導(dǎo) 接著上篇普機(機體入門),到了游戲后期,我們都會通過合成或者土豪的直接充值獲得超級機體,那么對于一些超級機體的屬性,在下有幸在《口袋機戰(zhàn)》之中的圖鑒中看到“超級進化”里面的超級機體,那么繼續(xù)讓我為大家...

接著上篇普機(機體入門),到了游戲后期,我們都會通過合成或者土豪的直接充值獲得超級機體,那么對于一些超級機體的屬性,在下有幸在《口袋機戰(zhàn)》之中的圖鑒中看到“超級進化”里面的超級機體,那么繼續(xù)讓我為大家解析一下那些超級機體的強悍屬性吧。

防御系:

鐵甲自豪,延續(xù)“鐵甲”的被動精神技——靜電力場,榮獲《口袋機戰(zhàn)》中最強的粒子防御!它的機師主動精神為“魂”,為鐵甲自豪補充一些額外輸出。而合成材料為新手機體,則為口袋機戰(zhàn)中最易得的超機之一。

合成方面:自豪+鐵甲+裝甲雷瑟

鐵甲自豪.png

凱撒,合金的超級進化?;旌闲蛡?,超必殺附加眩暈效果,主動精神為“勇氣”,即鐵壁+熱血,既有防御效果又有輸出增益。被動精神技為“躁動”,更為“凱撒”增加額外的暴擊率,讓它的輸出再度提升一個檔次。

合成方面:合金+大魔神+維納斯

凱撒.png

真·蓋III,蓋I的超級進化之一,全實彈傷害,重點來了,它的超必殺居然是“智能修理裝置”,也就是說,肉盾還能加血,我想想也是醉了。而它的兩個精神技“鐵壁、射擊防御”,還配這么好的防御技能!那么我們可以確定的是這貨必須人手一個!

合成方面:蓋I+黑蓋+樂色機器人

真蓋3.png

勝利戴帝奧,戴帝奧的超級進化之一。全實彈傷害,在面板上看機體的屬性中規(guī)中矩,但是我們看到機師的精神技能就要驚嘆——雙回復(fù)生命?。【蛻{這一點,就讓“勝利戴帝奧”和“真·蓋III”有得一拼了!簡直就是打不死的小強!

合成方面:戴帝奧+合體將軍+雷神

勝利戴帝奧.png

武裝侏羅紀,侏羅紀的超級進化之一。全實彈傷害,沒有太大的亮點,這下子真是中規(guī)中矩了,然而它更傾向于實彈防御。

合成方面:侏羅紀+暴龍+雷神

武裝侏羅紀.png

黑暗侏羅紀,侏羅紀的超級進化之二。也是全實彈傷害,暫時沒有發(fā)現(xiàn)擁有太大亮點。它的防御體系傾向于粒子防御。

合成方面:侏羅紀+暴龍+雷神

暗黑侏羅紀.png

扎得多加,奧帝的進化版。 機體屬性一般,全實彈傷害,機師精神傾向于輸出類,個人建議——收藏看看就好。

合成方面:奧帝+馬克+老虎

扎得多加.png

黑暗皇帝,眾小兵的的進化版。全粒子傷害,外表酷炫霸氣,個人卻非常想不明白,具有這么霸氣的外表,就這么能力值?難道這個設(shè)計者是天秤座的嗎?

合成方面:阿爾斯石像+達布拉M2+扎德

黑暗皇帝.jpg

P-X,p-1的進化版。3p合體,機體屬性成長高,外表好像積木機器人?。?3333…..)。延續(xù)p-2的被動精神,也就是說它可以給全隊的機體額外增加實彈防御,克制實彈傷害類機體,而主動精神也是既有防御又有輸出的“勇氣”,個人建議,值得入手,ps:外型較大!

合成方面:P1+P2+P3

PX.png

攻擊系:

NEW,元祖的進化版,延續(xù)“元祖”的被動精神技——指揮官。當自己的機體團隊在挑戰(zhàn)一些較高難度的副本給予一定的閃避值,提高團隊的生存率。雖然NEW不是最強的輸出機體,但是沒有必中的超強攻擊機,在輸出必然比不上NEW!

合成方面:元祖+加農(nóng)+坦克

牛.png

山楂,獨眼王的進化版,擁有輸出機體團隊增益——鼓舞,可為全體機體增加暴擊率,除此之外,它的主動精神技“神業(yè)”,更是菜刀隊不可缺少的輸出增益。

合成方面:紅彗星+獨眼王+螃蟹

山楂.png

蘭斯改,蘭斯的進化版,混合型傷害,擁有輸出機體最好的主動精神技“必中”,但是被動精神則為“分身”,一般作為生存輸出系,沒有什么亮點的地方讓我關(guān)注。

合成方面:紅蓮+蘭斯+高聞

蘭斯改.png

夜行,天照的進化版,全粒子傷害。超必殺附帶“混亂”,即減少命中目標的命中率,假設(shè)如果配合NEW這種再給自己團隊增加閃避的超機的話,似乎敵方?jīng)]有什么命中的機會了。它的主動精神為“神業(yè)”(攻擊系夢寐以求的技能),再搭配被動精神“欺詐”,那么整場戰(zhàn)斗下來,對面的機體能夠打出多少傷害?

合成方面:紅蓮+蘭斯+高聞

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七劍,能天使的進化版,全實彈傷害。屬性成長中規(guī)中矩,似乎在前期給力,但是在超機方面貌似表現(xiàn)一般,被動精神技也是增加機體的血量。但是它的主動精神給力——愛(即必中+熱血)!其實能夠擁有必中的攻擊機體,就是比較合適的,因為就算你攻擊再高,命中不了敵人,那又有什么用?而能天使在新手時就能獲得,可以說七劍距離我們平民更近一些。

合成方面:武士+能天使+GN6

七劍.png

超級槍襲,槍襲的進化版,全粒子傷害。延續(xù)槍襲的被動精神技能,而主動精神為“愛”,為槍襲中等的屬性成長一躍成為輸出最高的攻擊系機體之一,誰用誰知道。

合成方面:槍襲+超正義+命脈

超級強襲.png

神武者,閃光的進化版之一, 也毫無意外的保留了防御系機體最喜歡的“整備”。雖然如此,作為攻擊系機體的神武者還是擁有攻擊系機體的主要素質(zhì)——主動精神技能“愛”,加強神武者的機體輸出能力。

合成方面:閃光+雙Z+伊Z

神武者.png

真·蓋I,蓋I的超級進化之一。作為首沖贈送的機體的蓋I,,在超級進化的路線中,它可以任意進化成為一系機體(防御系的真·蓋III、攻擊系的真·蓋III以及輔助系的真·蓋II)。廢話不多說——真·蓋I是全實彈傷害,而主動精神技能為“勇氣”即有防御又有輸出,而被動精神技能“魂”則提高初始攻擊,實為口袋機戰(zhàn)攻擊力最高的單體傷害機體。

合成方面:蓋I+黑蓋+將軍

真蓋1.png

卡比,卡比MK系列的進化版, 同樣延續(xù)卡比MK1的被動精神技能“戰(zhàn)艦力場”,這個技能能夠在一開場就能給予我方機體一個定量的保護盾(超過定量傷害則保護盾消失)!那么我們可以理解為,對于一些沒有防御系機體的敵方陣型,可以搭配卡比來速戰(zhàn)速決!

合成方面:卡比MK1+卡比MK2+杰斯

卡比.png

尊者,閃光的進化版之二, 作為杜門的師傅(機師),尊者的屬性能力卻比神武者差上一些,難道是口袋機戰(zhàn)的研發(fā)想說,青出于藍而勝于藍嗎?雖然尊者沒有太大的亮點,但是它能夠免除大多數(shù)不良的buff,這算不算一個亮點?

合成方面:閃光+惡魔蛇+萬卡蘇

尊者.png

萊德森,三連星的進化版。 屬性較低,好看不好用,具有較高的收藏價值。

合成方面:三連星*3

德萊森.png

獨眼MK3,獨眼系列的進化版。同上。

合成方面:獨眼MK2+獨眼列+獨眼

獨眼mk3.png

魂之座,量產(chǎn)蘭斯的進化版,機體屬性成長較高,實彈傷害,技能屬于沖鋒型輸出機體,機師是個妹子……咳咳,主動精神技略雞肋——“勇氣”,為什么要配上這種既有防御又有傷害的技能?難道是因為超必殺是要沖到敵群中釋放的原因嗎?而被動精神技能為“天才”保障了作為攻擊系機體的命中。相對攻擊機體而言,魂之座更利用打亂敵方防守線。

合成方面:量產(chǎn)蘭斯+金百+鋼甲EZ8

魂之座.png

虎人超機(已證實,未開放)口袋機戰(zhàn)某次活動中出現(xiàn)過。估計會在未來版本中開放合成。

合成方面:白虎+?+?

虎人超機.png

龍人超機(未證實)虎人機都出現(xiàn)過,那么龍人機也不會距離太遠。

合成方面:青龍+?+?

零式超機(未證實),零式的進化版,不要問我怎么知道,在普通機體中,零式作為最強的輸出機體,大家會覺得它沒有超級進化的嗎?我不信的?。?/p>

合成方面:零式+?+?

古蘭修超機(未證實),古蘭修的進化版,也不要問我怎么知道,理由同上。

合成方面:古蘭修+?+?

輔助系:

大天元,螺巖的進化版,屬性成長性較高,延續(xù)“螺巖”的被動精神技——X射線,可以有效克制敵方全體實彈防御類機體,它的主動精神與鐵甲自豪一樣,為“魂”,為大天元補充一些額外輸出。

合成方面:螺巖+機裝槍兵+圓鬼

紅蓮圣天,紅蓮的進化版,擁有恢復(fù)生命值最高的“最強修理裝置”!實為《口袋機戰(zhàn)》中奶水最多的輔助機體!不但如此,超必殺中能為我方機體增加重裝(即增加攻擊力)! 但是機師的主動精神為“期待”,略有點雞肋感。

合成方面:紅蓮+蘭斯+高聞

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昆曼,屬性成長一般,技能也一般,作為補血技的超必殺“智能修理裝置”也比不上紅蓮圣天,但是它的合成簡單??!平民易得才是重要的點!

合成方面:鋼甲MK2+勇士+陸戰(zhàn)

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真·蓋II,蓋I的超級進化之一,全實彈傷害,延續(xù)蓋I的被動精神,可以克制敵方粒子防御系機體,而超必殺附帶的衰弱狀態(tài)可以讓目標的粒子防御低到極點,但遺憾的是此機體是實彈傷害,最好能夠搭配粒子傷害的輸出機體,將被動精神效果最大化。

合成方面:蓋I+黑蓋+螺巖

真蓋2.png

超級合體將軍,合體將軍超級進化,沒有之一,全實彈傷害,延續(xù)合體將軍的被動精神——言靈!明確的說,這個被動精神技能就是菜刀隊的克星,個人建議,無論是平民還是土豪,最好擁有一架,因為在競技場的挑戰(zhàn)中,能夠發(fā)揮最大的作用!而超必殺附帶的韌性狀態(tài)可以讓提高我方機體的雙屬性防御! 爬榜專用機!

合成方面:合體將軍+戴帝奧+暴龍

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