導(dǎo) 尋還警局樹木流是什么?警局樹木流是一套非常好用的刷血思路,下面小編就為大家詳細(xì)介紹,感興趣的玩家一定不要錯(cuò)過,快來和小編一起看看吧! 尋還警局樹木流玩法思路分享 說實(shí)話我發(fā)現(xiàn)很多玩家不注重血量,事...

尋還警局樹木流是什么?警局樹木流是一套非常好用的刷血思路,下面小編就為大家詳細(xì)介紹,感興趣的玩家一定不要錯(cuò)過,快來和小編一起看看吧!

尋還警局樹木流玩法思路分享

說實(shí)話我發(fā)現(xiàn)很多玩家不注重血量,事實(shí)上作為一個(gè)回合怪物指數(shù)增強(qiáng)的游戲,血量上限影響非常大(因?yàn)楣治镆幌旅肽愫痛蛞幌率€(gè)血皮完全是兩個(gè)概念,前者沒辦法,但是后者可以讓你吃藥回復(fù),理論上只要不能秒殺的怪物都是dd)

而這里提出一個(gè)刷血的思路(好像血量上限500,且100點(diǎn)之后血量成長會(huì)有減幅

)警局樹木流。首先,做出三個(gè)露營地(這個(gè)決定了你能狗多久),其次按照傳統(tǒng)警局流的手法把干道鋪滿路障(樹林合完露營地直接拆,帳篷同理)。

關(guān)鍵點(diǎn)來了,整個(gè)地圖在不生成樹林,芳草地的情況下鋪滿樹木,越早鋪滿越好(生成的弓箭手前期很好打)。樹木不會(huì)持續(xù)額外生成怪物的同時(shí)增加你的血量上限,靠警局拖天數(shù)來加血。

推薦平均副屬性等級(jí)30以上

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