導(dǎo) GTFO傷害計算方法是什么?很多玩家還不清楚GTFO的傷害怎么樣計算,其實傷害是有一定的傷害公式計算出來的,不少玩家還不清楚具體的玩法,下面一起來看一下GTFO傷害計算方法有哪些。 GTFO傷害計算...

GTFO傷害計算方法是什么?很多玩家還不清楚GTFO的傷害怎么樣計算,其實傷害是有一定的傷害公式計算出來的,不少玩家還不清楚具體的玩法,下面一起來看一下GTFO傷害計算方法有哪些。

GTFO傷害計算方法

基礎(chǔ)傷害

武器傷害的基本值,以DMR為例,這個值是單發(fā)7.51。

精準乘子

命中弱點時進行乘算。這個值是屬于每把武器的屬性。精準乘子可能大于1(如狙擊槍在正式版R6具有2.0025的精準乘子),也有可能小于1(如DMR,具備0.87的乘子)。

句話說,精準乘子小于1的武器,擊中弱點時傷害會下降(但由于擊中弱點會提供非常高倍的弱點乘子,所以爆頭依然會帶來正面的傷害增益)。

弱點乘子

命中弱點(幾乎都是頭部,或者女王/Tank等的孢子)時進行乘算。不同于精準乘子,這個值是每個怪物的屬性,如近戰(zhàn)小怪Striker為3倍,遠程小怪Shooter則為5倍。

背刺乘子

從怪物面向的背后進行攻擊時進行乘算。粗略地講,站在一個蹲著的小怪正面,即使你命中了它的后背,也不進行乘算。

反過來,即使你沒有錘中它的背部,只要你攻擊時處于它的相對背后,就會進行乘算,也就是說對于黑刺等沒有頭部弱點的怪物,你的傷害加成只能從背刺這里得到。

以上便是小編為大家?guī)淼腉TFO傷害計算方法有哪些了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于GTFO的知識,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。