夢幻模擬戰(zhàn)手游塞貝莉雅技能是什么呢?塞貝莉雅技能強度如何呢?下面小編為大家?guī)韷艋媚M戰(zhàn)手游塞貝莉雅技能強度解析,一起看看吧。
賽姐:
給了一個非常危險的機制,為了這個機制反過來也加了不少限制。
近戰(zhàn)屬性不如遠程非常奇怪,這個等先行服更新之后再看看吧。
弓兵線屬性和白毛差不多,并且基礎(chǔ)就達到了100%暴擊甚至高于白毛和龍弟,只可惜目前暴擊的計算方式導(dǎo)致溢出的暴擊大抵沒什么用,不知道什么時候會調(diào)整一下暴擊的算法問題。
兵種方面,主要以刺客為主,其中有用的是狂戰(zhàn),無面和暗夜精靈,主戰(zhàn)兵種應(yīng)為狂戰(zhàn),輔戰(zhàn)兵種無面暗夜精靈,而武士的近戰(zhàn)減免無效對遠程狙擊手意義太小。
特色是射程為9的過T,其中最大射程為直擊,非最大射程為普通帶兵攻擊。僅從傷害看,直擊傷害略低于白毛,不直擊與0-1層的龍弟影斬基本持平,有興趣的可以去試試看。
超長射程過T是一個非常危險的機制,上次聯(lián)動迦游羅很難處理的很大原因就是迦游羅有長達7的安全射程,很容易就超出了大部分角色追殺的距離。
而射程9意味著,一旦被狙死一個,就基本不再有能翻盤的機會,同時射程9也是常規(guī)刺客的標(biāo)準(zhǔn)射程。
所以基本上如果賽姐出場這把雙方會被迫強行開團。
雖然很多人喜歡和白毛類比,但是這個機制比白毛強很多,白毛現(xiàn)在不上場不是因為殺不了人,而是殺不到想要的人(被卡位),被卡死出手范圍(觸發(fā)不了捉迷藏),和殺了人回不來。
賽姐就沒有這些問題,并且其實賽姐不用強求直擊,打8已經(jīng)能點死很多非步兵狼人單位了,哪怕白點一個召喚物都是賺的,白毛不拔刀威力實在差太多。
總體來說這次強度比較收斂,機制太強導(dǎo)致上下限差距太大了,稍微過線一點大概又是幾年的人權(quán)卡。
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