激戰(zhàn)2魂武者怎么樣?用什么武器?技能怎么加點(diǎn)呢?激戰(zhàn)2推出新資料片中,加入了第九職業(yè)魂武者,今天九游玉米就為大家?guī)砘晡湔叩脑斀夤ヂ裕黄饋砜纯窗桑?/p>
叢林巨龍墨德摩斯蘇醒后,在泰瑞亞的土地上大肆破壞,夏爾族的英雄里特洛克為了尋找古老的武器消失在迷霧之中。在11月20日將要上線的《激戰(zhàn)2》新資料片中,里特洛克終于帶著新的能力回歸到了泰瑞亞大陸,并將其傳授于泰瑞亞的勇士們用來對(duì)抗上古巨龍,獲得這些能力的勇士就是資料片中的新職業(yè)——魂武者,而里特洛克就是第一個(gè)魂武者。
泰瑞亞傳奇英雄里特洛克
魂武者是《激戰(zhàn)2》中的第九個(gè)職業(yè),這個(gè)與眾不同的新職業(yè)再次體現(xiàn)了《激戰(zhàn)2》“顛覆”的特點(diǎn),他們是迷霧中的身著重甲的大師,可以喚醒往昔傳奇人物的力量附體,切換不同的技能和操作風(fēng)格,在戰(zhàn)場(chǎng)中制造混亂,這也是新職業(yè)的核心部分。
新職業(yè)魂武者
魂武者的武器使用
魂武者能夠收割和操控能量對(duì)敵人造成巨大的傷害,他們可以使用的武器包括釘錘(主手)、斧(副手)、單手劍、巨錘、法杖等,但武器的使用方式卻打破了大多數(shù)人的慣有思維。比如把巨錘當(dāng)做遠(yuǎn)程武器來使用,將附有魔法的錘子扔出去攻擊敵人,制造大范圍傷害,達(dá)到先發(fā)制人的目的。
扔出巨錘攻擊敵人
在大多數(shù)玩家心目中,法杖都是一種遠(yuǎn)程武器,然而魂武者卻再次不走尋常路,將法杖當(dāng)做近戰(zhàn)武器來使用。他們將迷霧的能量灌注到法杖武器內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊,混合使用武術(shù)和魔法兩種方式支援盟友。這種攻擊的主要用途不在于造成直接傷害,而是防止受到傷害。
魂武者使用法杖
魂武者的傳奇姿態(tài)
《激戰(zhàn)2》的一大特點(diǎn)就是沒有傳統(tǒng)的肉盾、輸出、治療“鐵三角”模式的職業(yè)定位,從此告別職業(yè)的單一化玩法,每個(gè)職業(yè)都能通過技能武器搭配來靈活轉(zhuǎn)換職能。魂武者的出現(xiàn)還將再一次顛覆你的職業(yè)想象,通過切換傳奇姿態(tài),魂武者可以分別使用防御系、癥狀系、輔助系和物理傷害系技能。
玩家在同一時(shí)間只能攜帶兩種傳奇姿態(tài),一個(gè)當(dāng)前激活,一個(gè)待激活。當(dāng)前激活的傳奇姿態(tài)會(huì)改變你的右側(cè)技能欄,并獲得一個(gè)與當(dāng)前傳奇人物綁定的能量條,釋放技能時(shí)會(huì)消耗能量。
召喚矮人王加里斯·鐵錘,可獲得傳奇矮人姿態(tài)。傳奇矮人姿態(tài)擁有一個(gè)持續(xù)開啟技能,玩家激活它的瞬間,巨錘會(huì)在你的周圍不斷旋轉(zhuǎn)并傷害敵人,這個(gè)技能十分適合給敵人施加額外的壓力。
魂武者使用巨錘
召喚無情者瑪里克斯,可以獲得傳奇惡魔姿態(tài)。傳奇惡魔姿態(tài)專注于癥狀,但并不是像傳統(tǒng)的思路一般清除自己身上的癥狀,而是將自己身上所承受的癥狀轉(zhuǎn)化為攻擊力,承受的癥狀越多,攻擊性越大,還能將自己身上的癥狀復(fù)制到周圍敵人的身上。
魂武者傳奇惡魔姿態(tài)
傳奇半人馬姿態(tài)代表輔助系技能。是一種《激戰(zhàn)2》中從未出現(xiàn)過的治療方式,更側(cè)重支援隊(duì)友,玩家首先要使用技能召喚出文塔里石碑,之后對(duì)石碑下達(dá)指令,讓隊(duì)友獲得石碑的助益?;晡湔呖梢杂靡饽羁刂剖竭_(dá)目標(biāo)地點(diǎn),石碑能夠治療沿途的隊(duì)友,還能在石碑周圍創(chuàng)造出自然能量的屏障,摧毀所有接觸屏障的投射物。
召喚文塔里石碑
白影田勝是魂武者的傳奇刺客姿態(tài),代表魂武者的物理傷害系技能,特點(diǎn)是高輸出、高攻速、高機(jī)動(dòng)性,雙持單手劍制造快速、炫目的攻擊。激活了這個(gè)傳奇姿態(tài)后,魂武者還可以使用白影田勝的著名技能“翠玉風(fēng)暴”,能夠?qū)⒏浇臄橙俗兂纱溆瘢⒃诙虝r(shí)間內(nèi)昏迷。
魂武者雙持單手劍
除了以上四種傳奇姿態(tài),魂武者還可以通過精英特長(zhǎng)獲得一個(gè)新的傳奇巨龍姿態(tài),這個(gè)精英特長(zhǎng)叫做龍魂使。龍魂使專注于用增益、通用技能和個(gè)人防御來支援隊(duì)友,在副手使用盾牌來提高自己和盟友的生存能力,與其他傳奇姿態(tài)有著極好的配合,可以提供團(tuán)隊(duì)效果。
魂武者的傳奇巨龍姿態(tài)
此次品鑒會(huì)版本開放最高等級(jí)60級(jí),提供三大職業(yè)九大轉(zhuǎn)職,開放八個(gè)主題區(qū)域。還有全新的成長(zhǎng)外傳副本,隱藏BOSS系統(tǒng),PVP模式等。
第一條:選2,是因?yàn)樵谥眰敵鱿?龍刺客)的姿態(tài)下確實(shí)應(yīng)對(duì)癥狀的能力,有時(shí)候傻傻一個(gè)癥狀,但是層數(shù)很高,只能干瞪眼的等死不是很蠢?不過,如果是單人極限輸出向的刺客惡魔,建議選3,治療給激怒,保證了爆炸輸出全程激怒。
第二條:選2,第一個(gè),50%能量以上切姿態(tài)給怪一點(diǎn)傷害,50%能量以下給回血,相對(duì)于第二個(gè)5s cd的耗能量回血,一點(diǎn)是我們并不能頻繁的切姿態(tài),姿態(tài)cd是9s,2點(diǎn)是,50%以上的傷害很少能觸發(fā),不劃算的情況,能量都不可能超過50,想選這個(gè) 當(dāng)輸出向也不實(shí)際。至于第三個(gè),解除昏迷是給14又1/2s的激怒,cd 10s,看起來很美好,我們切姿態(tài)加了特性不是可以解昏迷么,那么我們不是只要這個(gè)就能全程保持激怒?但是實(shí)際測(cè)試結(jié)果是,如果不是昏迷狀態(tài)下切姿態(tài),并 不會(huì)觸發(fā),所以關(guān)掉你天真的想法吧,你還想每10s給怪暈一下么?你是受么?
第三條:選1,直傷輸出魂武的最核心特性,也是該條必點(diǎn)的原因,激怒狀態(tài)下暴擊率翻倍,有多強(qiáng)?全身狂戰(zhàn)士的情況下帶激怒,招招暴擊吊不吊?也就死靈爸爸可以比肩,輕松解釋招招暴擊姿勢(shì)。其他不需要說了,因?yàn)檫@個(gè)太強(qiáng)大了。
以上就是九游玉米為大家?guī)淼募?zhàn)2魂武者的詳解攻略,相信各位小伙伴都清楚了武器裝備什么好,技能怎么加點(diǎn)了吧!更多精彩,盡在九游!最后為大家推薦一款好玩的手游:
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