可以,攻風(fēng)暴,主風(fēng)傷,并以元素轉(zhuǎn)化傷害為輔,考慮楓原萬葉、莫娜、班尼特、香菱。元素爆發(fā)盡可能染色火元素,利用鍋巴掛火,隨后用莫娜掛水,萬葉快速E擴散,隨后短暫滯空等鍋巴點火,用染水元素的下落攻擊蒸發(fā)。
0命楓原萬葉能打主C嗎
可以打主C。風(fēng)傷、元素轉(zhuǎn)化傷害,這兩種是萬葉的常規(guī)輸出種類(物傷不考慮,倍率太低),簡單計算天賦皆為10級時30秒內(nèi)(不考慮技能動畫)的傷害倍率對比:3280%:3344%。兩者數(shù)據(jù)非常的接近,選擇困難癥犯了。
不過從綜合實戰(zhàn)考慮出發(fā),玩家很難主動去控制萬葉最終的元素轉(zhuǎn)化,刻意去攜帶火杯、水杯局限性太大,特別是在深淵混雜的環(huán)境下。萬葉可以考慮2角2風(fēng),若是武器白字較高可嘗試下版本的2角2追憶。
圣遺物詞條選擇,暴傷(前提是面板暴擊高于50%)頭、攻擊沙、風(fēng)傷杯。副詞條盡可能偏向于攻雙暴。武器詞條選擇:暴傷=暴擊>攻擊>精通>充能。五星武器推薦下版本的霧切之回光,磐巖結(jié)綠也挺好,四星武器可以考慮黑巖長劍、黑劍。
隊伍上可以考慮楓原萬葉、莫娜、班尼特、香菱。元素爆發(fā)盡可能染色火元素,利用鍋巴掛火,隨后用莫娜掛水,萬葉快速E擴散,隨后短暫滯空等鍋巴點火,用染水元素的下落攻擊蒸發(fā)。
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