導(dǎo) 在7.30版本臨近尾聲時(shí),我們選出了五個(gè)路人局中最強(qiáng)的三號(hào)位英雄 三號(hào)位,或者說(shuō)劣勢(shì)路,對(duì)游戲一直產(chǎn)生著有趣的影響。在TI10的比賽中,三號(hào)位對(duì)游戲局勢(shì)的影響是所有版本中最大的。一提到TI10就會(huì)讓...

在7.30版本臨近尾聲時(shí),我們選出了五個(gè)路人局中最強(qiáng)的三號(hào)位英雄

三號(hào)位,或者說(shuō)劣勢(shì)路,對(duì)游戲一直產(chǎn)生著有趣的影響。在TI10的比賽中,三號(hào)位對(duì)游戲局勢(shì)的影響是所有版本中最大的。一提到TI10就會(huì)讓人想到馬格納斯、狼人、潮汐獵人撼地神牛。猛犸無(wú)疑成了本屆TI上最亮眼的英雄,狼人也因?yàn)樗膼豪撬阂芙o近戰(zhàn)大哥帶來(lái)質(zhì)的提升而屢屢上場(chǎng),潮汐和小牛則是緊隨其后出場(chǎng)率較高的英雄。

由于這些英雄在賽場(chǎng)的大放異彩,不出意外,7.30e強(qiáng)勢(shì)的三號(hào)位英雄遭到了削弱。伴隨著他們的削弱,一些其他的三號(hào)位英雄在路人局中火了起來(lái)。此外,7.30e新出的英雄瑪西雖然能勝任各個(gè)位置,但是她在三號(hào)位上明顯是最強(qiáng)勢(shì)的。

對(duì)于7.31版本的更新還沒(méi)有確切時(shí)間,根據(jù)以往的情況來(lái)看,首屆DPC賽事應(yīng)該會(huì)打7.30e版本(或者下一個(gè)平衡的版本)。這就意味著當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的三號(hào)位英雄還有著值得研究的地方。下面列舉出來(lái)的英雄是從超凡入圣和冠絕一世分段路人局中選取出來(lái)的,包含了7.30d(大約一周時(shí)間)和7.30e(大約3周時(shí)間)兩個(gè)版本,評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)綜合了出場(chǎng)率和勝率。

瑪西(選取率:23.89%,勝率:52.40%)

毫無(wú)疑問(wèn)的,瑪西是現(xiàn)在最能引起轟動(dòng)的英雄。當(dāng)新英雄出現(xiàn)的時(shí)候,所有的目光都將聚焦于她之上,瑪西當(dāng)然也不例外,她有著非常高的選取率且能勝任各個(gè)位置。不過(guò)從職業(yè)選手的角度來(lái)看,這個(gè)英雄看起來(lái)更適合擔(dān)任三號(hào)位。Iceiceice使用了很多把三號(hào)位瑪西,效果也很不錯(cuò)。瑪西能開團(tuán)、擾亂戰(zhàn)場(chǎng)、收割、給隊(duì)友增益效果,還能分割戰(zhàn)場(chǎng),把目標(biāo)從敵人中剝離出來(lái)(還有人記得在TI10上屢屢做出類似操作的英雄嘛?),這些特點(diǎn)讓她完美契合三號(hào)位。當(dāng)瑪西有大招時(shí),她能打出爆炸輸出——盡管這是她唯一的輸出手段。我們應(yīng)該可以在2021-2022年DPC第二賽季開始的時(shí)候能看到瑪西出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。屆時(shí)瑪西獲得的魔晶和A杖效果可能會(huì)讓她更適合其他位置,不過(guò)現(xiàn)在,三號(hào)位一定是她最棒的選擇。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢(shì)三號(hào)位解讀

瑪西剛出的時(shí)候?qū)嵲谑沁^(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,遭到了兩次削弱之后比較平衡了。剛削弱時(shí)瑪西的勝率有所下降,但當(dāng)玩家越來(lái)越熟悉她之后,勝率又回暖了。

暗夜魔王(選取率:9.91%,勝率:52.27%)

在7.30版本中,夜魔最大的加強(qiáng)莫過(guò)于其10級(jí)天賦能使黑暗飛升的持續(xù)時(shí)間從30秒增加到40秒,這足足增加了三分之一的持續(xù)時(shí)間。根據(jù)Dotabuff的數(shù)據(jù)顯示,這個(gè)天賦有68.6%的選用率。盡管冷卻時(shí)間有所增加,但是能讓夜魔擁有飛行能力及高空視野多了10秒已經(jīng)十分強(qiáng)勢(shì)了,10秒對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的影響可是無(wú)法預(yù)估的,10秒足以改變一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的走向。在7.30e版本中,之前的強(qiáng)勢(shì)英雄遭到了削弱后,夜魔變成了路人局中熱門的英雄之一。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢(shì)三號(hào)位解讀

瘟疫法師:(選取率:6.10%,勝率:53.45%)

在7.30版本,瘟疫法師就得到了加強(qiáng),不過(guò)還不足以讓他成為TI10上熱門的英雄。但就像夜魔一樣,隨著其他英雄的削弱,瘟疫法師重登舞臺(tái)。瘟疫法師的成長(zhǎng)路徑非常靈活,他可以選擇出輝耀做法系輸出裝備,也可以通過(guò)釋放死亡脈沖當(dāng)一個(gè)奶爸選擇做大鞋之類的道具。魔晶改動(dòng)能使敵方減少25%的魔法抗性讓瘟疫法師走法系輸出的路線有更大的潛力。加上現(xiàn)在的版本對(duì)回復(fù)英雄很友好,比如圣潔吊墜就是個(gè)熱門裝備,盡管它在7.30e中得到了削弱。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢(shì)三號(hào)位解讀

軍團(tuán)指揮官(選取率:14.51%,勝率:50.73%)

起初,軍團(tuán)指揮官在TI10上有著很高的BP率,但隨著其他英雄的崛起,她就受到了冷落。不過(guò)這并不會(huì)改變她作為強(qiáng)勢(shì)三號(hào)位的地位。在TI10 OG對(duì)陣Alliance的比賽中,Ceb展示了軍團(tuán)指揮官加兩百?zèng)Q斗距離天賦的威力,這個(gè)天賦讓敵人很難躲掉決斗。根據(jù)Dotabuff的數(shù)據(jù),該天賦有77.2%的選取率,這充分說(shuō)明了這個(gè)天賦的價(jià)值。十級(jí)天賦意味著她很早就能享受到該天賦帶來(lái)的收益,而且這個(gè)天賦簡(jiǎn)直變態(tài)。軍團(tuán)還有著最強(qiáng)的魔晶技能之一,強(qiáng)攻能獲得1.5秒的魔免效果,這也是她受到如此熱捧的原因之一。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢(shì)三號(hào)位解讀

撼地神牛(選取率:10.33%,勝率:50.70%)

在過(guò)去的幾年中,撼地神??倳?huì)在TI前得到加強(qiáng),看起來(lái)冰蛙和V社希望看到牛頭人酋長(zhǎng)帶給TI賽事的激燃,而且當(dāng)主舞臺(tái)上選取神牛時(shí),神牛敲擊他圖騰的動(dòng)作更能讓觀眾爆發(fā)熱烈的喝彩和掌聲。實(shí)際情況時(shí)是,TI10之前,神牛得到了兩次加強(qiáng),這讓他成為了賽場(chǎng)中出場(chǎng)率第三的英雄。在TI后,溝壑技能受到了小幅度削弱,增加了其藍(lán)耗,此外,之前仙靈榴彈能使他的強(qiáng)化圖騰觸發(fā)兩次也遭到了修改。盡管如此,神牛依然是個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,他不僅能造成很高的魔法輸出,也能造成很高的物理輸出。7.30版本中10級(jí)天賦從加20基礎(chǔ)攻擊力上升到加30,這使強(qiáng)化圖騰能多出40點(diǎn)傷害(不計(jì)算護(hù)甲),同時(shí),增加的余震傷害和半徑加強(qiáng)了神牛的魔法輸出和控制效果。這些沒(méi)被削弱的地方使神牛在三號(hào)位英雄中占據(jù)強(qiáng)勢(shì)地位。

DOTA2 7.30版本高分路人局強(qiáng)勢(shì)三號(hào)位解讀

榮譽(yù)提名

狼人:(選取率:2.88%,勝率:57.05%)

獸王:(選取率:5.21%,勝率:56.50%)