導(dǎo) 此日常非彼日常也,本篇專講‘日?!@個(gè)建筑里面的三個(gè)功能:經(jīng)驗(yàn)房、挑戰(zhàn)、闖關(guān) 經(jīng)驗(yàn)房,顧名思義就是獲得經(jīng)驗(yàn)書(shū)的地方,每天五個(gè)時(shí)段的第一次打經(jīng)驗(yàn)房是免費(fèi)的,而且12點(diǎn)到13點(diǎn)和18點(diǎn)到19點(diǎn)這兩個(gè)時(shí)段...

此日常非彼日常也,本篇專講‘日?!@個(gè)建筑里面的三個(gè)功能:經(jīng)驗(yàn)房、挑戰(zhàn)、闖關(guān)

經(jīng)驗(yàn)房,顧名思義就是獲得經(jīng)驗(yàn)書(shū)的地方,每天五個(gè)時(shí)段的第一次打經(jīng)驗(yàn)房是免費(fèi)的,而且12點(diǎn)到13點(diǎn)和18點(diǎn)到19點(diǎn)這兩個(gè)時(shí)段的‘首戰(zhàn)’會(huì)有軍令獎(jiǎng)勵(lì)。首戰(zhàn)不打白不打。

到了20級(jí),我們會(huì)感到缺經(jīng)驗(yàn)書(shū),但在30級(jí)之前還是盡量別‘再戰(zhàn)’經(jīng)驗(yàn)房,因?yàn)槊?0級(jí)經(jīng)驗(yàn)書(shū)獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量不同。30級(jí)之后呢,就要多刷經(jīng)驗(yàn)房,不然武將等級(jí)落下就會(huì)很吃虧了。

挑戰(zhàn),產(chǎn)出裝備和鍛造材料的地方,想要快速提升裝備就靠它了。挑戰(zhàn)是以走格子的形式觸發(fā)事件,打敗boss后就進(jìn)入下一層。里面普通戰(zhàn)斗事件獎(jiǎng)勵(lì)都是很優(yōu)厚的,而且每層都有1~2個(gè)寶箱,所以盡量選擇能探索完的副本,才能收益最大化。

前期比較缺裝備的時(shí)候,建議每天挑戰(zhàn)重置1~2次。

闖關(guān),產(chǎn)出武將轉(zhuǎn)生材料以及部分將魂。闖關(guān)每層都可以選擇綠、藍(lán)、紫三種難度的敵人,戰(zhàn)勝之后可以獲得戰(zhàn)功(五角星)并進(jìn)入下一層。戰(zhàn)功可以換取很優(yōu)厚的收益。闖關(guān)每層三個(gè)敵人中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)寶箱和加屬性,紫色難度的最好。隨機(jī)寶箱,能領(lǐng)則領(lǐng),但想要打得更遠(yuǎn),還是建議選擇屬性加成,其中加攻擊是性價(jià)比最高的。

當(dāng)能穩(wěn)定打到30層左右的時(shí)候,建議每天闖關(guān)多重置1~2次。