裝備系統(tǒng):
作為一款機(jī)甲游戲,居然有一套強(qiáng)大的裝備系統(tǒng),這個(gè)讓我有些意外,不過體驗(yàn)了一下下,發(fā)現(xiàn)這個(gè)裝備系統(tǒng)還是蠻不錯(cuò),在修煉的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一些技巧,在前期的時(shí)候盡量都修,達(dá)到25級(jí)以后可以偏重來修速度和攻擊,后期到了40級(jí)以后就要著重修煉生命和護(hù)甲,要不然在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)難以地方BOSS發(fā)出的線性攻擊,穿越一次就失去了回旋的余地了。
這個(gè)裝備分為六個(gè)部位,而且有兩個(gè)部位是有生命和護(hù)甲,攻擊和速度兩個(gè)修煉體系的,最后研究這兩個(gè)體系修煉的值相對(duì)單個(gè)體系的值要小一些,不過好在了它可以修煉速度,這樣對(duì)于子彈的發(fā)射速度有巨大的提升以后,攻擊力就會(huì)出現(xiàn)倍增的效果。
全部評(píng)論