復仇之箭 |
附加的攻擊改為物理攻擊 |
復仇天使 |
附加的攻擊改為物理攻擊 |
PA |
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窒息之刃 |
CD由6S改為10S |
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修正減速效果無作用的BUG |
身法 |
修復技能無效的BUG,暴擊提升值增加至于閃避相同 |
恩賜解脫 |
調整暴擊傷害的加成 |
風行 |
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束縛擊 |
魔法攻擊倍數由160%提升至200% |
風行者 |
改名為"風行",CD由20S改為12S |
TA |
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隱匿一擊 |
減防效果由20%增加至40% |
煉金 |
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酸性噴霧 |
DOT傷害大幅加強 |
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減防效果固定為減20%物理防御 |
不穩(wěn)定化合物 |
去除魔法攻擊加成 |
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附加攻擊修改為神圣傷害 |
化學狂暴 |
CD由22S改為20S |
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效果修改為8秒內暴擊抵抗提高10倍,每秒恢復血量 |
專屬裝備效果 |
施放化學狂暴時,閃避值提升10倍,持續(xù)1.5S |
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施放化學狂暴時,閃避值提升10倍,持續(xù)3S |
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施放化學狂暴時,閃避值提升10倍,持續(xù)4.5S |
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施放化學狂暴時,閃避值提升10倍,持續(xù)6S |
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施放化學狂暴時,閃避值提升10倍,持續(xù)7.5S |
小強 |
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穿刺 |
傷害類型改為物理+神圣 |
法力燃燒 |
傷害類型改為物理+神圣 |
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現在會使敵人沉默3S |
帶刺外殼 |
修改為增加魔法防御 |
半人馬 |
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堅韌 |
現在改為增加周圍友方的物理防御 |
專屬裝備效果 |
堅韌會使人馬的血量提升6% |
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堅韌會使人馬的血量提升12% |
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堅韌會使人馬的血量提升18% |
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堅韌會使人馬的血量提升24% |
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堅韌會使人馬的血量提升32% |
女王 |
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閃爍 |
CD由14S改為8S |
痛苦尖叫 |
CD由15S改為12S |
超聲沖擊波 |
CD由25S改為20S |
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可將敵人擊退2碼 |
專屬裝備效果 |
痛苦尖叫會降低敵人40%魔法防御持續(xù)1S |
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痛苦尖叫會降低敵人40%魔法防御持續(xù)2S |
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痛苦尖叫會降低敵人40%魔法防御持續(xù)3S |
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痛苦尖叫會降低敵人40%魔法防御持續(xù)4S |
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痛苦尖叫會降低敵人40%魔法防御持續(xù)5S |
潮汐獵人 |
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巨浪 |
減防效果修改為降低對方40%所有防御及移動速度,持續(xù)5秒 |
海妖外殼 |
修改為所有防御增加 |
錨擊 |
CD改為20S |
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降低攻擊效果改為降低40%物理攻擊及魔法攻擊,持續(xù)3S |
專屬裝備效果 |
錨擊持續(xù)時間增加1S |
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錨擊持續(xù)時間增加2S |
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錨擊持續(xù)時間增加3S |
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錨擊持續(xù)時間增加4S |
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錨擊持續(xù)時間增加5S |
小黑 |
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狂風 |
傷害增加 |
強擊光環(huán) |
修改為增加物理攻擊 |
射手天賦 |
修改為普通攻擊時有幾率增加物理攻擊 |
全能 |
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洗禮 |
技能CD由20S改為15S |
守護天使 |
持續(xù)時間增加至6S,治療量大幅提升,傷害減免修改為物理防御增加10倍 |
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DK |
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無光之盾 |
現在無光之盾可以消失時能夠對周圍敵人造成傷害 |
死亡纏繞 |
死亡纏繞不再享受魔法攻擊加成 |
霜之哀傷 |
效果修改為:普通攻擊時降低敵方30%移動速度,提高自身40%移動速度、提高自身攻擊速度,持續(xù)3S |
回光返照 |
修正只對自己治療3次的BUG |
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技能CD由20S改為30S |
專屬裝備效果 |
回光返照持續(xù)時間增加1S |
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回光返照持續(xù)時間增加2S |
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回光返照持續(xù)時間增加3S |
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回光返照持續(xù)時間增加4S |
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回光返照持續(xù)時間增加5S |
夜魔 |
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夜晚中的狩獵者 |
修改為命中光環(huán) |
黑暗時間 |
修改為:幾乎不會受到暴擊,物理防御和魔法防御提高 |
專屬裝備效果 |
黑暗時間內,每秒損失1%血量,物理攻擊提升20% |
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黑暗時間內,每秒損失1%血量,物理攻擊提升40% |
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黑暗時間內,每秒損失1%血量,物理攻擊提升60% |
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黑暗時間內,每秒損失1%血量,物理攻擊提升80% |
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黑暗時間內,每秒損失1%血量,物理攻擊提升100% |
藍貓 |
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殘影 |
魔法攻擊加成提升至200% |
電子渦輪 |
由之前增加物理攻擊修正為增加魔法攻擊 |
專屬裝備效果 |
電子渦輪每次釋放技能時會恢復而自己1%最大血量 |
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電子渦輪每次釋放技能時會恢復而自己2%最大血量 |
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電子渦輪每次釋放技能時會恢復而自己3%最大血量 |
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電子渦輪每次釋放技能時會恢復而自己4%最大血量 |
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電子渦輪每次釋放技能時會恢復而自己5%最大血量 |
卡爾 |
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火球 |
冷卻時間由16秒改為12S |
急速冷卻 |
修改為6秒內每秒眩暈0.5秒并造成純粹傷害 |
超聲波 |
擊退并敵人無法攻擊 |
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CD時間改為15S |
雷暴 |
現在可以使敵人沉默4S |
專屬裝備效果 |
火球會融化敵人,使其4S內魔法防御降低15% |
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火球會融化敵人,使其4S內魔法防御降低30% |
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火球會融化敵人,使其4S內魔法防御降低45% |
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火球會融化敵人,使其4S內魔法防御降低60% |
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火球會融化敵人,使其4S內魔法防御降低75% |
小鹿 |
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不可侵犯 |
大幅提升減攻速效果 |
推進 |
魔法攻擊倍數提升至200% |
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