在今年 PSX 大會(huì)上亮相的《最終幻想7:重制版》最近由虛幻引擎的制作方 Epic 宣布將采用虛幻4引擎開發(fā),而不是 Square Enix 自家的夜光引擎(Luminous Studio),后者被應(yīng)用于系列最新作《最終幻想15》的開發(fā)上。不過在今年八月的科隆游戲展媒體見面會(huì)上,《最終幻想15》制作總監(jiān)田畑端也曾明確表示,《最終幻想7:重制版》不會(huì)使用夜光引擎制作。
對(duì)于這樣的選擇,制作人北瀨佳范表示:“我們知道《最終幻想7》對(duì)粉絲來說有多么特別,我們相信虛幻4引擎的技術(shù)和工具可以幫助我們?cè)诂F(xiàn)代平臺(tái)上完成這個(gè)玩家們期待已久的重制。在這個(gè)過程中和 Epic 團(tuán)隊(duì)合作并獲取他們的支持,對(duì)我們來說價(jià)值非凡,能把這個(gè)合作的產(chǎn)物帶給系列老粉絲和新玩家,我們感到很興奮?!?
而 Epic 對(duì)于這次合作也表達(dá)了重視的態(tài)度,Epic 日本分部的 Taka Kawasaki 表示:“我們感到非常謙卑,SE 能選擇虛幻4引擎重新制作世界上有史以來最受喜愛的視頻游戲之一,和系列背后這些富有才華的開發(fā)者合作非常愉快,這將是虛幻引擎歷史上難忘的一刻。”
值得一提的是,在 Taka Kawasaki 進(jìn)入日本 Epic 之前,他也曾在 Square Enix 擔(dān)任游戲制作人。此外,SE 官方也已經(jīng)在昨天確認(rèn)《最終幻想7:重制版》將分為多個(gè)章節(jié)發(fā)售,并且每個(gè)章節(jié)都將帶來獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。那么是否意味著《最終幻想7:重制版》各個(gè)章節(jié)的售價(jià)也和內(nèi)容量相當(dāng)?是類似《奇異人生》的美劇式連載,還是類似《最終幻想13》系列的三部曲電影式連載呢?進(jìn)一步的消息,我們只能等待 SE 方面的更多公開。《最終幻想7:重制版》的發(fā)售日期未定,不過《火影忍者:終極忍者風(fēng)暴》的開發(fā)商 CyberConnect2 也已經(jīng)確認(rèn)參與了本作開發(fā)。
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