導(dǎo) 很多新人開(kāi)局的時(shí)候都經(jīng)歷過(guò)選人的糾結(jié),一共5個(gè)前期武將可以選,雖然這些前期武將都比較容易獲得,選誰(shuí)最后都差不多,但是畢竟選的好了前期玩的也舒心不是?簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)樓主的看法: 張無(wú)忌:帶有定身這個(gè)控制技能...

很多新人開(kāi)局的時(shí)候都經(jīng)歷過(guò)選人的糾結(jié),一共5個(gè)前期武將可以選,雖然這些前期武將都比較容易獲得,選誰(shuí)最后都差不多,但是畢竟選的好了前期玩的也舒心不是?簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)樓主的看法:

張無(wú)忌:帶有定身這個(gè)控制技能,本身也有一些AOE傷害,不過(guò),定身的作用并不明顯,BOSS該大招一樣大招……而且作為DPS類(lèi)型武將,本身比較脆。但是他輸出高!而且大招在釋放過(guò)程中,是可以躲技能的!強(qiáng)烈推薦!

周芷若:還算不錯(cuò)的輸出武將,特色在于位移和大招擊退,擊退在游戲中的主要作用是打斷BOSS讀條,但是周芷若的大招竟然還需要預(yù)先吟唱個(gè)1秒……所以有點(diǎn)坑爹,一旦反應(yīng)慢一點(diǎn),這邊還沒(méi)吟唱完呢那邊BOSS大招都已經(jīng)開(kāi)出來(lái)了。但是樓主還是比較喜歡選這個(gè)的,因?yàn)楹每磣小昭:游戲里兩個(gè)治療武將其中的一個(gè),不建議大家開(kāi)始選擇,畢竟前期節(jié)奏快,治療的作用并不是那么明顯。

周伯通:還算不錯(cuò)的一個(gè)坦克型武將,大招特點(diǎn)在于拉人,不過(guò),令人尷尬的是,很多情況下你把BOSS拉過(guò)來(lái)了以后就發(fā)現(xiàn)BOSS更容易打你了……

歐陽(yáng)鋒:非常有特色的武將,目前游戲里唯一一個(gè)全體技能都恢復(fù)怒氣的武將,本身作為坦克英雄,天生就可以給武將恢復(fù)怒氣,在本身就比較抗揍的前提下,各種技能都可以給所有的武將恢復(fù)怒氣,狠狠的帶了一把節(jié)奏,基本上你用別的武將打了半天憋出一個(gè)大招,這邊西毒已經(jīng)帶動(dòng)全體武將放了兩套大招了……所以,西毒也是樓主我非常推薦的武將。