導(dǎo) 這幾天在戰(zhàn)斗中不斷摸(挨)索(揍),今天終于對《重返帝國》里的英雄機(jī)制有了一點(diǎn)了解,于是趕緊記錄下來。希望能夠幫助到大家,同時也希望能夠得到大佬的指點(diǎn)與補(bǔ)充!(游戲內(nèi)英雄眾多,本次僅使用橙色武將武圣舉...

這幾天在戰(zhàn)斗中不斷摸(挨)索(揍),今天終于對《重返帝國》里的英雄機(jī)制有了一點(diǎn)了解,于是趕緊記錄下來。希望能夠幫助到大家,同時也希望能夠得到大佬的指點(diǎn)與補(bǔ)充?。ㄓ螒騼?nèi)英雄眾多,本次僅使用橙色武將武圣舉例說明)

《重返帝國》英雄養(yǎng)成系統(tǒng)介紹

英雄系統(tǒng)介紹

游戲特意在經(jīng)典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統(tǒng)中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。除了經(jīng)典招募以外,還有限時的活動招募,活動招募中可以招募到更多強(qiáng)勢英雄。英雄品質(zhì)從史詩(紫)、傳說(橙)逐漸提升,招募幾率也隨之降低。

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英雄介紹

在每個英雄的面板,都有他們獨(dú)特的介紹。

《重返帝國》英雄養(yǎng)成系統(tǒng)介紹

1.英雄介紹

英雄名稱及其戰(zhàn)斗風(fēng)格。

戰(zhàn)斗風(fēng)格有統(tǒng)帥三軍(黃標(biāo))、勇武無雙(紅標(biāo))、智謀超群(藍(lán)標(biāo))三種??稍谔熨x4級時解鎖,解鎖后,若隊(duì)伍中存在相同風(fēng)格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。

2.英雄定位

簡單介紹英雄的基礎(chǔ)屬性及技能所帶來的特性。

3.兵種屬性

每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊(duì)伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊(duì)伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關(guān)羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。

4.星階

當(dāng)擁有重復(fù)英雄時,會轉(zhuǎn)化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點(diǎn)和技能強(qiáng)化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。

英雄進(jìn)階每1星可獲得15點(diǎn)屬性點(diǎn)。

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5.等級

英雄帶隊(duì),結(jié)束戰(zhàn)斗時就會獲得經(jīng)驗(yàn)。英雄升級每1級會提升領(lǐng)兵值,每10級可獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn)。

6.體力

英雄帶隊(duì)出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點(diǎn)體力,新手期為8點(diǎn)。體力不足時,英雄處于疲勞狀態(tài),無法爭奪領(lǐng)地,但可以行軍/盟戰(zhàn)。

體力每180秒恢復(fù)1點(diǎn),可算好時間提前行軍備戰(zhàn)。

7.領(lǐng)兵

可率領(lǐng)的士兵數(shù)量,可通過英雄升級、發(fā)展方略和聯(lián)盟“戰(zhàn)爭”科技來提升。

8.天賦

每個英雄一共8個天賦。在英雄達(dá)到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數(shù)量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。

9.屬性面板

可以通過升級獲得的技能點(diǎn)加點(diǎn),提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。

武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術(shù)攻擊+防御),摧城是城防破壞力。

10.技能

每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。

主將技能只有在英雄為隊(duì)伍主將時才可以發(fā)動,需要消耗怒氣,戰(zhàn)斗中每秒增加10點(diǎn)怒氣;非主將技能只要在隊(duì)伍中就可以發(fā)動。

技能槽在英雄到達(dá)5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰(zhàn)斗力。

技能有主動施放和被動觸發(fā)兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會觸發(fā)。主動技能可以在組隊(duì)時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰(zhàn)斗體驗(yàn)噢)

技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。

技能可通過技能點(diǎn)升級。技能點(diǎn)通過信物(技能卡)分解獲得。

技能搭配

每個英雄根據(jù)其定位,可以選擇搭配不同的技能。

這里我們依舊拿武圣來舉例。武圣的定位是輸出、暴擊。那么就可以為其搭配致命一擊、戰(zhàn)爭狂熱這兩個技能。致命一擊可以增加武力傷害,同時可以造成暴擊。而戰(zhàn)爭狂熱,則是能夠讓武圣在暴擊后,提升3秒的武力傷害。

武圣裝上這兩種技能,擁有了極高的傷害加成,可以將英雄特性發(fā)揮至極致。

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陣容搭配

前面說過,當(dāng)隊(duì)伍中英雄和士兵的兵種相同,會提升隊(duì)伍全屬性,戰(zhàn)斗風(fēng)格相同時,會提升英雄全屬性。包括主城的建筑風(fēng)格選擇,也能夠提升相對應(yīng)兵種的攻擊力。

那么最基礎(chǔ)的陣容搭配,則是依照這兩種能夠獲得加成的搭配方法去組隊(duì),將隊(duì)伍的優(yōu)勢最大化。如:影武者+尤里烏斯+瓊恩。兵種專精都是劍士,戰(zhàn)斗風(fēng)格都是統(tǒng)帥三軍,這三個英雄組隊(duì),隊(duì)伍、英雄就會分別獲得15%、30%的全屬性提升。

進(jìn)階搭配則是依據(jù)英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏蘭。這樣搭配,完美運(yùn)用上康斯坦丁的主將技,再搭配三個英雄各自的固有技和裝備的副技能,使隊(duì)伍提升武力、攻擊速度、暴擊率,隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力大幅提升。

《重返帝國》英雄養(yǎng)成系統(tǒng)介紹 陣容進(jìn)攻參考

編隊(duì)搭配

在與蠻族、領(lǐng)地、城池等敵軍戰(zhàn)斗時,同時可以編輯多支部隊(duì)出征。

每個玩家一共有3支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍最多可有3個英雄參戰(zhàn)。但最大的帶隊(duì)數(shù)量取決于你的時代等級,盡快地把帶隊(duì)數(shù)量提升到3支、把參戰(zhàn)英雄提升至3人將大幅度增加作戰(zhàn)強(qiáng)度。

穩(wěn)妥的搭配就是三支隊(duì)伍采用不同的配置,如守備主將+謀略主將+武力主將。在戰(zhàn)斗時,可以讓守備較高的主將隊(duì)伍與敵人正面對抗,謀略隊(duì)伍從旁騷擾,武力隊(duì)伍后排穩(wěn)妥輸出。

當(dāng)然也有劍走偏鋒的配置,比如:武力主將+武力主將+武力主將,這樣高輸出隊(duì)伍。但這樣的陣容配置只適合對戰(zhàn)實(shí)力相當(dāng)?shù)臄橙?,若是敵?qiáng)我弱,那么會造成大量的兵力損耗。

對戰(zhàn)技巧

出征前,盡量先派遣偵察兵偵查敵情,偵察兵能夠提供敵軍的武將、兵種、戰(zhàn)斗力等部隊(duì)信息。

如果實(shí)力相當(dāng)或較勝于敵方,只指揮一支隊(duì)伍前往即可。但要注意的是,選擇克制敵方的兵種戰(zhàn)損更低。

如果敵方戰(zhàn)斗力較強(qiáng),就可以準(zhǔn)備多支隊(duì)伍一起攻打。出征時可多選隊(duì)伍,但考慮到行軍速度的差異,建議在附近集結(jié)后,一起攻打。也可以卡好時間、速度慢的一隊(duì)先行,另一隊(duì)隨后趕上,就可以策略攻打了。

如果拉扯技術(shù)較好,也可以多支隊(duì)伍交替抗揍和閃避,并合理釋放主動技能,幫助你攻打戰(zhàn)力差異較大的敵軍。

七、其他陣容推薦

上面提到了康斯坦丁+武圣+魏蘭三人組成的連擊暴擊流隊(duì)伍,三個英雄不變,將主將更換為武圣,那么就變成了另外一種武圣+康斯坦丁+魏蘭這樣的連擊追擊流。

武圣的主將技怒氣消耗較低,易發(fā)動,暴擊可以說是分分鐘就可以觸發(fā)。再加上康斯坦丁的戰(zhàn)意涌動,可以額外攻擊,魏蘭還能無視對方防御。這樣的隊(duì)伍傷害轉(zhuǎn)化率提升非常大,而且英雄獲取難度小,性價(jià)比高,很適合初期使用。

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還有女帝+亨利+亂世梟雄這樣的回血流隊(duì)伍。女帝的技能可以一邊對敵軍造成傷害,一邊治療友軍。女帝配上兩個治療類副技能;亨利可以提升怒氣,加快女帝的主將技施放速度;亂世梟雄的固有技還能立即發(fā)動主將的技能。簡直就是無消耗對戰(zhàn),回滿回滿!

這么厲害的陣容當(dāng)然比較難拿,副技能可以先選謀略類技能湊數(shù)。如果沒有亂世梟雄,先拿魏蘭湊兵種buff也是可以的。

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英雄方面的介紹一下子就寫了這么多,謝謝你看到這里,有不同的看法或需要補(bǔ)充的歡迎互動,那么今天就到這里!

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