英雄聯(lián)盟11.24版本改動(dòng)很快就迎來(lái)了更新,其中針對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制做了熱補(bǔ)丁更新,針對(duì)過(guò)于離譜的戰(zhàn)略點(diǎn)做了調(diào)整,此外還加強(qiáng)了天使、厄加特,下面便給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹。
戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞本來(lái)是為了讓比賽更精彩,為劣勢(shì)方提供更多的資源點(diǎn)懸賞,但這一機(jī)制過(guò)離譜。鉆石排位中期落后一萬(wàn)經(jīng)濟(jì),依靠著戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞與韌性最終翻盤,由此可見戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞有多離譜。
熱更之后現(xiàn)在一方隊(duì)伍在有小劣勢(shì)的時(shí)候立刻調(diào)整優(yōu)劣雙方,當(dāng)劣勢(shì)方追回一些劣勢(shì)但并非全部的時(shí)候,懸賞金幣會(huì)適當(dāng)?shù)臏p少。也就是說(shuō)當(dāng)劣勢(shì)方與優(yōu)勢(shì)方的差距越小的時(shí)候,戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞提供的金幣也會(huì)隨之減少。
英雄調(diào)整方面,天使的被動(dòng)登神長(zhǎng)階加強(qiáng),被動(dòng)會(huì)根據(jù)射程正確觸發(fā),此前射程過(guò)長(zhǎng)的話后焰浪會(huì)打不到人。厄加特方面W技能凈除會(huì)根據(jù)射程正確觸發(fā),被動(dòng)同理。
目前優(yōu)劣勢(shì)會(huì)根據(jù)雙方資源來(lái)判斷,但不得不說(shuō)這種判斷也不是那么的精準(zhǔn),有的時(shí)候資源會(huì)過(guò)于集中在一個(gè)人身上而這個(gè)英雄容錯(cuò)率低或者選手操作不佳,亦或是有搶資源的情況,這時(shí)候局面上也不見得就是優(yōu)勢(shì)。而且這種戰(zhàn)略點(diǎn)機(jī)制的增添,變相是鼓勵(lì)打架,對(duì)于偏愛(ài)運(yùn)營(yíng)的玩家或者戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),或許有些不利。
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