2015年電競火不火?從DOTA2到LOLS5世界總決賽,吸引了世界上幾千萬的電競粉絲的目光,電子競技的崛起已經(jīng)勢不可擋。那么2016年電競只會更火爆,并且逐漸細分。手游一直被視為休閑游戲的主陣地,可...

2015年電競火不火?從DOTA2到LOLS5世界總決賽,吸引了世界上幾千萬的電競粉絲的目光,電子競技的崛起已經(jīng)勢不可擋。那么2016年電競只會更火爆,并且逐漸細分。手游一直被視為休閑游戲的主陣地,可是隨著手游日益重度化,手游電競也開始嶄露頭角。除開MOBA游戲逐步在手游站穩(wěn)腳跟,身為電競鼻祖的即時戰(zhàn)略游戲,怎么會落后?

由錢寶游戲推出的戰(zhàn)爭RPG手游《領主爭霸》,便是其中的佼佼者。我們很難去定位什么才是戰(zhàn)爭RPG,按照該游戲的玩法來看,這款游戲擁有目前主流游戲的基本優(yōu)秀特點。RPG和即時戰(zhàn)略的元素非常充足,而且十分適合手游電競的主流選擇,其中最重要的原因就是該游戲引入了弱策略和微操作的元素。

手游電競新勢力《領主爭霸》微操作引領潮流

屬于你的指尖戰(zhàn)爭——領主爭霸

對于微操,大部分的玩家可能最熟悉的就是被視為神作的《星際爭霸》和《魔獸爭霸》系列中引入的走位和集火等名詞。英雄兵種在PPM破300的職業(yè)選手手中,宛如舞蹈藝術(shù)一般,集火與拯救殘血,走位與卡走位,將指尖的戰(zhàn)爭元素玩的猶如藝術(shù)大師。

手游電競新勢力《領主爭霸》微操作引領潮流

領主爭霸微操畫面

《領主爭霸》將這些元素再次引入其中,不過為了適應手游玩家的游戲習慣,進行了諸多改良,不但簡化了操作步驟,也簡化了控制難度。普通玩家不必像職業(yè)選手一樣,指尖舞動,也可以做出巔峰意識和操作。引入小兵AI,即使手殘玩家也可以輕松自如的操控兵種和英雄戰(zhàn)斗,戰(zhàn)出絢麗畫面??梢哉f,《領主爭霸》對于微操的界定,十分具有手游的特點,玩家可以盡情的展現(xiàn)自己的戰(zhàn)爭操作藝術(shù),也可以盡情體驗手游帶來的休閑和激情感覺。

手游電競新勢力《領主爭霸》微操作引領潮流

領主爭霸戰(zhàn)斗畫面

據(jù)悉,《領主爭霸》的PVP模式即將開放,屆時實時PK的戰(zhàn)斗模式將會讓電競元素在這款游戲中得到巔峰體現(xiàn)。走位躲大,殘血拉線等一些令人眼花繚亂的操作必然將成為此類手游的經(jīng)典時刻,小兵和英雄的配合,玩家的意識等等都會是手游電競的潮流。

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