導(dǎo) 經(jīng)過幾輪測試,SE與光榮合作的動作RPG《最終幻想起源:天堂的陌生人(Stranger of Paradise:Final Fantasy Origin)》頗受好評,日前官方公布了一組游戲新截圖,并對...

經(jīng)過幾輪測試,SE與光榮合作的動作RPG《最終幻想起源:天堂的陌生人(Stranger of Paradise:Final Fantasy Origin)》頗受好評,日前官方公布了一組游戲新截圖,并對游戲部分戰(zhàn)斗機制玩法進行了介紹。游戲以科內(nèi)利亞的世界為舞臺,玩家需要活用各種招式攻略各式各樣的迷宮。

《FF起源》游戲戰(zhàn)斗機制介紹 BREAK量表、即時能力

BREAK量表

使用連續(xù)攻擊或能力削減敵人的頭頂顯示的黃色BREAK量表。當敵人的BREAK量表耗盡時,可發(fā)動靈魂爆破結(jié)晶化敵人一擊制勝。主人公杰克的BREAK量表顯示在畫面下方的中間部分,發(fā)動靈魂護盾或防御會消耗量表。雖然量表會自動恢復(fù),但一旦變零就會進入衰弱狀態(tài),所以玩家需要留心管理剩余的量表。

《FF起源》游戲戰(zhàn)斗機制介紹 BREAK量表、即時能力

《FF起源》游戲戰(zhàn)斗機制介紹 BREAK量表、即時能力

即時能力

如果使用靈魂護盾格擋下以紫色文字顯示的敵方能力攻擊,玩家可以將該能力化為己用,優(yōu)點是不需要耗費MP。根據(jù)情況活用即時能力,有時會有意想不到的效果,例如從炸彈奪取火焰后再擊中它三次即可使其自爆。

《FF起源》游戲戰(zhàn)斗機制介紹 BREAK量表、即時能力

《FF起源》游戲戰(zhàn)斗機制介紹 BREAK量表、即時能力

光環(huán)

觸摸光環(huán)可回復(fù)HP與MP并補充治療劑,但迷宮中的敵人也會隨之復(fù)活。如果進入無法戰(zhàn)斗狀態(tài),則可從最后觸碰的光環(huán)處重新開始。

《FF起源》游戲戰(zhàn)斗機制介紹 BREAK量表、即時能力

《最終幻想:起源》預(yù)計將于2022年3月18日發(fā)售,登陸PlayStation、Xbox和PC Epic平臺。