導(dǎo) 正統(tǒng)真三國(guó)動(dòng)作手游《御龍?zhí)煸住穼?duì)于武將搭配和技能使用方面還是很有講究的,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)還是對(duì)于關(guān)卡的設(shè)置、英雄的設(shè)計(jì),都可以說(shuō)是三國(guó)IP游戲的良心之作。多線劇情演繹正統(tǒng)真三國(guó)故事,養(yǎng)成曠世英雄全在各位主公...

正統(tǒng)真三國(guó)動(dòng)作手游《御龍?zhí)煸住穼?duì)于武將搭配和技能使用方面還是很有講究的,無(wú)論是畫(huà)質(zhì)還是對(duì)于關(guān)卡的設(shè)置、英雄的設(shè)計(jì),都可以說(shuō)是三國(guó)IP游戲的良心之作。多線劇情演繹正統(tǒng)真三國(guó)故事,養(yǎng)成曠世英雄全在各位主公的股掌之中,所以各位主公一定要縝密選擇出戰(zhàn)的將領(lǐng)噢。基于這種考慮,游戲首發(fā)的五小強(qiáng)(孟獲、程昱、周倉(cāng)、大喬、祝融),一定有策劃方面的深意。深入地研究五小強(qiáng)的使用方法和培養(yǎng)價(jià)值,無(wú)疑對(duì)我們摸透御龍的玩法和策略會(huì)有很大的幫助。

那么今天小編就從五小強(qiáng)中”防守肉爸爸“周倉(cāng)說(shuō)起吧。

從屬性和技能上來(lái)看,周倉(cāng)是一個(gè)中規(guī)中矩的T。所有技能基本上都是圍繞生存能力做文章的。大招沖出去轉(zhuǎn)一圈可以拉仇恨。傷害嘛就不要指望了。相對(duì)于游戲中其他的T來(lái)說(shuō),周倉(cāng)雖然比較肉,但對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的控制能力比較薄弱。所以一般來(lái)說(shuō),周倉(cāng)是可以第一時(shí)間考慮換掉的角色。

?

如果各位主公運(yùn)氣比較不錯(cuò),在首抽時(shí)能拿到張飛那就不要猶豫了,立馬換上絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。另外,用二星武將如孫堅(jiān)(善于控場(chǎng))或者黃蓋(善于給打臉隊(duì)放debuff)都是不錯(cuò)的前期選擇。當(dāng)然啦,糙漢子周倉(cāng)對(duì)于各位主公初入《御龍?zhí)煸住愤€是有一定的學(xué)習(xí)作用滴~天下主公,你們可準(zhǔn)備好覺(jué)醒了呢?

《御龍?zhí)煸住肥怯蒅AEAMobile(蓋婭互娛)發(fā)行運(yùn)營(yíng)、浩信科技開(kāi)發(fā)的正統(tǒng)三國(guó)背景的硬派多角色動(dòng)作游戲。蓋婭互娛堅(jiān)持產(chǎn)品精品化,志在成為全球多語(yǔ)言游戲產(chǎn)品、游戲開(kāi)發(fā)者和游戲市場(chǎng)的連接者,對(duì)每一款代理發(fā)行的游戲誠(chéng)意雕琢?!队?zhí)煸住返难邪l(fā)商浩信科技由前騰 訊資深游戲制作人所創(chuàng)立,制作水準(zhǔn)堪稱一流?!队?zhí)煸住肥状我哉?D畫(huà)面及寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)演繹正統(tǒng)三國(guó),無(wú)論是指向性大招還是無(wú)雙合體技,無(wú)不釋放硬派情懷,同時(shí)還兼具策略玩法的無(wú)限樂(lè)趣,是一款集畫(huà)面品質(zhì)、深度、內(nèi)容于一體的精品游戲。