游戲畫面鎖定在一個繁忙的十字路口,掌控單向道路的只有一個紅綠燈,如此看來,為了增加游戲的可玩性。
前面提到游戲的焦點是十字路口,而且玩家只能控制一條路上的車輛行駛。切換綠燈放行車輛的機會就得靠玩家抓住橫向車流的空隙。隨著車道上紅燈停靠的車輛增多,玩家必須掌握其中節(jié)奏,否則你將面臨交通撞車事故和交通堵塞事故,兩個事故中的任何一個發(fā)生都意味著游戲結(jié)束。所以想拿高分還是比較非常具有挑戰(zhàn)的。
此外,游戲積分的方式是以玩家成功放行的車輛為準,不同的車有不同的積分。每次游戲所獲積分會累積到下一次游戲當(dāng)中。那么這些積分有什么作用呢?游戲界面當(dāng)中的商店,為玩家準備了不同種類的車子和城市建筑物。
游戲3D畫面會在交通事故發(fā)生時切換不同角度的事故場面,而且音效逼真,不同的車輛也擁有的喇叭鳴笛聲!
商店所出售的車輛比較豐富,比如出租車、警車等,警車會開著警笛在路上行駛,如果路口有警車的話,對面馬路上的車輛會停下來讓警車先過,利用這個特點在警車后邊堵一屁股車可以隨之放行,總數(shù)最好不超過三輛,畢竟警車一開走這個開路時間就失效了。另外還有城市建筑供出售,但是價格很貴,有興趣的朋友可以去買來看看。
推薦理由:
這款游戲比較簡單而富于挑戰(zhàn),包括警車那樣的商店車輛還需要玩家們自己挖掘。
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