導(dǎo) 歡迎歸來,各位勘探者! 對我們的玩家社區(qū)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這又是非常充實(shí)的一周。開發(fā)團(tuán)隊(duì)面對的情況已經(jīng)不像發(fā)售首周那么混亂。我們在這一周繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,使服務(wù)器更加穩(wěn)定,并增加了三個(gè)新任務(wù)和硬核任務(wù)模式...

歡迎歸來,各位勘探者!

對我們的玩家社區(qū)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,這又是非常充實(shí)的一周。開發(fā)團(tuán)隊(duì)面對的情況已經(jīng)不像發(fā)售首周那么混亂。我們在這一周繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,使服務(wù)器更加穩(wěn)定,并增加了三個(gè)新任務(wù)和硬核任務(wù)模式。

在這個(gè)過程中玩家社區(qū)給予了強(qiáng)大的支持,你們提供的反饋幫助我們修正了許多重大問題并使游戲更加平衡。你們源源不斷的精彩游戲截圖和在翼星上生存、死亡與應(yīng)對挑戰(zhàn)的經(jīng)歷,讓我們大為驚艷??吹酱蠹以谟瓮孢@個(gè)游戲,我們付出的一切都顯得值得了。

改善勘探選擇界面

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

許多玩家都提出難以區(qū)分不同的勘探任務(wù),希望勘探界面能做得更加清晰。除了這個(gè)原因之外,我們還剛剛加入了新的硬核任務(wù)模式,我們想保證玩家明確知道他們選擇了何種模式?,F(xiàn)在玩家可以更容易地識別勘探任務(wù)的難度等級,并看到難度的提升具體表現(xiàn)在什么方面。界面上同時(shí)也顯示了更危險(xiǎn)的任務(wù)將帶給你的額外獎(jiǎng)勵(lì),如額外經(jīng)驗(yàn)值。

三個(gè)新任務(wù)

1.水平儀:地質(zhì)調(diào)查

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

任務(wù)發(fā)布者:中泰集團(tuán)

生態(tài)圈:峽谷

背景:中泰集團(tuán)正在研究異質(zhì)的形成原理,為此需要峽谷地區(qū)的詳細(xì)地質(zhì)調(diào)查數(shù)據(jù)。

任務(wù):在三處測量地點(diǎn)設(shè)置地質(zhì)測量站與中央上行線路裝置,并將數(shù)據(jù)傳回軌道。 可能需要建造一些建筑,以將地質(zhì)測量站加高到視線范圍內(nèi)。

條件:任務(wù)發(fā)布者將提供測量所需的儀器,但承包人員有責(zé)任確保儀器的安全。

2.地殼隆起: 生物研究

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任務(wù)發(fā)布者:中泰集團(tuán)

生態(tài)圈:沙漠

背景:翼星地質(zhì)狀況的變化速度似乎比地球要快。地表改造的失敗使該地區(qū)產(chǎn)生了異常地質(zhì)結(jié)構(gòu),中泰集團(tuán)需要這種地質(zhì)樣本。

任務(wù):找到并收集地質(zhì)樣本,并將它們安全帶回軌道。

條件:固定酬勞。所有安全和生存的保障均由任務(wù)承接人員自行負(fù)責(zé)。

3.產(chǎn)能提升:儲(chǔ)備物資

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任務(wù)發(fā)布者:中泰集團(tuán)

生態(tài)圈:多重

背景:中泰集團(tuán)正在擴(kuò)建一個(gè)軌道空間站,用于容納新的人員。急需原材料。

任務(wù):抵達(dá)裝載區(qū)域,建立處理系統(tǒng),在貨艙中裝載要求的資源。

條件:貨物艙將分派至兩處位置。

使角色強(qiáng)行離開勘探的按鈕

在游戲剛發(fā)售的時(shí)候,我們在角色選擇界面設(shè)置了一個(gè)臨時(shí)的“調(diào)試”按鈕,玩家可以利用此功能簡單粗暴地使角色離開勘探,以便之后可以加入新的勘探。由于此功能被濫用且對服務(wù)器穩(wěn)定性造成了一些影響,后來我們禁用了這個(gè)功能。但現(xiàn)在它又回歸了。當(dāng)你的角色在勘探中卡死時(shí),這個(gè)功能尤其有用。我們十分感謝那些報(bào)告了這類事件并提供細(xì)節(jié)幫助我們進(jìn)行調(diào)查的玩家,阻止這類游戲錯(cuò)誤一直是我們工作的重中之重。

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

圖像設(shè)置

我們繼續(xù)對圖像進(jìn)行整體優(yōu)化,并增加了兩個(gè)新的顯示設(shè)置選項(xiàng)供玩家選擇并調(diào)試,以便玩家能選擇適合自己電腦的圖像設(shè)置,讓《翼星求生》表現(xiàn)出最優(yōu)性能。

“細(xì)節(jié)層次偏差”設(shè)置選項(xiàng)讓你能夠更細(xì)化控制圖像細(xì)節(jié)和性能速度,此設(shè)置值較低時(shí)細(xì)節(jié)會(huì)更豐富,但將降低游戲性能。

如果出現(xiàn)顆粒狀陰影,“陰影過濾方法”設(shè)置選項(xiàng)會(huì)有幫助。當(dāng)啟用DLSS或FSR時(shí),應(yīng)使用默認(rèn)的PCSS模式。如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF模式可能會(huì)有幫助。

《翼星求生》12月20日更新內(nèi)容介紹

完整補(bǔ)丁說明

除了今天的內(nèi)容更新和熱修復(fù)之外,這里還列出了本周的前兩次熱修復(fù)的內(nèi)容。

熱修復(fù)版本:1.1.1.89355

修正了有時(shí)無法關(guān)閉登陸完成通知窗口的問題。

修正了“常溫保存”天賦不能正常發(fā)揮作用的問題。

修正了變質(zhì)速率的計(jì)算方式和顯示方式。

修正了硬核模式森林調(diào)查任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)與非硬核模式相同的問題。

修正了風(fēng)暴有時(shí)會(huì)損壞玩家物品欄中的物品的問題。

對硬核模式沙漠任務(wù)進(jìn)行了平衡性修正,使其符合硬核任務(wù)模式應(yīng)有的水平。

修正了工坊護(hù)甲模塊的耐久度降到零時(shí)會(huì)毀壞的問題。 不過你仍需要把它們帶回空間站進(jìn)行修理。

版本:1.1.1.89334

增加了3個(gè)新任務(wù):水平儀:地質(zhì)調(diào)查、地殼隆起: 生物研究和產(chǎn)能提升:儲(chǔ)備物資。

為幾個(gè)任務(wù)增加了硬核模式,其獎(jiǎng)勵(lì)和難度都有額外提升。

為勘探細(xì)節(jié)展示添加了額外的信息,包括該特定勘探獲得的增減益效果(額外經(jīng)驗(yàn)值、額外難度等)。

增加了“細(xì)節(jié)層次偏差”設(shè)置選項(xiàng),使玩家能更細(xì)化地控制模型的細(xì)節(jié)與性能,此設(shè)置值較低時(shí)細(xì)節(jié)會(huì)更豐富,但將降低游戲性能。

增加了“陰影過濾方法”設(shè)置選項(xiàng),使玩家能更好地控制陰影視覺效果。在啟用DLSS或FSR時(shí)應(yīng)使用默認(rèn)的PCSS值,但是如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇

在一些消滅任務(wù)中增加了新的誘餌功能。

短暫延長了玩家離開登陸艙后的安全保護(hù)期,以保證玩家在離開登陸艙的瞬間不會(huì)受到墜落傷害

改進(jìn)了勘探選擇界面的視覺效果,增加了新模式以突出特殊(異質(zhì))登陸。

改進(jìn)了任務(wù)選擇界面的UI,以更好反映新的勘探任務(wù)難度的變化

在更高難度下,增加了殺戮名單:消滅任務(wù)中狼的刷新數(shù)量。 發(fā)射臺(tái)在高難度調(diào)查任務(wù)中被摧毀后將會(huì)重置。

對幾個(gè)勘探任務(wù)的登陸計(jì)時(shí)和難度進(jìn)行了重新平衡。

修正了一些導(dǎo)致玩家剛進(jìn)入勘探時(shí)就處于受傷或死亡狀態(tài)的游戲錯(cuò)誤。

修正了地殼隆起: 生物研究任務(wù)中任務(wù)標(biāo)記消失的問題。

修正了重生登陸艙激活時(shí)安全保護(hù)期未生效的問題。

修正了分成數(shù)份的郵件通知的布局設(shè)計(jì)問題。如果郵件不包含物品或獎(jiǎng)勵(lì),右側(cè)面板應(yīng)折疊。

修正了在第一人稱視角下,萃取器可能會(huì)擋住部分?jǐn)z像機(jī)視角的問題。

修正了可以與重生登陸艙交互的問題。

熱修復(fù)版本:1.1.1.89202

修正了某些已購買粉絲典藏版的玩家(與具體購買時(shí)間有關(guān))無法獲得典藏版專屬的兩個(gè)額外前哨的問題。

熱修復(fù)版本:1.1.1.89157

改善玩家體驗(yàn),現(xiàn)在玩家得到完成任務(wù)的通知后可以更穩(wěn)定地返回空間站。

添加了可以在空間站中更改角色外觀創(chuàng)建選項(xiàng)的功能。

調(diào)整了MXC篝火,現(xiàn)在它不會(huì)因?yàn)橛晁缌恕?/p>

進(jìn)一步優(yōu)化了游戲場景,改善游戲性能表現(xiàn)。

改進(jìn)了有毛生物的性能表現(xiàn)。

改進(jìn)了部分游戲組件之間的依賴關(guān)系,降低了內(nèi)存占用。

移除了部分原型功能,降低了內(nèi)存占用。

修正了上次更新中平衡洞穴礦石區(qū)域黃金比例的改動(dòng)并未正確生效的問題。

修正了天賦“新鮮至上”、“沉默之刃”和“園藝專家”未按預(yù)期生效的問題。

修正了天賦“關(guān)燈之后”和“貓頭鷹”并未基于時(shí)間變化正確生效的問題。

修正了室內(nèi)會(huì)下雪并造成積雪的問題。

修正了可以在多人游戲中復(fù)制物品的問題。

修正了部分UI元素會(huì)一直保持可見(即便相關(guān)物品已經(jīng)被摧毀)的問題。

修正了會(huì)導(dǎo)致玩家抵達(dá)星球后死亡或者丟失登陸艙的問題。

修正了粉絲典藏版會(huì)鎖定對所有人開放的前哨地圖的問題。

修正了“雙倍樂趣”提供的額外箭矢可以被拾取的問題。

修正了多人游戲中的玩家有時(shí)無法在世界中進(jìn)行采集或互動(dòng)的問題。

修正了擊殺特寫未按預(yù)期生效的問題。

修正了扭傷減益有時(shí)會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤和/或無法正確生效的問題。

修正了縫合工具沒有正確圖標(biāo)的問題。

修正了縫合工具在世界中無法正確顯示的問題。

修正了任務(wù)深層礦脈:提取中部分玩家無法完成最后一步的問題。

修正了受到天賦加成的建筑組件在重新加載或拆分后仍然會(huì)保留加成后狀態(tài)的問題。

修正了玩家無法通過Ctrl+點(diǎn)擊鼠標(biāo)將資源快速轉(zhuǎn)移到登陸艙的問題。

修正了最近后端改動(dòng)之后,部分角色失去了外觀自定義選項(xiàng)的問題。

修正了打?。∕XC)箭矢經(jīng)常無法與障礙產(chǎn)生碰撞的問題。

修正了玩家在降落星球之后無法使用彗星煤炭的問題?,F(xiàn)在玩家可以購買彗星煤炭,但需先通過右鍵菜單將其分離,然后再用作燃料資源。

修正了獵槍的可用彈藥類型中有燧石箭的問題。

修正了在重新載入任務(wù)進(jìn)度時(shí),雷達(dá)顯示器不會(huì)顯示完成百分比的問題。