導(dǎo) 曾經(jīng)風(fēng)風(fēng)火火的《2048》和《小3傳奇》,對輕度玩家來說都不陌生,休閑益智的羅馬數(shù)字游戲,易懂難精的門檻,在朋友圈都掀起過曬分狂潮,相比現(xiàn)在很多重度手游,我們不經(jīng)要捫心自問,休閑手游真的沒市場了嗎?答...

曾經(jīng)風(fēng)風(fēng)火火的《2048》和《小3傳奇》,對輕度玩家來說都不陌生,休閑益智的羅馬數(shù)字游戲,易懂難精的門檻,在朋友圈都掀起過曬分狂潮,相比現(xiàn)在很多重度手游,我們不經(jīng)要捫心自問,休閑手游真的沒市場了嗎?答案肯定是否定的,消遣是人類日常生活中經(jīng)常在做的事,而就在近期,一款名為《點我+1》的休閑手游又開始刷屏,引起了小編的注意。正值此際,為玩家們來點評一番。

游戲沒有復(fù)雜的畫面,第一屏就直截了當(dāng)?shù)南蛲婕艺故厩宄擞螒蚧A(chǔ)玩法。點擊方格內(nèi)的數(shù)字讓其+1,當(dāng)有3格及以上相同數(shù)字相連時,則會自動合并+1。就如同2048的終極目標(biāo)一樣,玩家在《點我+1》中需要把數(shù)字累加到20才算合格通關(guān)。當(dāng)然在消除合并過程中,分?jǐn)?shù)高低才是硬實力,所以多多挖掘技巧提高分?jǐn)?shù)才是首要的。

游戲有通向成功彼岸的船舶,自然也有可能會半路“觸樵翻船”,熟悉掌握游戲玩法才能做到運籌帷幄。通關(guān)失敗的判定來源于屏幕底下的能量槽(共5格),空槽即游戲結(jié)束。每次點擊數(shù)字+1會消耗1格能量,形成3連消除后會恢復(fù)1格能量(不論是3消/4消/還是5消,都只恢復(fù)1格),但若是引發(fā)了后續(xù)2次/3次消除,則會恢復(fù)對應(yīng)次數(shù)的能量格。舉個例子:你只剩下1格能量,在完成最后1次點擊時,形成3消。然后又引發(fā)了4次連鎖消除,一共完成5次獨立的消除,則5格能量全部回滿,屏幕中央也會顯出“super”的字樣。

游戲里的不同數(shù)字色塊不一,視覺上極易區(qū)分。簡單的手指點擊操作,對于玩家來判斷方塊局部軌跡、變化的計算更好把控,只不過隨機(jī)補(bǔ)充的新方塊會給數(shù)列增加變數(shù)。雖然操作上不如《2048》來的“豐富”,但對于腦力達(dá)人玩家而言,這里考的不是策略分布的大局觀,而是步步為營的計算能力。隨著游戲時間加長,隨機(jī)補(bǔ)充的方塊數(shù)字會越來越大,如何消弭掉小數(shù)字方塊,做到每步最優(yōu)解,都需要玩家細(xì)細(xì)揣摩。

游戲不止是簡潔明朗的畫風(fēng),舒緩低沉的BGM也是一大亮點。區(qū)別于其他休閑游戲的歡快節(jié)奏小調(diào),游戲更擁有一份平和的氣質(zhì)。好比在竹林徐徐流淌的小河中,丟著石子,聽著“壁咚”,只不過偶爾冒出來的外語詞匯經(jīng)常讓小編出戲。作為獨立休閑游戲,比拼分?jǐn)?shù)才是游戲的動力。而廠商內(nèi)設(shè)的朋友圈分享可謂洞察了玩家內(nèi)心,隨時一鍵把成績分享出去,就能收獲一堆贊和崇拜,當(dāng)然前提是要擁有強(qiáng)大的實力。而更寂寞、更高傲的玩家也有另類的盼頭,Gamecenter的世界排名才是你的戰(zhàn)場。如果征服朋友圈滿足不了你,那就嘗試下征服全世界~

在普通玩家眼中,廣告神馬的最可惡了。但獨立團(tuán)隊開發(fā)游戲,植入商務(wù)無可厚非,畢竟生存下去并持續(xù)擁有資金開發(fā)更精品的游戲才是正軌,小編表示理解。況且本作的廣告花樣也算讓小編大開眼界,游戲界面底部的窄條廣告、暫停過程中的視頻廣告、以及歇菜后彈出來的窗口廣告,在和數(shù)字玩游戲的同時,和廣告玩玩捉迷藏也頗有幾分樂趣加成。而那些急于證明自己的玩家,充值購買鉆石,為游戲做點貢獻(xiàn)那是再好不過了。

在重度游戲席卷手游圈的時候,總歸要有小清新的獨立作品來拉回玩家的口味偏差,不然每天只知道刷刷刷、殺殺殺多煞風(fēng)景。偶爾玩玩數(shù)字游戲,不僅能打發(fā)無聊的交通碎片時間,指不定還能“智力二次開發(fā)”O(jiān)(∩_∩)O~。再退一步講,沉寂許久的朋友圈也該曬點新東西了。

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