導(dǎo) 這群三國迷玩家,在襄陽cos了一把“諸侯會盟” 最高級的“寵粉方式”這不是《三國志·戰(zhàn)略版》第一次舉辦同盟峰會。在去年年末,官方攜手盟主代表、KOL玩家,在東漢古都洛陽舉行過一次類似的盛典。洛陽...

這群三國迷玩家,在襄陽cos了一把“諸侯會盟”

這群三國迷玩家,在襄陽cos了一把“諸侯會盟”

最高級的“寵粉方式”這不是《三國志·戰(zhàn)略版》第一次舉辦同盟峰會。在去年年末,官方攜手盟主代表、KOL玩家,在東漢古都洛陽舉行過一次類似的盛典。洛陽也正是游戲中大家爭奪的目標(biāo)都城。在去年的同盟峰會里,不僅有六神磊磊與魏武揮等KOL玩家分享管理心得與同盟兄弟情,還有游戲元素的無人機(jī)煙花表演,實現(xiàn)了“帶你去洛陽看煙花”的男人浪漫。這一次同盟峰會,官方在選址上延續(xù)了一貫的講究。一開始,官方曾有計劃在赤壁古戰(zhàn)場舉辦峰會,但后來出于交通便利的考慮,最終把峰會地點定在三國名城襄陽。這個選擇可謂匠心別具。東漢末年,劉表把荊州的行政中心,從漢壽遷到襄陽,從此襄陽便是整個荊州的政治經(jīng)濟(jì)文化中心。在地理上,襄陽北面中原,南方背靠著荊州腹地,漢江既是襄陽的屏障,也是順流而下連接長江的交通要道。這么重要的地緣位置,使得襄陽匯聚了整個荊州的人才,也是三顧茅廬、攜民渡江、水淹七軍等經(jīng)典故事的發(fā)生地。同盟峰會的行程,也以這種歷史感為基調(diào)。在早上,同盟玩家代表將會前往古隆中,參觀諸葛亮躬耕處,感受諸葛亮心懷天下的情懷,與劉備的求賢之心。隨后,玩家將前往以漢朝風(fēng)格打造的襄陽漢城,進(jìn)行盛大的入場儀式。城門的士兵們披上同盟訂制披風(fēng),排列陣型,乍看之下,便是一場貨真價實的“諸侯會盟”。

這群三國迷玩家,在襄陽cos了一把“諸侯會盟”

聚會的重頭戲,自然是當(dāng)天晚上的古風(fēng)音樂晚會。晚會特地請來了知名的湖北編鐘國樂團(tuán)。這支樂團(tuán)由編鐘古樂及民族管弦樂組成,是集創(chuàng)作、研究、演出中國古老的編鐘古樂和中國民族音樂為主的知名專業(yè)藝術(shù)表演團(tuán)體。曲目的選取更是完美滿足了玩家的情懷。樂團(tuán)通過精心排練,把光榮《三國志》《三國志·戰(zhàn)略版》中主題音樂與背景音樂,改編成中國古風(fēng)的形式。音樂會分為相遇、共進(jìn)、披荊、同行四個環(huán)節(jié),既貼合了三國英雄的人生歷程,也是眾多《三國志·戰(zhàn)略版》玩家親身經(jīng)歷。對于《三國志·戰(zhàn)略版》的玩家,音樂會的曲目固然能勾起與同盟隊友的回憶與情義,即使是廣義上的光榮《三國志》粉絲,想必也會被不少曲目“直擊DNA”。這些音律會和文字、影像一樣,帶著玩家們的回憶和暢想,從最初的黃巾之亂走到三英戰(zhàn)呂布、赤壁的火海和各方勢力一統(tǒng)天下的美夢里。

這群三國迷玩家,在襄陽cos了一把“諸侯會盟”

“以情聚英雄”這場聚會的全名叫“《三國志·戰(zhàn)略版》同盟峰會暨跨年音樂會”。音樂會與峰會二位一體,缺一不可。音樂會,指的是晚上的音樂盛宴,是官方回饋玩家的“寵粉方式”。峰會,則是白天的“諸侯論道”,從2000個區(qū)里挑出的50多個同盟盟主,將代表所有玩家,分享他們在同盟中的理念與情義,他們所在的同盟,建立于游戲創(chuàng)立以來的各個時間。白天的峰會,由趙玉平老師的分享拉開帷幕。趙玉平曾在央視《百家講壇》欄目登臺講課,他把三國歷史與自身的管理學(xué)知識融會貫通,讓觀眾受益匪淺。而這次趙玉平將在峰會講述三國中的英雄情義。緊接著趙玉平的分享后,是代表盟主的故事分享。最終上臺的具體同盟和故事仍待當(dāng)日揭曉,但他們的故事,也是在場的50多個同盟,乃至更多《三國志·戰(zhàn)略版》玩家的故事:作為當(dāng)前保持原生區(qū)最好的區(qū)服之一,14區(qū)曾與13區(qū)滿江紅、55區(qū)征戰(zhàn)、1區(qū)赤血、74區(qū)天均等一眾實力強于自己的頂尖區(qū)服遭遇,過程中有不少兄弟轉(zhuǎn)服或離開。但14區(qū)的核心始終堅持。14區(qū)的故事,也在73區(qū)上演。73區(qū)曾遭遇13區(qū)和84區(qū)兩個強區(qū)的夾擊,實力比不上,但是對同盟和兄弟的堅守始終支撐著他們。每天輪流守衛(wèi),在經(jīng)過幾十天的鏖戰(zhàn),最終守住了成都。還有很多區(qū)服的同盟,把情義從線上延及線下。例如在460區(qū)中,曾有同盟因為同盟情義,籌款幫助盟友治病。還有同盟讓游戲中結(jié)下的情義,延續(xù)到社會當(dāng)中,例如在525區(qū)有同盟多次向社會捐款,還把游戲賽事中獎金,用來捐款救援山西大水的受災(zāi)民眾。峰會之外,到場的玩家還將參與線下三國文化展,并親手給未能到場的盟友們制作禮物、求簽祈福,把三國、《三國志·戰(zhàn)略版》的文化帶到線下,也把游戲世界、線上同好圈子的情義帶到現(xiàn)實生活里來。

這群三國迷玩家,在襄陽cos了一把“諸侯會盟”

其實無論峰會里以情治盟的故事,還是晚會音樂的共同感動,講的都是情義,是三國故事的核心,也是《三國志·戰(zhàn)略版》和游戲玩家們的立身之本。于游戲玩家,情義是他們的核心追求和體驗之一。他們不止追求個人的征伐與成就,更追求團(tuán)隊和諧和共同進(jìn)步。在《三國志·戰(zhàn)略版》世界里,他們因為意氣相投而走到一起,因為對兄弟、戰(zhàn)友和家人的情義而為盟友付出時間和精力,“讓兄弟過得更好”才是每個三戰(zhàn)玩家的終極目的。