導(dǎo) 在游戲《光環(huán)無(wú)限》中,模式分為五種,分別是搶旗、全面控制、收集旗幟、保衛(wèi)之王和殺戮之王。 搶旗模式為雙方爭(zhēng)奪敵方家里的旗幟,就是把對(duì)面的旗運(yùn)到自己家里,同時(shí)如果己方旗幟被奪走,則運(yùn)送的敵方旗...

《光環(huán)無(wú)限》各模式怎么玩

在游戲《光環(huán)無(wú)限》中,模式分為五種,分別是搶旗、全面控制、收集旗幟、保衛(wèi)之王和殺戮之王。

《光環(huán)無(wú)限》各模式怎么玩

搶旗模式為雙方爭(zhēng)奪敵方家里的旗幟,就是把對(duì)面的旗運(yùn)到自己家里,同時(shí)如果己方旗幟被奪走,則運(yùn)送的敵方旗幟無(wú)法得分,需要先搶回己方旗幟。

據(jù)點(diǎn)模式為雙方互相占領(lǐng)地圖上的點(diǎn)位,根據(jù)占領(lǐng)的速度和持續(xù)時(shí)間得分。

收集旗幟為開(kāi)局會(huì)在地圖上刷新動(dòng)力種子,將5個(gè)種子運(yùn)回己方基地即可得分,同時(shí)也可在對(duì)方未得分的情況下,去地方基地奪取對(duì)方的種子。

保衛(wèi)之王為開(kāi)局后會(huì)刷出骷髏頭,持有骷髏頭得分。骷髏頭玩家不能開(kāi)槍只能由隊(duì)友保護(hù),雙方爭(zhēng)奪骷髏頭。

殺戮之王即為傳統(tǒng)的死斗,全部玩家互相敵對(duì)然根據(jù)殺敵數(shù)決出勝者。