部落與彎刀正式版已經(jīng)于近期發(fā)布,剛剛?cè)肟拥男率滞婕颐鎸?duì)復(fù)雜的天賦技能可能不清楚該怎么點(diǎn),下面一起來看看部落與彎刀正式版新手天賦加點(diǎn)推薦吧。
部落與彎刀正式版新手天賦加點(diǎn)推薦
游戲前期
在加點(diǎn)前,先看看自己游戲選擇的難度,新手第一遍想要簡(jiǎn)單了解游戲玩法和體驗(yàn)劇情的,那就選擇普通難度。這種難度下,翻滾不受限制,部隊(duì)被重創(chuàng)也不會(huì)解散。普通難度對(duì)天賦的需求也會(huì)相應(yīng)的降低。
普通難度的天賦加點(diǎn)比較簡(jiǎn)單,手術(shù)藥劑那一系列的天賦都可以放棄,哪怕是在游戲的后期也不需要點(diǎn),這一系列的加點(diǎn)對(duì)普通難度來說作用不大。
游戲前期以升級(jí)主角團(tuán)為主,部隊(duì)對(duì)前期作用不大,而且還分經(jīng)驗(yàn),天賦右邊的統(tǒng)御可以不點(diǎn)。
天賦中的政治在游戲的前期作用也不大,部落威望需要自身有一定的實(shí)力再去做。所以,底下的政治一系列在前期也不需要理會(huì)。
剩下三項(xiàng)天賦都是對(duì)游戲初期有著巨大幫助的,需要我們合理分配。
前三點(diǎn)先點(diǎn)天賦行軍、魅力以及經(jīng)商最基礎(chǔ)的。然后,為了快速的湊齊4人小隊(duì)(會(huì)抽出一篇詳細(xì)來講),我們需要做角色的任務(wù)來刷好感度。因此,快速的行軍是我們前期所需要的,接下來主要點(diǎn)出加快地圖行軍速度的天賦。
行軍速度只需要4點(diǎn)天賦就能點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后轉(zhuǎn)頭去點(diǎn)魅力,找到最近的“志同道合”天賦,接下來的3點(diǎn)天賦主要點(diǎn)點(diǎn)出“志同道合”。游戲一周目中,玩家初始的角色上限時(shí)3人(算上主角),因此需要天賦增加上限來補(bǔ)足4人小隊(duì)。許多副本都是4人小隊(duì)進(jìn)行探索,而且4人的陣容剛好可以進(jìn)行陣容的基礎(chǔ)搭配。
魅力方面也要把經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)滿,無論前中后期,給部隊(duì)增加額外經(jīng)驗(yàn)的都是很重要的天賦,在玩家補(bǔ)足4人隊(duì)伍后就要開始升級(jí)、跑商之旅了,經(jīng)驗(yàn)加成可以加快等級(jí)的提升,縮短前期過渡的時(shí)間。
之后所有的技能點(diǎn)以經(jīng)商那邊為主,先以增加收入的為主,中間分叉的背包可以不點(diǎn),直接去點(diǎn)后面的就好,掠奪者天賦用處也不大,不建議點(diǎn)(搶商人不怎么賺錢,而且降低該部落對(duì)你的友好度,很不劃算)。
點(diǎn)出經(jīng)商最后的“富甲一方”相當(dāng)于你無形中擁有了一座城市,每周的額外收入是和一座主城差不多的,比小村莊收益多很多。
游戲前期除了升級(jí)之外,主要的目的就是賺錢,攢資源為中期擴(kuò)充軍隊(duì)打下良好的基礎(chǔ)。游戲前期主角團(tuán)就可以橫行,但游戲中期數(shù)量上的巨大差距絕不是質(zhì)量能彌補(bǔ)的。游戲中期擴(kuò)充軍隊(duì)這是很重要的,而軍隊(duì)需要大量的資源,前期依靠著天賦加跑商(會(huì)額外詳細(xì)介紹),資源與錢不會(huì)缺,只是玉石很缺。這里給大家個(gè)小提示,黑泥城下邊的樹林處有一個(gè)寶箱,里面有著大量的玉石,刷新很快,具體沒算過,不過一周指定能刷新。
游戲中期
安穩(wěn)渡過游戲初期后,游戲的中期天賦也需要合理的分配。游戲中期需要擴(kuò)充部隊(duì),發(fā)展實(shí)力或者加入一方勢(shì)力,總之,就是提升自身的實(shí)力。
擴(kuò)充部隊(duì)肯定是統(tǒng)御方面的天賦,優(yōu)先點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),之后再補(bǔ)滿隊(duì)伍上限。擴(kuò)充隊(duì)伍后,底下的糧草也要點(diǎn)滿,點(diǎn)出減少食材消耗即可,每周額外給的那點(diǎn)可以忽略不計(jì)。
統(tǒng)御與魅力可以交替點(diǎn)出,魅力中以加角色上限為主,“身先士卒”與“全民皆兵”用處不大,不需要點(diǎn)(擴(kuò)充隊(duì)伍時(shí),角色等級(jí)已經(jīng)很高了)。
不是普通難度的玩家,這時(shí)就需要將大量的天賦點(diǎn)傾斜于手術(shù)這一系列上。每每隊(duì)伍中有重傷的,我們需要及時(shí)的進(jìn)行治療,沒有治療物品我們還得逼戰(zhàn),而天賦中減少重傷概率的以及秘藥煉制都非常有用。游戲中那些藥劑師的物品我們也需要買,總之,高難度的游戲很依賴薔薇藥,不然,辛辛苦苦培養(yǎng)的隊(duì)伍兩場(chǎng)戰(zhàn)斗可能就要散了。
游戲后期
游戲后期就需要補(bǔ)滿那些提升隊(duì)伍作戰(zhàn)能力的天賦,還有政治系列也要拉滿,尤其是想要一統(tǒng)天下的玩家,政治還是很有幫助的。
宣布創(chuàng)建勢(shì)力是會(huì)被各大部落敵視的,因此,外交的能力大大影響了你的勢(shì)力發(fā)展。不然,同時(shí)和各大勢(shì)力宣戰(zhàn)會(huì)處于腹背受敵的境界。政治外交的天賦可以大幅度提高你施展外交的手段,干戈止武乃至于化敵為友都不無可能。
游戲的后期選擇多種多樣,天賦因?yàn)榛A(chǔ)已經(jīng)打好,在兵強(qiáng)馬壯(不是下圖兵強(qiáng)馬壯,僅僅為字面意思)的前提下就可以點(diǎn)到為止,不必追求全滿。
《部落與彎刀》這款游戲需要循序漸進(jìn)、步步為營。基礎(chǔ)的難度是方便新手玩家在游戲的初期能有一個(gè)良好的體驗(yàn),而想要體驗(yàn)沙盒游戲的魅力加上策略游戲的核心就需要一層一層的往上爬(高難度)。
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