說起彈幕射擊游戲,玩家通常會想起《雷電》系列,變態(tài)的彈幕鋪設和勁爆的游戲節(jié)奏令游戲風靡一時,甚至引領了一代縱軸飛行射擊潮流。系列本身與其效仿者也一直持續(xù)不斷地對游戲進行著創(chuàng)新與嘗試,游戲開發(fā)商 Lem...

說起彈幕射擊游戲,玩家通常會想起《雷電》系列,變態(tài)的彈幕鋪設和勁爆的游戲節(jié)奏令游戲風靡一時,甚至引領了一代縱軸飛行射擊潮流。系列本身與其效仿者也一直持續(xù)不斷地對游戲進行著創(chuàng)新與嘗試,游戲開發(fā)商 Lemon 最近就玩出了新花樣。近日 Lemon 宣布即將推出一款名為《暗星》(Dark Star)的3D飛行射擊游戲,并且將于11月19日上架 iOS 平臺。雖說3D飛行射擊或許并不新鮮,但是加上強大彈幕則令游戲充滿了挑戰(zhàn)。

旋轉(zhuǎn)跳躍別閉上眼 3D彈幕射擊游戲《暗星》19日上架iOS

玩過《Sonic Surge》的同學可能會對3D視角下的高速移動所帶來刺激感并不陌生,《暗星》則在高速移動的基礎上加入了“敵方戰(zhàn)機”、“太空垃圾”以及“巨大戰(zhàn)艦”等設定。也就是說玩家除了在彈幕與隕石的夾縫中不斷閃躲外,還要保持精準的瞄準,盡可能的消滅敵人。

旋轉(zhuǎn)跳躍別閉上眼 3D彈幕射擊游戲《暗星》19日上架iOS

主角從來都不看爆炸,在《暗星》中卻是沒有時間給你回頭。3D視角一直具備較高的帶入感,而這種代入感如果呈現(xiàn)在全程高速移動的游戲中則很有可能會變成一把雙刃劍。全新的視角雖然令玩家得到了更棒的游戲體驗,但同樣可以預見的增加了游戲難度。而游戲的視角與進程速度是否能夠達到一個能夠令大多玩家適應的閾值,則是《暗星》所需要平衡的難點了。

旋轉(zhuǎn)跳躍別閉上眼 3D彈幕射擊游戲《暗星》19日上架iOS

游戲在內(nèi)容上雖然充滿挑戰(zhàn),但核心操作還是略顯單一。所以想要成為一款獨特的射擊游戲,《暗星》還要有其它準備才行,畫面則是這款游戲的又一亮點。光影效果精致的3D場景配合華麗的射擊特效令戰(zhàn)斗異常炫目,游戲中的彈道與爆炸特效趨于平面動畫,“白”、“黃”、“橙”三色交織閃現(xiàn)將戰(zhàn)斗的激烈節(jié)奏感帶的飛起。同時飛船的極速奔馳形象在流暢的彈道特效與一閃即逝的爆炸效果渲染下更具真實感,Lemon 對《暗星》的畫面塑造確實無可挑剔。

旋轉(zhuǎn)跳躍別閉上眼 3D彈幕射擊游戲《暗星》19日上架iOS

旋轉(zhuǎn)跳躍別閉上眼 3D彈幕射擊游戲《暗星》19日上架iOS

另外說起游戲的 IP 則非常有趣,“暗星 Dark Star”似乎已經(jīng)成為了科幻題材的代名詞,與其相關的游戲幾乎都屬此類題材,而3D彈幕游戲《暗星》同樣也不例外,玩家的飛船正是要在浩瀚的星空中進行極速冒險。在游戲玩法上,飛船的升級與解鎖令《暗星》具備了一定的養(yǎng)成與收集元素,使得游戲內(nèi)容不至于過分單調(diào)。

旋轉(zhuǎn)跳躍別閉上眼 3D彈幕射擊游戲《暗星》19日上架iOS

提到裝備升級總會令玩家雙手隱隱作痛,不過令人驚喜的是雖然售價仍未公布,但是游戲已經(jīng)確定為買斷機制并無內(nèi)購,感興趣的玩家一起等待周四《暗星》的上線吧,同時記得在飛行途中不要隨意閉眼哦。

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