真三國無雙8帝國游戲中的作戰(zhàn)秘計系統(tǒng)和政略系統(tǒng)分別有什么用?之前官方公布了一系列的游戲情報,其中就有這倆種新系統(tǒng),大家對于這些東西肯定不是很了解吧,那么今天小編就為大家?guī)砹诉@倆種系統(tǒng)功能的詳細(xì)介紹說明,還不清楚的玩家們快來看看吧。
《真三國無雙8帝國》作戰(zhàn)秘計系統(tǒng)攻略作用介紹
作戰(zhàn)秘計
在系列以往的“秘計”之外,本作還將追加將會極大影響戰(zhàn)局的“作戰(zhàn)秘計”作為新要素。
玩家在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段選擇的作戰(zhàn)秘計會在戰(zhàn)斗中作為我方作戰(zhàn)計劃以任務(wù)的形式出現(xiàn)。
每個作戰(zhàn)秘計有各自的成功條件與失敗條件,一旦成功就能發(fā)動對我方有利的效果。
成功條件多種多樣,有“鎮(zhèn)壓據(jù)點”、“擊破傳令兵”、護衛(wèi)工兵等,圍繞發(fā)動條件展開的攻防戰(zhàn)在每場戰(zhàn)斗中都會不同,使戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)斗過程中占據(jù)重要地位。
同時,敵方也會實行作戰(zhàn)秘計。透過阻止敵方的作戰(zhàn)秘計,可以將戰(zhàn)局引導(dǎo)向?qū)ξ曳接欣姆较颉?/p>
攻城戰(zhàn)
本作的戰(zhàn)斗與以往的系列作品相較有巨大變化,城池周圍的區(qū)域成為戰(zhàn)場,戰(zhàn)斗進(jìn)化為爭奪城池的“攻城戰(zhàn)”。
玩家將充分利用攻城兵器和戰(zhàn)斗中的指令,挑戰(zhàn)以攻陷敵方大本營為目標(biāo)的“攻城戰(zhàn)”。
政略系統(tǒng)
本作中Empires系列引以為傲至今的高自由度內(nèi)政系統(tǒng)將繼續(xù)登場。玩家可以作為君主,武將甚至是在野等各種身份向著統(tǒng)一大陸的目標(biāo)邁進(jìn),體驗多彩的人生。
在每半年一次開展的“評定”中,將決定所在勢力接下來半年內(nèi)的活動方針,玩家的目標(biāo)是讓所屬勢力統(tǒng)一大陸。在評定中,玩家將收到根據(jù)君主性格與勢力情況所下達(dá)的任務(wù),任務(wù)成果則根據(jù)與共同執(zhí)行任務(wù)的武將間的信賴度而產(chǎn)生變化。
在每個月下達(dá)“指令”中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營、購買箭矢或裝備,還可以根據(jù)武將地位實行軍事、內(nèi)政或外交等多種方面的指令。
好了,上文中的作戰(zhàn)秘計系統(tǒng)和政略系統(tǒng)的功能作用就為大家介紹到這里了,更多的實際情況,大家可以到時候去游戲中慢慢的體驗。
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