導(dǎo) “影魔的子嗣啊,不要忘記你背負(fù)的使命,以及你體內(nèi)流淌著的煉獄之血……快回來(lái)吧,暗影一族需要你的力量……” 啊—— 我從睡夢(mèng)中驚醒,冷汗浸濕了貼身的背心,那神秘的聲音仿佛仍在耳邊,久久回蕩,卻有些聽(tīng)...

“影魔的子嗣啊,不要忘記你背負(fù)的使命,以及你體內(nèi)流淌著的煉獄之血……快回來(lái)吧,暗影一族需要你的力量……”

啊——

我從睡夢(mèng)中驚醒,冷汗浸濕了貼身的背心,那神秘的聲音仿佛仍在耳邊,久久回蕩,卻有些聽(tīng)不清了。

這是第幾次做同樣的夢(mèng),我已經(jīng)記不得了,但是每次醒來(lái),總會(huì)忘了那個(gè)聲音到底說(shuō)了什么。我習(xí)慣性地將手伸到枕頭下,一絲冰涼立即從手心傳來(lái),整個(gè)人頓時(shí)清醒了許多,真是一把鋒利的匕首啊!

在這支離破碎的米德加爾德大陸,也許只有它才能夠帶給我些許的慰藉,或許,現(xiàn)在的這一切,也都只是夢(mèng)吧……

沒(méi)錯(cuò),這就是夢(mèng)!嚇得小編連忙從被窩里跳了起來(lái),想想今天要給大家講點(diǎn)什么呢?對(duì)啦,就講這個(gè)來(lái)自黑夜的恐怖勢(shì)力——《橫行冒險(xiǎn)王》暗影刺客玩法揭秘吧!

影遁·斷頭臺(tái)之術(shù)《橫行冒險(xiǎn)王》刺客玩法

職業(yè)背景:上古影魔的化身,如同迷霧一般,能輕松找尋到敵人的弱點(diǎn)并給予致命一擊。擅長(zhǎng)各類(lèi)暗殺行動(dòng),一度讓整座大陸的人都聞之色變。

使用武器:匕首

技能分析:

虎襲(1階)

自身化作猛虎,對(duì)敵人進(jìn)行猛撲攻擊。

影遁·斷頭臺(tái)之術(shù)《橫行冒險(xiǎn)王》刺客玩法

作為暗影刺客的第一個(gè)技能,相對(duì)中規(guī)中矩。優(yōu)點(diǎn)在于其釋放的過(guò)程中自身處于無(wú)敵狀態(tài),能夠躲避一些時(shí)間短暫但極為致命的技能,并且在技能結(jié)束后產(chǎn)生一定的位移從而給自己更大的判斷時(shí)間,配合地遁之術(shù)的無(wú)敵效果,可謂BUG級(jí)存在。但是這個(gè)技能的缺陷也十分明顯,技能從釋放到造成傷害有約0.7秒左右的動(dòng)作前搖,并且造成的傷害判定區(qū)域在離釋放位置的前三個(gè)身位開(kāi)始計(jì)算,所以在1V1中極難命中有防備的對(duì)手。

地遁之術(shù)(2階)

利用遁地從而躲避敵人的攻擊,遁地狀態(tài)下,再次發(fā)動(dòng)地遁之術(shù)自身化作死神,給予身邊敵人致命傷害。

影遁·斷頭臺(tái)之術(shù)《橫行冒險(xiǎn)王》刺客玩法

暗影刺客的核心技能,該技能使用得6不6直接關(guān)系整個(gè)角色的使用水平!釋放后,將自身化作一灘黑水,增加無(wú)敵BUFF,可以操控并緩慢移動(dòng),但不能跳躍。直到再次點(diǎn)擊該技能或者5s過(guò)后,暗影刺客將變身為死神瞬間出現(xiàn),對(duì)身邊的敵人造成突發(fā)性打擊。五秒左右的無(wú)敵狀態(tài)使得該技能優(yōu)點(diǎn)十分明顯,在PVP中利用該技能躲避對(duì)方必殺技,往往能夠絕地反殺的關(guān)鍵所在!缺點(diǎn)是CD比較長(zhǎng),且傷害較低。

暗殺(3階)

召喚三座煉獄行刑臺(tái),給附近的敵人造成較大范圍傷害。

影遁·斷頭臺(tái)之術(shù)《橫行冒險(xiǎn)王》刺客玩法

AOE傷害技能,釋放速度快,且沒(méi)有動(dòng)作前搖。但缺少控制效果,無(wú)法保證持續(xù)輸出,且沒(méi)有位移能讓自己逃過(guò)對(duì)方的技能范圍。該技能偏向PVE玩法,范圍大、效率高,配合地盾之術(shù)可以很輕松的完成刷怪推圖。

虎搏天成(4階)

云從龍風(fēng)從虎,借助猛虎之力,向前方發(fā)出大范圍轟擊。

影遁·斷頭臺(tái)之術(shù)《橫行冒險(xiǎn)王》刺客玩法

作為暗影刺客4階大招,無(wú)論從光效、傷害、范圍來(lái)看,都對(duì)得起他召喚的虎神之力。幾乎全屏的AOE傷害使得該技能成為絕對(duì)的刷圖神技,在PVP中也可以用作起手技能,一旦命中瞬間爆炸。要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà),可能猛虎之力跟暗夜刺客的身份畢竟有些不太搭配吧。

總評(píng):靈活度高、爆發(fā)性強(qiáng)、攻擊頻率快,兩個(gè)自帶無(wú)敵BUFF的技能讓暗影刺客成為PVP中脆皮職業(yè)心中的噩夢(mèng)。由于缺乏控制技能,對(duì)玩家操作要求較高。

PVE指數(shù):★★★★

PVP指數(shù):★★★★☆

組隊(duì)指數(shù):★★★☆

難度指數(shù):★★★★☆

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