導(dǎo)     大家好,我是封測區(qū)戰(zhàn)爭狂峨臨。玩了那么久了,不發(fā)點(diǎn)心得總覺得對(duì)不起驚鴻大大(其實(shí)是為了攢人品,敢不敢給我尋訪到幾個(gè)S將?。浚。?。今天我給大家?guī)淼氖俏业摹度龂鴦?chuàng)世...

    大家好,我是封測區(qū)戰(zhàn)爭狂峨臨。玩了那么久了,不發(fā)點(diǎn)心得總覺得對(duì)不起驚鴻大大(其實(shí)是為了攢人品,敢不敢給我尋訪到幾個(gè)S將啊?!)。今天我給大家?guī)淼氖俏业摹度龂鴦?chuàng)世紀(jì)》兵種篇。

三國創(chuàng)世紀(jì)的兵種大致有這幾類:

1、槍兵系(民兵->槍兵->戟兵)

2、弓兵系(磚家->弓兵->弩兵)

3、盾兵系(刀盾->鋼甲->玄甲)

4、騎兵系(輕騎兵->重騎兵)

5、術(shù)法系(方士->秘術(shù)師)

 單純從兵種數(shù)據(jù)上來講,盾兵攻防血比較均衡,克制弓兵;槍兵相對(duì)盾來說犧牲了一部防御提高了攻擊,而且可以克制騎兵;騎兵是高大上的兵種,跟歷史上一樣的昂貴,這點(diǎn)來說比較贊,由于本身屬于高階兵種,因此三維相對(duì)高于其他兵種,功血較高,防御次之,克制盾兵;弓兵系純屬逗比,可以克制槍兵;術(shù)法系也是中后期出現(xiàn)的兵種,擁有狂暴的攻擊,較低的防血,貌似法師都是這鳥樣,更暴躁的是這貨是不受任何兵種克制也不克制什么兵種的,屬于有多大勁兒使多大勁兒的主兒,由于游戲中沒有T這樣的概念,因此我們的大法師們基本淪為敢死隊(duì),有點(diǎn)狂戰(zhàn)士的味道,狂戰(zhàn)的法師,好詭異的設(shè)定。

兵種是可以訓(xùn)練升級(jí)的,需要有建筑訓(xùn)練營,并且可限制等級(jí)受訓(xùn)練營等級(jí)影響,訓(xùn)練需要消耗金錢和食物和兵法書,并且隨著級(jí)別提升會(huì)越來越多(真的是很多啊!!)。

打仗時(shí)最多上陣5個(gè)兵種,整好一個(gè)兵系一個(gè)坑,嗯,完美,可事實(shí)上你要真這么干,就被我引導(dǎo)進(jìn)坑里去了。由于本篇只討論兵種,打仗策略的事兒另作說明,這兒就不多說了。

以上這些都是兵種的基礎(chǔ),那么問題來了,這資源有限的情況下,應(yīng)該選擇發(fā)展哪些兵種,或者說需要升級(jí)哪些兵種呢?下回分解。