導(dǎo) 由于時下大批虐心手游的推出,不難看出有許多玩家已經(jīng)把喜歡的游戲類型逐漸轉(zhuǎn)向一些非主流的作品,從《Flappy Bird》開始,這種“病態(tài)”體驗(yàn)就已經(jīng)開始逐漸蔓延且一發(fā)不可收拾,總覺得在這些虐心向游戲當(dāng)...

由于時下大批虐心手游的推出,不難看出有許多玩家已經(jīng)把喜歡的游戲類型逐漸轉(zhuǎn)向一些非主流的作品,從《Flappy Bird》開始,這種“病態(tài)”體驗(yàn)就已經(jīng)開始逐漸蔓延且一發(fā)不可收拾,總覺得在這些虐心向游戲當(dāng)中尋找到了一絲有別于其他類型游戲的別樣快樂。然而上周蘋果商店推出的一款名為《Running Circles》的游戲,便又一次讓虐心游戲得以延續(xù),同時也將虐心程度再次升級。

《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感

“100種”方法讓你死而你卻無能為力

《Running Circles》這款游戲擁有著與其他虐心游戲一樣簡潔的畫面,純米色的背景與幾個黑圈便已將畫面全部展現(xiàn),然而并不是說簡單就是不用心,只不過此類游戲一直以來的精髓都在游戲的操作難度上。在該作中,玩家需要通過點(diǎn)擊的方式并快速控制小方塊在各種銜接在一起的圓環(huán)中進(jìn)行穿梭。

《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感

也許這看似簡單的操作對于玩家而言聽起來還不夠虐,但在真正體驗(yàn)游戲過后發(fā)現(xiàn)并非如此,在游戲的過程中不僅要追求一個快字,而且還要通過控制小方塊在圓環(huán)的內(nèi)側(cè)或是外側(cè)旋轉(zhuǎn)來躲避障礙。如果玩家停留在一個圓環(huán)的時間過長就會死,不小心撞到障礙物或是在進(jìn)行內(nèi)外環(huán)切換的時候撞到夾角位置同樣也會死,如此多的死亡方法加之圓環(huán)轉(zhuǎn)動的速度本來就很快,很容易一不小心迎來撲街的命運(yùn)。與《Flappy bird》不同的是,該作要注意的要素明顯更多也更為復(fù)雜,所以如果光看操作覺得難度不大的話,只能說你想多了。

《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感

就算虐心也要拼的你死我活

與傳統(tǒng)虐心向手游單純比拼分?jǐn)?shù)的形式不同,《Running Circles》這款游戲當(dāng)中特別設(shè)立了多人游戲模式,玩家可以在游戲中與其他玩家的虛擬影像進(jìn)行競賽。在該種模式下,玩家可以更直觀的看到自己的水平與其他玩家的差距,賽后還會以輸贏決定自己在眾多玩家之間的排名以及輸贏場次,如果說你的失敗場次永遠(yuǎn)比勝利場次多的話,可能你被虐的程度還不夠呦!

《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感

由于多人模式的加入,《Running Circles》看上去不再像類似游戲一樣趨于單機(jī),而是更加具有競技性,可以說無論是玩家之間的名次比拼,還是決定操作技術(shù)是否過硬的輸贏場次對比,都無法阻止一個被虐到死去活來的玩家們一顆好戰(zhàn)的心。

拿鉆石去買個喜歡的頭像吧

在《Running Circles》這款游戲中還有一點(diǎn)是比較有特色的,那就是該作可以用在游戲中獲得的鉆石來使得小方塊進(jìn)行變身,游戲中設(shè)計(jì)了諸多例如:小男孩、小女孩、籃球、機(jī)器人等眾多可愛的頭像,只要玩家集齊解鎖所需鉆石便可使用自己喜歡的頭像進(jìn)行游戲,雖然該系統(tǒng)看上去并不是什么大的創(chuàng)新,但在一定程度上還是能小小滿足一些具有收集愛好的玩家堅(jiān)持把游戲玩下去的興趣與動力。

《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感《Running Circles》評測:競技中享受被虐的快感

總結(jié):

可以說《Running Circles》是一款畫面極簡的虐心游戲佳作,多種陷阱的設(shè)計(jì)讓人體驗(yàn)不一樣的死法。除此以外,獨(dú)特的多人模式,也讓玩家在被虐的同時享受競技的快感,如果你是一個比較喜歡被虐或者更愿意挑戰(zhàn)有難度的游戲的話,該作絕對是一款值得嘗試的作品。

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