導(dǎo) 大家心里要有數(shù),40級(jí)將出現(xiàn)英雄試煉,而試煉分為3大戰(zhàn)場(chǎng):戰(zhàn)士、射手和法師,不同職業(yè)在相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)有屬性加成。隨著等級(jí)的提高,英雄試煉也會(huì)出現(xiàn)更高難度,而難度越高得到的獎(jiǎng)勵(lì)自然也越豐富呢! 下面切入...

大家心里要有數(shù),40級(jí)將出現(xiàn)英雄試煉,而試煉分為3大戰(zhàn)場(chǎng):戰(zhàn)士、射手和法師,不同職業(yè)在相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)有屬性加成。隨著等級(jí)的提高,英雄試煉也會(huì)出現(xiàn)更高難度,而難度越高得到的獎(jiǎng)勵(lì)自然也越豐富呢!

下面切入正題,如何才能輕松3星通關(guān)終究難度,拿到最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),相信是玩家們的苦惱所在,本回就來說說如何順利3星通關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和技巧吧!

首先,終極難度的怪物屬性更強(qiáng),隨之帶來的是更高的傷害,而3星通關(guān)的因素包括以下幾點(diǎn):

問題1.法師、射手等血量較少的職業(yè)易被群傷技能秒殺。

問題2.怪物單體爆發(fā)技能足以秒殺肉盾。

問題3.終極難度中怪物自帶特殊免疫功能。

下面就來為大家講解這些問題應(yīng)該如何處理!

1.面對(duì)擁有群傷技能的怪物,可以主動(dòng)出擊,也可被動(dòng)防守。主動(dòng)出擊就是利用己方帶控制、沉默的英雄或英靈,進(jìn)行打斷或沉默,從而避免群傷對(duì)我方脆皮英雄的折損。被動(dòng)防守則是利用一些輔助類的英雄和英靈,達(dá)到不被秒殺的目的。麻麻說,自從有了罩罩,再也不必?fù)?dān)心被秒殺了。

2.第二個(gè)問題方法大致相同。

3.關(guān)于第三個(gè)問題,那就是“三分靠運(yùn)氣,七分靠打拼”了,而終極難度中怪物的免疫并非永久性的,一般3-4回合免疫時(shí)間,那我們可以采用多帶小招帶控制及沉默的方法,如果能及時(shí)破掉對(duì)方的免疫,從而控制住敵方,就能夠輕松過關(guān)啦。

說到此處,相信大家很快就能從容面對(duì)終極試煉,大把的獎(jiǎng)勵(lì)屬于你們,加油吧騷年!