導(dǎo) 主城:核心系統(tǒng)入口界面,包含了商店、招募、工坊等養(yǎng)成玩法的入口 征戰(zhàn):核心玩法(掛機)頁面,并提供了基本的戰(zhàn)斗和掛機收益的展示 挑戰(zhàn):日常附屬玩法入口,包含了競技場、爬塔、副本以及其他玩法入口 ...

主城:核心系統(tǒng)入口界面,包含了商店、招募、工坊等養(yǎng)成玩法的入口

征戰(zhàn):核心玩法(掛機)頁面,并提供了基本的戰(zhàn)斗和掛機收益的展示

挑戰(zhàn):日常附屬玩法入口,包含了競技場、爬塔、副本以及其他玩法入口

主角/英雄養(yǎng)成:貫穿整個游戲生命周期的英雄養(yǎng)成玩法,包含升級和升星

煉器養(yǎng)成:裝備和配飾養(yǎng)成系統(tǒng),包含強化和精煉養(yǎng)成,大幅提升基礎(chǔ)屬性

戰(zhàn)靈養(yǎng)成:珍稀技能屬性產(chǎn)出,中后期大幅提升英雄戰(zhàn)斗效果

精靈系統(tǒng):靈是陣容內(nèi)的第六個戰(zhàn)斗單位,擁有特殊的攻擊技能效果和附身屬性效果,在數(shù)值投放的定位上是玩家游戲中的核心養(yǎng)成追求