燎原測試除了開放原創(chuàng)地圖、翻新角色及UI、強化槍械表現(xiàn)等,還重點優(yōu)化了劫掠、變異、大頭等玩法,探索更多槍戰(zhàn)可能。其中針對變異模式調(diào)整了不同槍械的增傷系數(shù)與減速效果,并削弱疾風體傷害、迭代母體透視效果。
同時新增終極變異玩法,單局人數(shù)上升至24人,進入終極時刻存活的人類有機會變身英雄,擁有超高的攻擊力和血量抵御變異體襲擊,進一步穩(wěn)定雙方陣營的平衡性,讓刺激的貓鼠游戲更有懸念。戰(zhàn)局中擊殺、感染、助攻、傷害等行為均可獲得對應(yīng)積分,最終依據(jù)玩家的積分狀態(tài)進行排名,整體追擊搏殺節(jié)奏爽,腎上腺素急劇飆升。
每局回合伊始設(shè)置準備時間,玩家可前往有利位置進行防守。準備時間結(jié)束,隨機劃分人類陣營與變異體陣營。若為人類陣營,建議尋找隊友并肩作戰(zhàn),抱團卡住高位窄口要點,避免在開闊地形腹背受敵;若為變異體陣營則應(yīng)縱觀全局,找準時機釋放技能,母體尤要善用透視技能與狂暴技能,迅速鎖定敵方一擊致命。
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