導(dǎo) 人在江湖漂,哪能不挨刀。行走江湖需要一身強(qiáng)硬的裝備才能“堅(jiān)挺”。請(qǐng)問各位大俠們是否還在為如何擁有一身極品裝備而煩惱?其實(shí)沒必要糾結(jié)于極品不極品等字眼,強(qiáng)化升級(jí)才是硬道理,接下來為大俠們科普下《少年四大...

人在江湖漂,哪能不挨刀。行走江湖需要一身強(qiáng)硬的裝備才能“堅(jiān)挺”。請(qǐng)問各位大俠們是否還在為如何擁有一身極品裝備而煩惱?其實(shí)沒必要糾結(jié)于極品不極品等字眼,強(qiáng)化升級(jí)才是硬道理,接下來為大俠們科普下《少年四大名捕》裝備系統(tǒng)。

大俠成長(zhǎng)之路《少年四大名捕》裝備系統(tǒng)詳解

說說《少年四大名捕》中的裝備吧,也許很多新進(jìn)的少俠覺得很復(fù)雜,其實(shí)并不會(huì)?!渡倌晁拇竺丁返难b備系統(tǒng)繼承了傳統(tǒng)RPG網(wǎng)游的成功經(jīng)驗(yàn),沒有很復(fù)雜繁瑣的系統(tǒng),而是回歸正源,采取了武器強(qiáng)化、等級(jí)限制以及鑲嵌等常見元素。相信經(jīng)過介紹之后,廣大游戲玩家對(duì)于《少年四大名捕》的裝備系統(tǒng)會(huì)輕松上手。

大俠成長(zhǎng)之路《少年四大名捕》裝備系統(tǒng)詳解

《少年四大名捕》中武器有三個(gè)屬性:元素屬性、基本屬性和附加屬性,而防具和飾品則只有基本屬性和附加屬性。元素屬性是武器獨(dú)有的,主要是在攻擊中附加五行元素效果的概率,只有少量武器會(huì)有元素屬性,所以有元素屬性的武器價(jià)值會(huì)很高。而且武器附帶的元素屬性非常有用,可以讓玩家即便普通攻擊也有幾率附帶元素傷害。武器的基本屬性就是攻擊,防具飾品則是生命、內(nèi)息和回復(fù)。同等級(jí)的裝備會(huì)因?yàn)槠焚|(zhì)不同而具體數(shù)值會(huì)有所變化。相對(duì)來說,附加屬性的實(shí)用性更高,因?yàn)楦綆г貙傩缘奈淦骺捎霾豢汕螅辛己酶郊訉傩缘奈淦鬟€是比較好找的。以武器為例,附加屬性如果是攻擊、暴擊或命中就更好了。

大俠成長(zhǎng)之路《少年四大名捕》裝備系統(tǒng)詳解

玩家得到裝備后,可對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,裝備的強(qiáng)化次數(shù)上限是根據(jù)裝備的顏色決定的。紫色裝備的強(qiáng)化上限是15次,藍(lán)色的則是10次。另外武器的增長(zhǎng)率又受其品質(zhì)的影響,品質(zhì)越好增長(zhǎng)率越高。并且裝備有些含有玉石孔,玩家可以將玉石鑲嵌進(jìn)去,到時(shí)更換裝備可卸下來繼續(xù)給新裝備鑲嵌,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)的問題。

大俠成長(zhǎng)之路《少年四大名捕》裝備系統(tǒng)詳解

玩家在到達(dá)55級(jí)后,獲取的紫色裝備可以開始進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后可變?yōu)樘籽b,套裝區(qū)別于普通裝備的差別就在于,套裝擁有套裝屬性,提升的屬性更加全面,不再單一的只提升一項(xiàng)屬性了。所以追求極限的玩家到達(dá)后期,進(jìn)階套裝是你的不二之選。

所以在這里,想對(duì)大俠們科普下,其實(shí)裝備只要強(qiáng)化起來,鑲嵌好玉石,在日常刷副本已經(jīng)是足夠了。假如想要戰(zhàn)斗力提升明顯,可以優(yōu)先選擇紫色裝備,紫色的屬性一定是比藍(lán)色的要高,而同顏色的裝備,就得區(qū)分品質(zhì)以及增長(zhǎng)率與附加屬性了,品質(zhì)高的裝備再?gòu)?qiáng)化后提升的屬性就更加明顯了。

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