惡魔秘境風(fēng)怒酋長(zhǎng)卡組怎么玩?風(fēng)怒酋長(zhǎng)怎么打冒險(xiǎn)?下面小編為大家?guī)?lái)惡魔秘境風(fēng)怒酋長(zhǎng)冒險(xiǎn)打法攻略,一起看看吧。
打冒險(xiǎn)的一個(gè)思路(21級(jí))
利用被動(dòng)
使有進(jìn)場(chǎng)效果的生物(低費(fèi))獲得高攻擊和清場(chǎng)
這里主要利用了被動(dòng)加攻擊的
被動(dòng),有進(jìn)場(chǎng)的生物獲得 反擊和加攻(相當(dāng)于出生自帶兩裝備)
主動(dòng),再觸發(fā)進(jìn)場(chǎng)生物的進(jìn)場(chǎng)效果(可以獲得加攻)
適當(dāng)時(shí)機(jī)開(kāi)啟技能會(huì)有奇效喲
出生卡組
我個(gè)人喜好,前期先把二費(fèi)的白雕換掉或去掉然后再野熊,再到野豬,火球可以留下
說(shuō)明:下面開(kāi)主動(dòng)技能稱(chēng)為二次進(jìn)場(chǎng)
神卡
箭鷹,加攻且速攻功
高攻擊力
暴躁野豬
yyds,進(jìn)場(chǎng)數(shù)值6/8,一費(fèi)卡(1+3+2)
豹狼人勇士
進(jìn)場(chǎng)數(shù)值7/13,二費(fèi)卡,二次進(jìn)場(chǎng)數(shù)值12/13
注意進(jìn)場(chǎng)要未被阻擋,即進(jìn)場(chǎng)對(duì)持位空的
如果可以,盡量往右邊放
開(kāi)啟二次進(jìn)場(chǎng),技能判定是從左到右,左邊有灰燼蜘蛛,可以把豹狼人勇士對(duì)持生物清掉,再到判定豹狼人勇士的進(jìn)場(chǎng)效果就可以觸發(fā)了
解場(chǎng)卡
炙焰幼蜥
使對(duì)持生物生命少于7,數(shù)值5/10,二費(fèi)卡
二次進(jìn)場(chǎng)7/10
灰燼蜘蛛
使對(duì)面一個(gè)生物生命-6,數(shù)值5/13,三費(fèi)卡,初始卡組就有
二次進(jìn)場(chǎng)7/13
掠食翼龍
與炙焰幼蜥一樣,需要對(duì)持位有生物
這生物卡打地獄3有奇效,可以清掉對(duì)面的野狼
數(shù)值6/8,二費(fèi)卡
其它
惡魔惡魔
這卡很好用,四費(fèi)進(jìn)場(chǎng)且減對(duì)面上限
契約魔仆
效果挺不錯(cuò),要控制好自己獻(xiàn)祭,使自己法術(shù)上線(xiàn)低
不建議拿
深淵制裁者
適用于慢節(jié)奏的,基本不要
火鳳凰
解場(chǎng)效果挺強(qiáng),但一般到法術(shù)7上限已經(jīng)結(jié)束游戲了,遇不到,解場(chǎng)效果可以適當(dāng)搭配些法術(shù)
投彈手
好像作用不大...前期實(shí)在遇不到其它有進(jìn)場(chǎng)效果的生物卡,可以考慮考慮
其它,適當(dāng)搭配一些法術(shù)解場(chǎng)過(guò)牌(卡組盡量少于20,卡太多會(huì)卡手且抽不到想要)
以及裝備,如魔法水晶球
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