導(dǎo) 率土之濱內(nèi)政政策效果一覽。在率土之濱中新開(kāi)啟了內(nèi)政政策的玩法,有許多玩家都對(duì)政策效果有哪些感到好奇吧。下面就讓九游小編為大家提供率土之濱文臣政策效果匯總。 率土之濱內(nèi)政政策效果全一覽: 政策系...

率土之濱內(nèi)政政策效果一覽。在率土之濱中新開(kāi)啟了內(nèi)政政策的玩法,有許多玩家都對(duì)政策效果有哪些感到好奇吧。下面就讓九游小編為大家提供率土之濱文臣政策效果匯總。

率土之濱內(nèi)政政策效果一覽 文臣政策效果匯總

率土之濱內(nèi)政政策效果全一覽:

政策系統(tǒng),不僅將內(nèi)政成體系地劃分為軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四條路線,同時(shí)還為所有四至五星武將賦予了“施政”形態(tài),使其能夠在不同路線上發(fā)揮特殊作用,于更全局的層面去影響整體戰(zhàn)事。

為了在“總體戰(zhàn)爭(zhēng)”中取得優(yōu)勢(shì),主公不僅需要針對(duì)軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個(gè)發(fā)展方向進(jìn)行合理布置,還應(yīng)結(jié)合時(shí)勢(shì)與具體戰(zhàn)況,根據(jù)獨(dú)特且效果迥異的文臣政策,真正做到因時(shí)制宜、因材施用。

全賽季的技術(shù)系統(tǒng)升級(jí)為政策系統(tǒng),分為軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個(gè)維度。

賽季中可消耗內(nèi)政點(diǎn)進(jìn)行施政,獲得對(duì)應(yīng)政策效果,內(nèi)政點(diǎn)可隨勢(shì)力名望提升而增加。

首先資源夠,不需要點(diǎn)軍墾;瞭望塔州戰(zhàn)以及后期剿匪都非常實(shí)用,建議點(diǎn)出來(lái)。

斥候營(yíng)地可點(diǎn)可不點(diǎn)(內(nèi)政用凌統(tǒng)可點(diǎn));領(lǐng)地防御加耐久必點(diǎn);進(jìn)階強(qiáng)化必點(diǎn),現(xiàn)在卡40級(jí)本來(lái)就缺兵力;修補(bǔ)用處比較小,放棄。

倉(cāng)庫(kù)看個(gè)人,我是點(diǎn)的;統(tǒng)帥必點(diǎn);平民規(guī)范施工必點(diǎn);駐守強(qiáng)化有魏司馬懿可放棄。

預(yù)備兵營(yíng)+大型要塞配套使用,喜歡秒征必備;民伕看個(gè)人愛(ài)好,可點(diǎn)可不點(diǎn)。

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文臣政策效果推薦:

1、大喬&小喬

簡(jiǎn)單粗暴,加木&石產(chǎn)率,前期還是比較實(shí)用的,1級(jí)效果等于4個(gè)5級(jí)地(一天多12W資源),可以升滿到然后賽季中后期重置。

2、靈帝

1級(jí)加2500稅收,15級(jí)加7667,算上強(qiáng)征每天多4.6W稅收,不算多,但前期拆了城皮急缺金幣,補(bǔ)補(bǔ)稅收還算能用,但性價(jià)比不是很高,后期可重置。

3、SP司馬懿

不太實(shí)用,10級(jí)政策效果每個(gè)主城所在州土地+60產(chǎn)率,賽季中后期大概只有100個(gè)格子是土地,加6000產(chǎn)率;石頭產(chǎn)率提升效果可以忽略不計(jì),提升很小;稅收方面可以要在不同州建城池才能加稅收??偟膩?lái)說(shuō)限制性比較大,而且偏發(fā)育流,中后期效果才比較明顯,但這時(shí)已經(jīng)不缺產(chǎn)率和稅收了。

4、褒姒

需要委任到軍事設(shè)施擔(dān)任參軍,調(diào)動(dòng)到該軍事設(shè)施時(shí)的提速效果15%,提升并不是很大,設(shè)施視野+2,可以隔墻點(diǎn)燈還行。

能用倒是能用,但不是優(yōu)選,特別是現(xiàn)在大多數(shù)玩家視野意識(shí)比較差。

5、步皇后

唯二的前期加固定石頭產(chǎn)率的文臣,但這玩意加的沒(méi)有大小喬多,放棄,而且正常來(lái)說(shuō)是不會(huì)拿孫權(quán)施政。

6、孫權(quán)

同樣是加稅收,但孫權(quán)這個(gè)條件太苛刻了,要吳陣容武將施政,想加稅收直接上靈帝

7、蔡文姬

1級(jí)就加3000鐵產(chǎn)率,比較適合騎兵多的隊(duì)伍開(kāi)荒;在城里待命時(shí)(包括征兵時(shí))體力恢復(fù)速度還可以提高,這個(gè)體力恢復(fù)效果不是很強(qiáng),但勉強(qiáng)能用??偟膩?lái)說(shuō)這個(gè)將掛內(nèi)政還算可以。

8、曹操

可以從家里帶預(yù)備役到要塞、斥候營(yíng)地、軍營(yíng)直接征兵,看起來(lái)很美好,不過(guò)確定你的曹操不拿去上場(chǎng)嗎。正規(guī)軍可以用大型要塞+預(yù)備兵營(yíng)代替,流浪軍可以考慮用曹操。

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9、曹仁

一般貨色,主城耐久提升效果不實(shí)用,而且曹操施政時(shí)才有額外的魏將征兵時(shí)間減少效果。

10、許褚

乍一看這個(gè)將很垃,畢竟很多人都不看好純魏國(guó)隊(duì)伍,但實(shí)際上非常實(shí)用。

首先主玩魏智+王異菜刀玩家狂喜,再出純魏拆遷+拆騎+鋪路(夏侯淵+曹仁+夏侯惇,魏武強(qiáng)將加成,跑的很快),能把主城直接變成強(qiáng)化版酒館。

11、曹丕

一般貨色,提高市集交換比率,資源溢出建議點(diǎn)倉(cāng)庫(kù),專門點(diǎn)曹丕內(nèi)政不太值得。

12、曹彰

限制性很大但實(shí)用性不高,不建議用。

13、曹植

純加產(chǎn)率,比較適合資源州分城戶口開(kāi)發(fā)時(shí)使用,常規(guī)出生州的開(kāi)發(fā)地太少太低級(jí)了。總的來(lái)說(shuō)不是很好用,中后期不缺產(chǎn)率。

14、陳宮

很強(qiáng)的內(nèi)政將,減少征兵時(shí)間,但條件是目標(biāo)謀略大于攻擊,存在一種玩法,土豪洗點(diǎn)減少征兵時(shí)間。

15、程普

條件苛刻,而且提升太拉了,3吳陣容只加行軍速度,額外效果也不強(qiáng)。

16、妲己

感覺(jué)。。不如。。靈帝