導(dǎo) 《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多的英雄,不同的英雄有不同的搭配方式方法。每個(gè)英雄也有適合自己的位置,不能隨便亂搭配,不然的話,實(shí)力的提升肯定非常緩慢,所以英雄搭配上面也要考慮到他們之間相互配合影響的關(guān)系。 ...

《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》里面有很多的英雄,不同的英雄有不同的搭配方式方法。每個(gè)英雄也有適合自己的位置,不能隨便亂搭配,不然的話,實(shí)力的提升肯定非常緩慢,所以英雄搭配上面也要考慮到他們之間相互配合影響的關(guān)系。

《團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理》英雄搭配推薦分享

英雄搭配推薦分享

英雄推薦:

近戰(zhàn):

騎士,大盾哥: 非常好用,站場(chǎng)能力很強(qiáng)

武僧,格斗家,狂戰(zhàn): 體感比較一般,狂戰(zhàn)大招很強(qiáng)但是游戲1.1.4版本被削了(真作者nerf)

魔法騎士:很好用,技能大招都不錯(cuò)。

劍士:不太清楚,大招很強(qiáng)很強(qiáng),但咱玩的時(shí)候劍士被削廢了,攻擊只有2點(diǎn)

雙刀:技能看似很強(qiáng),但實(shí)際上ai很少使用技能。大招很強(qiáng)綜合來(lái)看沒什么用

遠(yuǎn)程:

弓手克:制暗殺,到后期基本沒什么用

狙擊手:對(duì)單體很強(qiáng)力,技能大招都很強(qiáng)力,大招能秒所有非近戰(zhàn)英雄。

毒鏢:克制吸血鬼,毒的持續(xù)傷害很好用但是個(gè)人感覺價(jià)值不大

回旋鏢:對(duì)群非常強(qiáng),技能自帶降防效果,大招秒天秒地。面對(duì)扎堆的敵人或近戰(zhàn)隊(duì)極強(qiáng)。

賭徒:一般,個(gè)人感覺沒什么用

法師:

火法:對(duì)群非常強(qiáng),大招也不錯(cuò),可以配合回旋鏢蒸發(fā)對(duì)面的人群

冰法:技能非常好用,凍住敵人,大招能減速+冰凍克制狂戰(zhàn)士。也可以用來(lái)對(duì)付暗殺系的英雄。

雷法:低配冰+火,技能的**效果不明顯,如果敵人扎堆平a會(huì)產(chǎn)生閃電鏈。

死靈:很好玩的英雄,技能召喚小怪騷擾對(duì)面,大招召喚一個(gè)敵方英雄的分身(5打4)比較吃敵我雙方的配置。被幽靈克制

輔助:

武僧:近戰(zhàn)+回復(fù),算是半個(gè)坦感覺還可以,配隊(duì)好會(huì)很惡心(褒義)

巫女:能打能回復(fù),大招也不錯(cuò),前期很強(qiáng)力后期沒人用

牧師:純回血,大招的時(shí)候只要不被超過(guò)生命值的傷害打到基本不會(huì)死人

詩(shī)人:沒傷害,平a是加友方攻速,大招的時(shí)候隊(duì)伍會(huì)有鬼畜的攻速。雜技隊(duì)必備

疫醫(yī):近戰(zhàn)+己方減血加攻擊。大招扣己方到1血,鎖血+攻擊配合牧師很強(qiáng)力,雜技隊(duì)必備,需要提放。

結(jié)界師:技能很強(qiáng)力,罩子里面的隊(duì)友幾乎無(wú)敵但是范圍太小,大招價(jià)值不大除非對(duì)面遠(yuǎn)程多。

暗殺者:

克制一切遠(yuǎn)程單位:

忍者:技能大招都很強(qiáng)力,標(biāo)準(zhǔn)暗殺者

幽靈:暗殺系的神!殺人+屬性+攻速配合前面提到的特性成長(zhǎng)起來(lái)特別猛,基本沒什么弱點(diǎn)

吸血鬼:攻擊自帶流血和吸血,但是血量過(guò)低會(huì)回去回血,體感強(qiáng)度不高,被惡魔克制

惡魔:大招很強(qiáng),全屬性上升。技能能和對(duì)面換位置,適合打動(dòng)速慢的敵人。

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