導(dǎo) 新門派錦衣衛(wèi)現(xiàn)世以來,受到了眾多玩家的熱捧。遠(yuǎn)攻近戰(zhàn)較為全能的錦衣衛(wèi),成為了游戲中玩家選擇門派時(shí)的新去處。之前對(duì)錦衣衛(wèi)的煥魂特效做了著重的評(píng)測(cè)體驗(yàn),揭開了錦衣衛(wèi)的部分神秘面紗,其中錦衣衛(wèi)看家特效“厲鬼...

門派錦衣衛(wèi)現(xiàn)世以來,受到了眾多玩家的熱捧。遠(yuǎn)攻近戰(zhàn)較為全能的錦衣衛(wèi),成為了游戲中玩家選擇門派時(shí)的新去處。之前對(duì)錦衣衛(wèi)的煥魂特效做了著重的評(píng)測(cè)體驗(yàn),揭開了錦衣衛(wèi)的部分神秘面紗,其中錦衣衛(wèi)看家特效“厲鬼欺身”也是本次評(píng)測(cè)的重點(diǎn)分析對(duì)象。

【特效介紹】

厲鬼欺身:玩家可以通過使用實(shí)招“鬼爪探幽”和架招“鬼附魂纏”來對(duì)敵人施加厲鬼纏身效果,當(dāng)目標(biāo)存在【厲鬼欺身】時(shí),通過普攻【鐵勁鋼索】觸發(fā)效果,每次攻擊可獲得1層【鋼索余勁】,提升2%攻擊力,持續(xù)5秒,可疊至50層。

觸發(fā)要求:敵方存在厲鬼欺身效果,并且己方使用普攻進(jìn)行攻擊時(shí)方可觸發(fā)。

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

【厲鬼欺身傷害測(cè)試】

人物:60級(jí)錦衣衛(wèi)。裝備:60級(jí)紫云玉套裝,60級(jí)紫云玉暗器,強(qiáng)化60級(jí),滿開光。

測(cè)試范圍:普攻、鬼爪探幽、鬼附魂纏

【未觸發(fā)“厲鬼欺身”效果普攻】

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

【“厲鬼欺身”效果下普攻】

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

評(píng)測(cè)分析:在對(duì)敵人釋放鬼爪探幽技能后,附加給敵人厲鬼欺身效果,通過鐵勁鋼索的普通攻擊,不斷觸發(fā)鋼索余勁,第一下未觸發(fā)任何狀態(tài)的普攻傷害為6024,觸發(fā)厲鬼欺身特效后第22次攻擊的傷害為9351,傷害大致提高55%,符合厲鬼纏身效果下,鋼索余勁每次攻擊提升2%攻擊力的理論輸出值。

【“鬼附魂纏”架招實(shí)戰(zhàn)】

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

【架招附加“厲鬼欺身”效果后普攻傷害】

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

評(píng)測(cè)分析:通過架招鬼附魂纏抵擋敵人傷害并對(duì)敵進(jìn)行架招反擊后,短短的幾次普攻讓傷害從無狀態(tài)下的6000左右迅速攀升到7373,成功觸發(fā)厲鬼纏身效果,對(duì)敵傷害加深效果與實(shí)招施加的“厲鬼纏身”作用等同。

【初始“鬼附魂纏”架招】

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

【頂階“鬼附魂纏”架招】

厲鬼欺身 《九陰》手游錦衣衛(wèi)特效體驗(yàn)

【鬼附魂纏效果】

初始狀態(tài)下的架招“鬼附魂纏”,在招架成功后,有20%幾率給目標(biāo)添加【厲鬼欺身】,持續(xù)15秒,當(dāng)反擊技能為可釋放狀態(tài)時(shí),成功招架則自動(dòng)施展反擊技能,反擊結(jié)束10%幾率將目標(biāo)【眩暈】3秒,反擊時(shí)為黃霸體,40%【減傷】狀態(tài)。

評(píng)測(cè)分析:架招“鬼附魂纏”,在初始狀態(tài)下僅有20%幾率才會(huì)觸發(fā)厲鬼欺身效果,幾率相對(duì)較低,但隨著玩家通過搜集道具對(duì)該技能進(jìn)階后,其釋放厲鬼欺身幾率、眩暈幾率和減傷幅度都大大提高,提升到4階的“鬼附魂纏”,成功招架住敵人的攻擊后,有60%的幾率給目標(biāo)添加【厲鬼欺身】效果,并在反擊時(shí)減傷達(dá)到99%,有著高達(dá)75%的幾率【眩暈】敵方3秒。該技能無論在PVE還是PVP都是錦衣衛(wèi)常用的技能,在防范敵人攻擊的同時(shí)還可有效反擊,并且對(duì)敵方施加錦衣衛(wèi)的特效,建議著重進(jìn)階。

總體來說,錦衣衛(wèi)的“厲鬼欺身”特效,可以讓敵方受到更高額的傷害,累積到50層的“厲鬼纏身”,可為玩家提供100%的攻擊力的傷害加深,加上錦衣衛(wèi)心法附帶的“煥魂”特效,在攻擊達(dá)到峰值時(shí)最高可以對(duì)敵方額外造成150%的傷害,加上錦衣衛(wèi)本身攻擊距離較遠(yuǎn),控制能力較強(qiáng),讓錦衣衛(wèi)無論是PK還是挑戰(zhàn)副本,都有不凡的傷害輸出。

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