孫子曰:“凡用兵之法,馳車千駟,革車千乘,帶甲十萬,千里饋糧。 則內(nèi)外之費,賓客之用,膠漆之材,車甲之奉,日費千金,然后十萬之師舉矣?!贝蛘虖牟恢皇谴虮R,而是打錢糧、資源。旗下的賽季制地緣戰(zhàn)略游戲《率土之濱》,現(xiàn)已將原“興平狼煙”賽季中獨有的“沃土”機制全面升級,并帶到了其他賽季中,將戰(zhàn)爭中獲取資源的途徑再次拓寬,給玩家?guī)砀诱鎸?、更加完整的?zhàn)爭體驗,以及同縣袍澤共墾沃土的社交樂趣。
【千里沃土,共墾良田】
《管子》曰:“實壙虛,墾田疇,修墻屋,則國家富”。土地的肥沃不僅和地理位置有關(guān),更需要眾人齊心協(xié)力共同開墾。本次沃土玩法升級后,將會更加考驗各位主公的團隊協(xié)作能力。
同縣主公在攻占沃土后,可以通過派出部隊共同開墾,提升土地肥沃度,使得沃土進入豐收狀態(tài),讓全縣主公共同受益。當(dāng)沃土肥沃度達到上限時,不僅資源產(chǎn)量大幅提升,并且屯田的收益也有所增加。
【周公吐哺,天下歸心】
《荀子》曰:“兵要在乎善附民而已”。主公開墾沃土,不僅能獲得資源產(chǎn)量的加成,還能收獲百姓的熱情與支持。每當(dāng)有沃土進入豐收狀態(tài),就會有百姓前來陳情,愿為主公盡綿薄之力,或是贈與主公謝禮。而主公們對沃土的貢獻,也將被百姓所牢記。至于如何能夠更好地讓百姓為主公所用,就需要同縣的主公協(xié)力合作,共同開墾良田了。
【掠于饒野,三軍足食】
在《孫子兵法》《作戰(zhàn)篇》中也有提到:“ 善用兵者,役不再籍,糧不三載。取用于國,因糧于敵,故軍食可足也?!笨梢娫跀?shù)千年前,古人就對戰(zhàn)爭中需要整合資源、學(xué)會合理以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)提出了獨到的見解。
當(dāng)沃土被其他縣的勢力攻擊、被流浪軍掠奪、或者沃土所在縣城易主時,都會導(dǎo)致沃土變?yōu)橹辛?,回到耕作狀態(tài)。不僅沃土上所有的駐守、開墾、屯田部隊將自動撤回,肥沃度也將直接清零——能耕不能守,最終還是竹籃打水一場空。
因此在《率土之濱》中,同縣袍澤之間需要更加緊密的聯(lián)系,共同商討如何開墾、利用、保護己方沃土,甚至于攻擊敵方沃土——如何最大化利用沃土資源,亦將成為主公戰(zhàn)略部署中的重要一環(huán)。
愿各位主公講武勸農(nóng),內(nèi)墾沃土,外保家園,百姓孰敢不簞食壺漿以迎將軍者乎?則霸業(yè)之成,指日可待也。
【關(guān)于《率土之濱》:】
普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣!
《率土之濱》是旗下賽季制地緣戰(zhàn)略手游,游戲以東漢末年為歷史藍本,以符合歷史的各種人物與世界地圖為核心,給玩家提供了一個可以進行歷史推演的廣袤舞臺,讓玩家們運用自己的智慧一起同臺競技。小到寸土,大到國策,每一個玩家的選擇都可能激起一串串連鎖反應(yīng),時刻影響著《率土之濱》225萬格沙盤世界的局勢走向。
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