《時空召喚》是 銀漢游戲打造的一款科幻風(fēng)格MOBA手游,在MOBA手游模式逐漸成型的情況下,換一種畫風(fēng)也許是個不錯的注意,下面一起來看看這款EDG力推的《時空召喚》,除了畫風(fēng)不同還會在其他哪些地方帶來驚喜。
游戲的3D場景透露著濃濃的科幻風(fēng)格,沒有過多的附加玩法,游戲打過新手教程,直接上來就可以開始匹配對戰(zhàn),簡直比LOL還熱血,沒有符文沒有天賦,甚至連召喚石技能都是一開始就全部解鎖,看樣子《時空召喚》是打定主意讓頑疾全心力投入到MOBA競技里去了。
游戲分為人機和匹配玩法,各有單線大亂斗的玩法,或者三線的常規(guī)玩法,組隊方面可以選擇單排,也可以選擇和朋友組隊匹配,從匹配體驗上來看,游戲組隊速度還是比較流暢快速的。
《時空召喚》中英雄種類繁多,比較可惜的單個英雄玩法沒有什么突破,不少都是直接山寨了LOL的角色。另外游戲也有著皮膚系統(tǒng),配合精致人物建模,還是非常適合入手收藏的。
游戲的操作方式仍然是左搖桿右按鍵,值得一提的是角色即使不鎖定目標(biāo)也可以直接攻擊,在有敵英雄存在時更會直接鎖定敵法英雄,游戲保留了視野、插眼玩法,并且在回程的時候回自動補滿血瓶和2個眼,而裝備也會通過之前的選擇而自動推薦升級。
《時空召喚》中仍然保留了MOBA游戲經(jīng)典的補兵玩法,同時大小龍等戰(zhàn)略要點也做到了還原,對比同期熱門的另幾款騰訊的MOBA游戲,他們算是走了完全不同的路線,有些省略了補兵和回程出裝,有些省略目標(biāo)選擇和打野,可以算是各有千秋,相對來說《時空召喚》在流暢度以及玩法豐富性上可能稍遜一籌,但是這也阻擋不了對科幻MOBA感興趣的玩家。
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