開局回答問題,前2個問題無關緊要,關鍵是第3個問題。 選擇1是劍法,2是拳法,3是刀法。 劍法額外獲得<華山劍法>,增加所有兵刃傷害,對刀、劍、暗器武功有效. 拳...

開局回答問題,前2個問題無關緊要,關鍵是第3個問題。

選擇1是劍法,2是拳法,3是刀法。

劍法額外獲得<華山劍法>,增加所有兵刃傷害,對刀、劍、暗器武功有效.

拳掌額外獲得<大嵩山掌>,組合拳技能增加徒手武功傷害和暴擊。對拳、毒、奇門有加成

刀法額外獲得<陸家刀法>,增加刀、劍、暗器的暴擊。

選擇:你在教我做事——隨機派系開局。

《武道神尊》新手攻略1.0

無論選擇哪個派系開局都沒問題,手上的卡組到后期均可替換。

開放等級戰(zhàn)令能白嫖到更強的回內武功<青砂掌>,可考慮替換<霹靂掌>。

卡組方向建議[徒手]或者[兵刃武功]選擇一種發(fā)展:

刀法,劍法,暗器屬于兵刃武功;拳掌,醫(yī)毒,奇門屬于徒手武功。

一般選擇同一種類型,互相加成也多。

前期送的<五毒秘傳>必練,無論是徒手還是兵刃,有個毒可以讓推圖更順利。

【武功特點】

【刀法】:高暴擊。在前期武功沒升起來的時候,暴擊收益有限??赡芎笃诒羝饋砹丝梢云诖幌隆?/p>

【劍法】:適合新手。面板傷害不錯,能輕松打出劍派連招,比如破竹或增強起手,把手上的劍法打出去能造成海量傷害。

【拳掌】:控制敵人內力,傷害也不錯,新手也可以玩

【奇門】:最強輔助派系,萬金油。在前期未擁有較高品質奇門卡牌的時候,觸發(fā)概率不高,不推薦新手前期使用。當然,進階可以提高概率,后面有了經(jīng)脈也能彌補概率問題。

【醫(yī)毒】:下毒能通過拳掌的組合拳提高暴擊和攻擊,比較克制出牌多的對手,醫(yī)毒派系有回血和回內牌,續(xù)航不錯。喜歡慢慢耗死對方的玩家可以嘗試一下。

【暗器】:伴生牌干擾,給敵人塞廢牌的同時還能浪費對手一次抽牌機會。

暗器的連招很多,大多都需要先打出一張暗器牌才能觸發(fā)連招,開局送的<石鼓打穴>,在暗器牌后面打出可回到手牌,等于多賺了一張發(fā)牌。

派系間存在克制,對局中按住武功可看到對方俠客派系圖標提示,有圓盾的是被克制了,打了效果會不好,如果是一個碎裂的綠色說明使用的武功克制對方,可放心出。

輔助牌如奇門就可以無視克制,就算克制也打不了多少傷害,如果記不住克制關系也無妨。

選擇傷害高的武功硬懟就是了。

《武道神尊》新手攻略1.0

【新手階段推薦培養(yǎng)武功】

霹靂掌,五毒秘傳,石鼓打穴,暴雨銀花(成就送,可以一直養(yǎng))

有更好的武功后,可優(yōu)先換掉2個初始奇門,暗器里的小飛刀也可以換掉。

<霹靂掌>等開放等級戰(zhàn)令白嫖到<青砂掌>后換掉。

升級優(yōu)先進階,升級變強的同時還會增加內耗,推薦前期只升幾個主力武功,后期內力多了,再平均升。

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