一款游戲成功的背后總是充滿了艱辛和挫折,ARPG手游《烈火一刀》如今取得驕人成績(jī)也并非一蹴而就。該作由暢娛天下公司精心研運(yùn),在很多技術(shù)方面都有突破創(chuàng)新。以戰(zhàn)斗為核心,同時(shí)將魔幻仙俠與戰(zhàn)斗融為一體。今年4月正式與玩家見面,9月中旬,玩家數(shù)量已突破百萬。在付費(fèi)率方面,平均付費(fèi)率達(dá)10.4%,借以龐大的玩家基數(shù),此款游戲的流水在中國(guó)手游市場(chǎng)的表現(xiàn)也較為優(yōu)秀。
第二季,《烈火一刀》IOS正版上線,同時(shí)新版本開啟跨服戰(zhàn)。這無疑又是一場(chǎng)革命性的PK風(fēng)暴,再次激發(fā)玩家的熱血狂潮。除此之外,本次版本更新還將加入魔印系統(tǒng)、靚麗時(shí)裝、披風(fēng)、坐騎裝備,快速提升角色屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)力。由于該作的5大游戲特色,6大核心玩法以及多種屬性成長(zhǎng)路線,游戲在App Store上線不久便受到了玩家的廣大好評(píng),被玩家廣贊為一款PVP和PVE特色極強(qiáng)的手游。
第三季,打入韓國(guó)市場(chǎng)?!读一鹨坏丁烦酥骶€任務(wù)與單人副本以外,獨(dú)創(chuàng)特色良心防護(hù)副本,大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)讓玩家瞬間有平步青云的感覺。該作在韓國(guó)市場(chǎng)上線第4天在T STORE銷額排名進(jìn)入前10,“最受歡迎榜”最好排名為第3,《烈火一刀》現(xiàn)在韓國(guó)各游戲渠道均被納入“推薦游戲”行列。
相信暢娛天下公司雄厚的技術(shù)實(shí)力與龐大的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)會(huì)讓《烈火一刀》有更好的表現(xiàn),在即將進(jìn)入的越南市場(chǎng)再創(chuàng)輝煌佳績(jī)。奔跑吧《烈火一刀》,經(jīng)典從不止步。
關(guān)于烈火一刀
游戲獨(dú)具多種屬性成長(zhǎng)路線及獨(dú)特的裝備強(qiáng)化和屬性成長(zhǎng)系統(tǒng),屠城戰(zhàn)、神魔霸主、雷霆戰(zhàn)場(chǎng)、殺神系統(tǒng)、法器系統(tǒng)、趣味結(jié)婚等所有基于經(jīng)典之后的創(chuàng)新一定會(huì)帶給玩家與眾不同的游戲體驗(yàn)。
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