導(dǎo) 黑暗之魂:重制版這款游戲中的角色有著各種屬性,生命力,持久力,力量等等,那么這些對應(yīng)的屬性分別能夠產(chǎn)生審美樣的影響呢?不少玩家對這方面的問題,可能不是很清楚,那么下面就讓小編初一十五來為大家詳細(xì)的介紹...

黑暗之魂:重制版這款游戲中的角色有著各種屬性,生命力,持久力,力量等等,那么這些對應(yīng)的屬性分別能夠產(chǎn)生審美樣的影響呢?不少玩家對這方面的問題,可能不是很清楚,那么下面就讓小編初一十五來為大家詳細(xì)的介紹說明一下吧。

《黑暗之魂重制版》全部屬性影響因素詳細(xì)解析

《黑暗之魂重制版》全部屬性影響因素詳細(xì)解析

生命力:顧名思義,就是你的HP值,無論任何職業(yè)都要優(yōu)先加取。升到40級后增長幅度開始下降,一般來說可以先升到30-40,然后根據(jù)個人所需繼續(xù)加點(diǎn)(壓級號除外)。極限數(shù)值是99。

記憶力:各種法術(shù)的記憶槽,記憶力越高,可以同時裝備的法術(shù)數(shù)量就越多。普遍加點(diǎn)方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般來說加到19已經(jīng)足夠大多數(shù)玩家的需求了。極限數(shù)值是50——10格,超過這個數(shù)值不會再繼續(xù)增加。

《黑暗之魂重制版》全部屬性影響因素詳細(xì)解析

持久力:影響持久力和負(fù)重。都是非常重要的數(shù)值,和HP一樣,升級是最優(yōu)先考慮的數(shù)值。當(dāng)達(dá)到40時精力最大(160),再繼續(xù)加只增加負(fù)重。所以超過40后請酌情增加。

力量:使用武器的基本需求之一,并且增加對有力量補(bǔ)正的武器傷害。當(dāng)力量不滿足武器使用要求時,會大幅降低武器傷害,并且揮動速度會變得極其緩慢。雙持武器力量要求會降低為原先的2/3左右,所以當(dāng)力量不夠時,可以利用雙持來滿足使用要求。比如武器力量要求為20,雙持時只需要14的力量就拿得動。關(guān)于武器補(bǔ)正,后面武器篇會具體講到。這只提一下,所謂補(bǔ)正就是根據(jù)自身數(shù)值的高低提升武器威力。等力量達(dá)到40時為最佳補(bǔ)正效果,當(dāng)超過這個數(shù)值后,增幅效果就會大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求極高的武器(比如司摩大錘),否則不推薦超過40。

敏捷:和力量差不多,關(guān)系到武器使用基本需求及補(bǔ)正效果。當(dāng)敏捷不滿足武器要求時,物理傷害會大幅度降低,而且打到怪身上會彈刀。除此之外,敏捷還有個作用是提升施法速度,目前比較通用的說法是,45達(dá)到最佳效果,再高就沒什么必要了。

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耐力:提升抗毒,沒什么用,一點(diǎn)也不需要加。這游戲防御力基本靠裝備,加這個等于浪費(fèi)。

智力:提升魔法的補(bǔ)正效果。45為最佳補(bǔ)正效果。最高可以加到50(為了使用“白龍吐息”)。再往高了加就沒必要了。

信仰:提升奇跡的補(bǔ)正效果,最佳數(shù)值是50。

PS.增加任何能力都會提升角色自身的各項防御力。

以上就是這一期為大家?guī)淼暮诎抵曛刂瓢嬗螒蛑械娜繉傩运鶕碛械挠绊懸蛩亟馕鼋榻B了,大家可以仔細(xì)的看看,對于玩游戲還是比較有幫助的。