導(dǎo) 真三國(guó)無雙8帝國(guó)游戲中的作戰(zhàn)秘計(jì)系統(tǒng)和政略系統(tǒng)分別有什么用?之前官方公布了一系列的游戲情報(bào),其中就有這倆種新系統(tǒng),大家對(duì)于這些東西肯定不是很了解吧,那么今天小編就為大家?guī)砹诉@倆種系統(tǒng)功能的詳細(xì)介紹說...

真三國(guó)無雙8帝國(guó)游戲中的作戰(zhàn)秘計(jì)系統(tǒng)和政略系統(tǒng)分別有什么用?之前官方公布了一系列的游戲情報(bào),其中就有這倆種新系統(tǒng),大家對(duì)于這些東西肯定不是很了解吧,那么今天小編就為大家?guī)砹诉@倆種系統(tǒng)功能的詳細(xì)介紹說明,還不清楚的玩家們快來看看吧。

《真三國(guó)無雙8帝國(guó)》作戰(zhàn)秘計(jì)系統(tǒng)攻略作用介紹

作戰(zhàn)秘計(jì)

在系列以往的“秘計(jì)”之外,本作還將追加將會(huì)極大影響戰(zhàn)局的“作戰(zhàn)秘計(jì)”作為新要素。

玩家在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段選擇的作戰(zhàn)秘計(jì)會(huì)在戰(zhàn)斗中作為我方作戰(zhàn)計(jì)劃以任務(wù)的形式出現(xiàn)。

每個(gè)作戰(zhàn)秘計(jì)有各自的成功條件與失敗條件,一旦成功就能發(fā)動(dòng)對(duì)我方有利的效果。

成功條件多種多樣,有“鎮(zhèn)壓據(jù)點(diǎn)”、“擊破傳令兵”、護(hù)衛(wèi)工兵等,圍繞發(fā)動(dòng)條件展開的攻防戰(zhàn)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中都會(huì)不同,使戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)斗過程中占據(jù)重要地位。

同時(shí),敵方也會(huì)實(shí)行作戰(zhàn)秘計(jì)。透過阻止敵方的作戰(zhàn)秘計(jì),可以將戰(zhàn)局引導(dǎo)向?qū)ξ曳接欣姆较颉?/p>

《真三國(guó)無雙8帝國(guó)》作戰(zhàn)秘計(jì)系統(tǒng)攻略作用介紹

攻城戰(zhàn)

本作的戰(zhàn)斗與以往的系列作品相較有巨大變化,城池周圍的區(qū)域成為戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗進(jìn)化為爭(zhēng)奪城池的“攻城戰(zhàn)”。

玩家將充分利用攻城兵器和戰(zhàn)斗中的指令,挑戰(zhàn)以攻陷敵方大本營(yíng)為目標(biāo)的“攻城戰(zhàn)”。

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政略系統(tǒng)

本作中Empires系列引以為傲至今的高自由度內(nèi)政系統(tǒng)將繼續(xù)登場(chǎng)。玩家可以作為君主,武將甚至是在野等各種身份向著統(tǒng)一大陸的目標(biāo)邁進(jìn),體驗(yàn)多彩的人生。

在每半年一次開展的“評(píng)定”中,將決定所在勢(shì)力接下來半年內(nèi)的活動(dòng)方針,玩家的目標(biāo)是讓所屬勢(shì)力統(tǒng)一大陸。在評(píng)定中,玩家將收到根據(jù)君主性格與勢(shì)力情況所下達(dá)的任務(wù),任務(wù)成果則根據(jù)與共同執(zhí)行任務(wù)的武將間的信賴度而產(chǎn)生變化。

在每個(gè)月下達(dá)“指令”中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營(yíng)、購(gòu)買箭矢或裝備,還可以根據(jù)武將地位實(shí)行軍事、內(nèi)政或外交等多種方面的指令。

《真三國(guó)無雙8帝國(guó)》作戰(zhàn)秘計(jì)系統(tǒng)攻略作用介紹

好了,上文中的作戰(zhàn)秘計(jì)系統(tǒng)和政略系統(tǒng)的功能作用就為大家介紹到這里了,更多的實(shí)際情況,大家可以到時(shí)候去游戲中慢慢的體驗(yàn)。