導(dǎo) 3D動作策略手游《繼承者》最大特色便是玩家可以按照職業(yè)、技能、屬性組合出自己喜歡的英雄組合,雖然5大職業(yè)和技能的搭配玩法較為常見,但英雄屬性和元素屬性能夠直接衡量強(qiáng)弱,就非常值得關(guān)注了!接下來,小編就...

3D動作策略手游《繼承者》最大特色便是玩家可以按照職業(yè)、技能、屬性組合出自己喜歡的英雄組合,雖然5大職業(yè)和技能的搭配玩法較為常見,但英雄屬性和元素屬性能夠直接衡量強(qiáng)弱,就非常值得關(guān)注了!接下來,小編就詳細(xì)給大家介紹吧!

屬性相生相克 《繼承者》英雄新特色報告

我們知道想要帶領(lǐng)好的軍團(tuán),優(yōu)先要招募合適的英雄,不同職業(yè)的初始5圍成長也不一樣。在力量、體力、精神、敏捷、智力五個基礎(chǔ)屬性上,一般騎士力量偏高,守護(hù)者體力重要,治療師強(qiáng)調(diào)精神力,弓箭手要求敏捷,魔術(shù)師全看智力,但往往其他基礎(chǔ)屬性更加重要,會影響暴擊率、恢復(fù)量等,絕對不容小覷。

屬性相生相克 《繼承者》英雄新特色報告

另一方面,有些被爛俗游戲慣壞的玩家會特別看重英雄的星級,總是認(rèn)為星級越高的越優(yōu)秀,而1星、2星的幾乎淪為閑置垃圾。在《繼承者》里大可不必如此,第一,星級在后期是可以通過晉級完成,也就是說1星成長到5星并非夢想;第二,英雄屬性等級威力遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于星級,譬如火屬性滿20級,攻擊風(fēng)屬性敵人額外傷害增加125%,被克水屬性減傷48%,很逆天了有木有!

屬性相生相克 《繼承者》英雄新特色報告

既然提到英雄的屬性,就不得不好好論述一番。游戲中英雄有水、火、風(fēng)、地、無屬性5種,彼此存在著相生相克的關(guān)系:水克火克風(fēng)克地克水。無屬性會讓其他所有屬性都產(chǎn)生克制。所以利用好屬性的克制關(guān)系,亦會為暴擊效果保駕護(hù)航,這在刷本、PK都會占據(jù)非常大的有利優(yōu)勢。當(dāng)然,屬性要獲取對應(yīng)的屬性石即可完成升級,而屬性石可通過副本掉落以及無盡之塔抽取。

屬性相生相克 《繼承者》英雄新特色報告

除了日常培育英雄時需要全面考慮屬性,在戰(zhàn)斗開始前,也需要了解對抗開戰(zhàn)的敵方情況,得到如“推薦使用風(fēng)屬性英雄”的提示時,玩家就可以盡量選擇屬性為“風(fēng)”的英雄上陣,提高勝算,讓清空血槽的速度變得非??捎^了。

屬性相生相克 《繼承者》英雄新特色報告

以上就是《繼承者》屬性玩法的一些科普,希望領(lǐng)主大人們在被BOSS欺負(fù)時不要灰心,多注意這方面的培養(yǎng),真心期待大家iOS版本的實(shí)戰(zhàn)哦~

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