流放之路是目前全世界非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲在繼承了暗黑2玩法的同時,加入了非常多的新玩法與內容,十分受到刷刷類玩家的喜愛,很多玩家都想知道流放之路3.6貴族陷雷BD怎么玩,下面就一起來看看3.6貴族...

流放之路是目前全世界非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲在繼承了暗黑2玩法的同時,加入了非常多的新玩法與內容,十分受到刷刷類玩家的喜愛,很多玩家都想知道流放之路3.6貴族陷雷BD怎么玩,下面就一起來看看3.6貴族陷雷BD怎么搭配。

《流放之路》3.6貴族陷雷BD攻略

3.5版本,終息遺憾落幕,陷雷已成為了T1級別的高回復BD。

?自冰凍陷雷 ...

有的朋友說終息的水平實在是難以企及,我這里放陷雷站樁T18的視頻,以演示下自冰凍陷雷恐怖的回復效率。(14k+秒回,頂配17k+秒回,純秒回)

感興趣可以參考第8章自冰凍陷雷原理構造

3.6版本,電弧被嚴重削弱,但是同時其它不少法術被大幅加強。閃電陷阱、電球等都可堪大用。我這里也將之前的電弧套用為了閃電陷阱,實際上輸出還要略高一籌。

大家好我是玩地雷陷阱的L07,這次為大家?guī)硪惶兹翨D:貴族陷雷。

陷雷核心思路,其實很簡單直白,就是用陷阱去串地雷。

地雷陷阱圖騰相互連接的優(yōu)先度規(guī)律是這樣的:

地雷引爆生成陷阱,陷阱觸發(fā)生成圖騰,可以跳過任何一環(huán)但不可逆。

不少玩家肯定都做過類似的嘗試,但多由于效率不理想而放棄。

在3.3版本中,由于新的原生充能陷阱存在bug可以通過這樣的方法瞬間生成數(shù)倍于充能數(shù)的陷阱,讓這個思路曇花一現(xiàn)。(噴火陷阱、電塔陷阱、震波陷阱等)

在3.4版本中,地雷和陷阱同時嚴重削弱的情況下,就有必要挖掘一些更新?lián)Q代的手段。

?3.4地雷和陷阱削弱 ...

地雷網(wǎng)更少傷害20%->35%,散彈陷阱數(shù)量3->2,多重陷阱更少傷害20%->30%,陷阱就位時間增加

比較完整的陷雷構思是@帶科長愛因斯斐濟 最初在3.3版本前期提出來的,我經(jīng)過了充分的試驗和論證,在3.4版本中將這一體系打造成為了足夠實用的BD。

?陷雷原理 ...

地雷和陷阱相對于自施法的最大優(yōu)勢在于技能有效施放頻率上,這也是其高傷害的主要原因。如果我們不采用被嚴重削弱的地雷網(wǎng)、散彈陷阱等,施放頻率會大打折扣。

我們這里的替代手法就是采用塑界底子的頭盔+1地雷,以及塑界底子的手套+1陷阱,然后將地雷和陷阱串在一起,這樣每次埋放均可拋出2*2 = 4枚陷阱,達到了普通地雷網(wǎng)或者散彈陷阱的水平,同時沒有減傷的副作用。

此外,還有一點非常讓人意想不到的收獲,那就是地雷引爆和陷阱觸發(fā)產(chǎn)生的20%秒回是獨立計算的,也就是說我們通過陷雷不費吹灰之力拿到40%的秒回,配合萬神殿蜘蛛天神等的加持,最高可以達到70%的秒回!(如果配合活力三相、長老腰帶等的回復效率詞綴可以達到100%以上的秒回)

這里采用貴族的原因也是因為血線可以比破壞高一截,回復效果更優(yōu)秀。

我們通過日炎+雙廉價建設,可以使陷阱落地即引爆,維持超高秒回。

另外,地雷杖自身的35%更少地雷傷害是無法作用在陷阱上的(而地雷網(wǎng)則會減少),同時提高了大量可貴的地雷埋放速度,而陷阱投擲速度則對陷雷完全沒有作用,成為了陷雷流絕大多數(shù)情況下最優(yōu)的武器。

最后,我們利用3.5版本新推出的藥劑附魔、護甲大師工藝,以及天賦中的幾率免暈,達到了永久免暈的效果,這樣我們的貴族就可以同時享受藥劑效果、免暈和致盲了!

我們在本篇BD中,將以閃電陷雷為例,一點點為大家呈現(xiàn)好看又中用的貴族陷雷指北。