導(dǎo) 寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程。在BDSP中花巖怪的捕捉方法要求較為苛刻,下面帶來具體的觸發(fā)條件以及捕捉流程,供各位玩家們參考。 花巖怪詳細捕捉流程 目前游戲進度為取得8個道館徽章,尚未...

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程。在BDSP中花巖怪的捕捉方法要求較為苛刻,下面帶來具體的觸發(fā)條件以及捕捉流程,供各位玩家們參考。

花巖怪詳細捕捉流程

目前游戲進度為取得8個道館徽章,尚未挑戰(zhàn)四天王,

開始前先附上成果圖

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

正篇開始

目前能知道的觸發(fā)條件主要都是卡在

「前往地下世界聯(lián)網(wǎng)與32個玩家對話」

由于根據(jù)官方公告得知此版本與NPC對話也算,

但本測試直接將上述條件鎖定為

「前往地下世界與32個NPC對話」

而這裡指的32個NPC是指「32個不同名字的NPC」

所以跟同一個NPC尬聊32次也沒有用,

那接下來主要解釋此次測試如何達成這條件,

首先先看地洞地圖,

每個空洞與空洞之間的區(qū)域以下簡稱為「通道」,

「通道」是指可在不進出空洞的情況下一口氣走遍的「連續(xù)通道」,

底下圖中紅框框起來的幾個區(qū)域只是舉例用,

已經(jīng)在地洞探險過的應(yīng)該知道進出空洞會使空洞內(nèi)的寶可夢「重置」,

同時通道本身也會發(fā)生重置,

但重置不僅僅是產(chǎn)出新的礦點,

同時也會「重置NPC」

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

接著說明本次測試推估的NPC登場機制,

1.一個通道最多可遇到3位不同的NPC,但一次只出現(xiàn)一位

2.NPC在同一個通道出現(xiàn)的位置根據(jù)通道大小有3-5個,每次隨機在其中一個

3.3個NPC可分為1個"常見NPC"跟2個"罕見NPC"

4.常見NPC跟稀有NPC的出現(xiàn)率體感 8:1:1

5.同一位NPC有可能會出現(xiàn)在兩個不同的通道(從隔壁通道穿越?)

6.同一通道不會出現(xiàn)同外型但不同名的NPC

因此當你已經(jīng)在該通道遇到NPC之后,

還沒繞過的區(qū)域就可以放棄,

直接進入距離最近的空洞進行通道重置,

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

然后看到已經(jīng)在同一通道遇過同外型的NPC也可以考慮不要跟他對話,

但還是建議對話一下,多講比較保險不會出錯,

畢竟目前的條件也是假設(shè)的,

我自己一度擔心條件其實是「聽取32個不同的地洞知識」,

而有些NPC生成的點距離空洞很近,

不想繞的話也可以定點進行通道重置,

那個點沒出現(xiàn)NPC就直接進空洞再出來看一次,

這好處是跑的路比較少,

但壞處是 并不是每個NPC點都離空洞這么近,

而且罕見NPC可能有出現(xiàn)但你沒過去找而錯過,

所以還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打的乖乖繞路,

沒找到NPC就別跑進空洞使通道重置。

最后附上靈魂之塔的進度訊息:

放入楔石前好像是說「這塔感覺隨時會倒塌」

接著

第一階段 不負責預(yù)估進度0/32(剛放入楔石,花巖怪還在睡)

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

第二階段 不負責預(yù)估進度 8/32(花巖怪醒來從塔底發(fā)出低鳴?)

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

第叁階段 不負責預(yù)估進度 16/32(花巖怪開始嘗試往上爬出塔外)

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

第四階段 不負責預(yù)估進度 24/32(花巖怪逼近塔頂)

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

最終階段 不負責預(yù)估進度 32/32(花巖怪登場)

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

進入第四階段后其實已經(jīng)開始有點懶,

只要同一通道有看過兩個名字后,

下一次不管出現(xiàn)哪個NPC都直接換通道,

下圖紅框區(qū)域是此次測試有實際進行過地毯式搜索的區(qū)域,

其他區(qū)域可能之前探索時就有遇到NPC并完成對話,

但應(yīng)該至少不用擔心NPC剛好只有32個而必須全部走一遍,

寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠花巖怪詳細捕捉流程 觸發(fā)條件詳解

在尋找的過程可以稍微紀錄一下已經(jīng)遇過幾種名字,

我因為測試的緣故而沒有一開始就記名字,

是測到塔的進度訊息改變才鎖定觸發(fā)條件去完成,

因此實際上我也不能斷定條件真的只要32個NPC,

可能比較少或更多?

目前游戲中可取得的楔石共有兩顆,

第二顆剛已放入但暫時沒要完成的打算