導(dǎo) 進(jìn)入2015年,國(guó)內(nèi)手游的同質(zhì)化情況愈發(fā)嚴(yán)重,許多手游產(chǎn)品都是基于卡牌原型,更換一套表現(xiàn)方式,便打上類似“XX卡牌”等等的標(biāo)簽,而其核心玩法及系統(tǒng)在本質(zhì)上并未得到豐富和創(chuàng)新。 如果我們回過(guò)頭看卡牌游...

進(jìn)入2015年,國(guó)內(nèi)手游的同質(zhì)化情況愈發(fā)嚴(yán)重,許多手游產(chǎn)品都是基于卡牌原型,更換一套表現(xiàn)方式,便打上類似“XX卡牌”等等的標(biāo)簽,而其核心玩法及系統(tǒng)在本質(zhì)上并未得到豐富和創(chuàng)新。

如果我們回過(guò)頭看卡牌游戲的發(fā)展歷史,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,以卡牌1.0時(shí)代的代表產(chǎn)品《我叫MT》到卡牌2.0的代表產(chǎn)品《刀塔傳奇》為例,后一個(gè)世代的新產(chǎn)品明顯在表現(xiàn)力、核心玩法和成長(zhǎng)線追求三個(gè)層面對(duì)游戲核心原型做出了革命式的進(jìn)化,才得以脫穎而出。那么就上面提到的兩個(gè)產(chǎn)品的案例來(lái)看的話,《刀塔傳奇》在表現(xiàn)力上,變“卡牌對(duì)對(duì)碰”形式為鮮活人物角色之間的對(duì)戰(zhàn);在表現(xiàn)力上,后者將敵我雙方技能的釋放也加以表現(xiàn)強(qiáng)化,各種游戲場(chǎng)景也更加精致,即使是2D平面表現(xiàn)也做出了許多場(chǎng)景的縱深感;再者是成長(zhǎng)線,《刀塔傳奇》徹底摒棄了卡牌1.0中以喂養(yǎng)強(qiáng)化卡牌的設(shè)計(jì),而是將成長(zhǎng)線改為技能養(yǎng)成、進(jìn)階、升星以及碎片收集等幾個(gè)點(diǎn),使游戲的追求深度大大提升。

在這種分析的指導(dǎo)下,我們可以在市場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)一些更有特色更創(chuàng)新的卡牌游戲。例如,今年10月上架蘋(píng)果AppStore的《私奔到三國(guó)》就是一款突破了同質(zhì)化設(shè)計(jì),在畫(huà)面、音樂(lè)的表現(xiàn)力上有加強(qiáng),在游戲核心玩法和人物養(yǎng)成線上有拓展和創(chuàng)新的手游產(chǎn)品,其3D化效果的美術(shù)風(fēng)格更是讓游戲本身表現(xiàn)力提升不少。在表現(xiàn)力、核心玩法以及成長(zhǎng)線的設(shè)計(jì)上,《私奔到三國(guó)》與其競(jìng)品相比均有著更為廣闊的“戰(zhàn)略縱深”。

《私奔到三國(guó)》中三個(gè)層次的戰(zhàn)略縱深

卡牌原型基礎(chǔ)上的核心玩法拓展及革新

從游戲核心玩法和形態(tài)上來(lái)說(shuō),《私奔到三國(guó)》仍然是一款一般意義上的卡牌游戲。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方根據(jù)回合制戰(zhàn)斗的規(guī)則來(lái)輪流行動(dòng),并根據(jù)角色的敏捷程度決定出手的先后順序,玩家可以隨著主公等級(jí)(隊(duì)伍限制等級(jí))的提升來(lái)進(jìn)行主公技能的培養(yǎng),并在戰(zhàn)斗中根據(jù)不同狀況指揮武將使用這些技能,主公技能的養(yǎng)成包括攻擊豎排、橫排等等不同特性的主動(dòng)技能以及有各種加成效果的被動(dòng)技能。而隊(duì)伍的技能欄則根據(jù)玩家等級(jí)不斷解鎖,解鎖的越多,戰(zhàn)斗中可裝備的技能就越多,戰(zhàn)斗中可產(chǎn)生的變化就會(huì)更多,同時(shí)也可以讓玩家的隊(duì)伍能更輕松地應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)況。

《私奔到三國(guó)》中三個(gè)層次的戰(zhàn)略縱深

詳細(xì)來(lái)說(shuō),游戲主角(也就是上文提到的主公)會(huì)隨著戰(zhàn)斗自然升級(jí),無(wú)法自行培養(yǎng),而其他三國(guó)名將則可以通過(guò)培養(yǎng)快速升級(jí),以適應(yīng)難度更高的戰(zhàn)斗,隨著武將的等級(jí)提升,以及玩家收集到的武將碎片,武將可以得到升星強(qiáng)化的機(jī)會(huì),品質(zhì)越高的武將,可升星的空間越多,每次升星都會(huì)為武將帶來(lái)大幅度的能力提升;此外,隨著武將等級(jí)提升以及進(jìn)階丹的收集,每個(gè)武將都可以獲得突破的機(jī)會(huì),每次突破都會(huì)解鎖武將的某種天賦,而這些天賦對(duì)于提高武將能力也有著極大的增益作用,其中很多都是武將專屬特性,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮巨大作用,有時(shí)甚至可以左右戰(zhàn)局。

《私奔到三國(guó)》中三個(gè)層次的戰(zhàn)略縱深

除了和戰(zhàn)斗策略緊密相關(guān)的技能養(yǎng)成以外,游戲的養(yǎng)成線人物養(yǎng)成、裝備養(yǎng)成和坐騎養(yǎng)成,人物養(yǎng)成上面已經(jīng)提到過(guò)一部分,包括武將等級(jí)的培養(yǎng)以及被市場(chǎng)驗(yàn)證過(guò)的升星、進(jìn)階等方面;裝備養(yǎng)成包括裝備等級(jí)的培養(yǎng)和裝備品質(zhì)的打造進(jìn)化;而坐騎養(yǎng)成則類似于過(guò)往許多產(chǎn)品中的人物養(yǎng)成一樣,由關(guān)卡中產(chǎn)出的素材來(lái)打造坐騎裝備,沒(méi)集齊一套坐騎裝備就可以對(duì)坐騎進(jìn)行一次進(jìn)階,此外,坐騎養(yǎng)成線中也有升星系統(tǒng)。

《私奔到三國(guó)》中三個(gè)層次的戰(zhàn)略縱深

雖然游戲中的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)并沒(méi)有破天荒的創(chuàng)新,但這種組合式的成長(zhǎng)線設(shè)計(jì)使得追求感和成長(zhǎng)反饋貫穿游戲始終,而《私奔到三國(guó)》的追求深度也就隨之超越了其他同類精品。

3D畫(huà)面提升表現(xiàn)力

相比于很多仍然在主打2D平面風(fēng)格的卡牌游戲,《私奔到三國(guó)》采用了3D化的美術(shù)設(shè)計(jì),游戲中的三國(guó)名將們?cè)煨透恿Ⅲw和鮮活,除了戰(zhàn)斗中環(huán)繞在武將身上的炫目特效以外,每個(gè)武將在釋放必殺技時(shí)產(chǎn)生的絢麗技能效果也十分惹眼。

此外,由于采用3D畫(huà)面表現(xiàn),游戲的主城和戰(zhàn)斗場(chǎng)景也更加靈動(dòng):《私奔到三國(guó)》的主城是一個(gè)巨大的場(chǎng)景,游戲中的各種功能都內(nèi)置于其中,支持玩家通過(guò)劃動(dòng)屏幕來(lái)縱覽整個(gè)城池,試練塔閃爍的金光、隨風(fēng)飄動(dòng)的旗幟、被風(fēng)吹落的櫻花花瓣等等細(xì)節(jié),都讓玩家更加身臨其境。值得一提的是,在每次進(jìn)入游戲后,鏡頭都會(huì)由側(cè)面遠(yuǎn)端拉近至主城的正面,好似一部畫(huà)面秀麗的大片呈現(xiàn)在玩家眼前。

《私奔到三國(guó)》中三個(gè)層次的戰(zhàn)略縱深

另一方面,游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也更加具有臨場(chǎng)感,場(chǎng)景中的燈籠會(huì)隨著風(fēng)的吹動(dòng)輕輕搖擺,櫻花樹(shù)的花瓣會(huì)不斷被風(fēng)吹動(dòng)飄落,村落場(chǎng)景中的水車會(huì)不停轉(zhuǎn)動(dòng),讓玩家感覺(jué)自己真的是指揮著三國(guó)名將們?cè)谏硤?chǎng)上沖鋒陷陣。

在音樂(lè)方面,和市面上現(xiàn)存的大多數(shù)手機(jī)游戲類似,《私奔到三國(guó)》整體包含的曲目并不多,初期能夠聽(tīng)到的風(fēng)格明顯不同的兩首樂(lè)曲是非戰(zhàn)斗狀態(tài)下悠揚(yáng)舒緩的曲目和戰(zhàn)斗激昂熱烈的曲目。兩首曲子風(fēng)格一張一弛,節(jié)奏一快一慢,帶著玩家在不同狀態(tài)下切換,夢(mèng)回三國(guó)世界,逐鹿中原。

版本更新增加玩家可消耗內(nèi)容

此外,最近官方對(duì)《私奔到三國(guó)》進(jìn)行了一次大版本更新,在武將方面,游戲增加了徐晃、曹丕、孫策、荀彧、魯肅、董白、龐統(tǒng)和貂蟬等等;另外,游戲主城增加了更多增加游戲氛圍的要素,比如日夜交替、冬季換裝等?!端奖嫉饺龂?guó)》新版本針對(duì)玩家的設(shè)計(jì)也進(jìn)行了改進(jìn),如調(diào)整免費(fèi)招募時(shí)間、登錄獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間由8天加長(zhǎng)為15天、耐力回復(fù)速度調(diào)整且增加耐力上限為40點(diǎn);萬(wàn)能碎片的加入允許玩家更方面地兌換武將,累計(jì)充值68元可自動(dòng)激活月卡每日領(lǐng)取150元寶,另外,戰(zhàn)役和陣營(yíng)礦山的產(chǎn)出均有提高,新的無(wú)雙系統(tǒng)也讓游戲體驗(yàn)更加精彩。

如果對(duì)三國(guó)類題材和卡牌玩法感興趣的小伙伴,不妨一試。而且,《私奔到三國(guó)》IOS版本也已經(jīng)宣布了限免,馬上行動(dòng)吧!

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