在《螃蟹游戲(Crab Game)》中玩家需要達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)并最終活下來(lái),許多剛剛?cè)肟拥男』锇榭赡苓€不太清楚有些模式的玩法,今天就為大家分享一篇《螃蟹游戲(Crab Game)》入門(mén)指南,希望對(duì)大家有所幫助。
本文更新時(shí)間為2021年11月8日。
說(shuō)明
本攻略主要介紹《螃蟹游戲(Crab Game)》的各個(gè)模式及玩法,方便讓更多小伙伴可以快速上手這款游戲。首先需要明確的一點(diǎn)是,玩家的目標(biāo)是生存并成為最后一個(gè)存活的人,并且完成關(guān)卡的挑戰(zhàn),否則將會(huì)被淘汰。
在初期人多時(shí)主要注意力可以放在生存、過(guò)關(guān)和對(duì)抗其他玩家上,后期不僅要關(guān)注自己是否能存活,還要注意自己是否能過(guò)關(guān)。后面我會(huì)簡(jiǎn)單介紹一些各個(gè)模式的玩法,以及一些提高獲勝幾率的提示和技巧。
游戲模式
截止目前游戲包含12個(gè)模式,10個(gè)傳統(tǒng)模式和2個(gè)版本更新追加模式。
- 標(biāo)記(Tag)
- 炸彈人(Bomb Tag)
- 捉迷藏(Hide and Seek)
- 帽子王(Hat King)
- 熄燈(Lights Out)
- 墊腳石(Stepping Stones)
- 紅燈綠燈(Red Light Green Light)
- 山大王(King Of The Hill)
- 搶地磚(Color Drive)
- 滿地巖漿(Floor Is Lava)
- 賽跑(Race)
- 按鈕也瘋狂(Bustling Buttons)
標(biāo)記(Tag)
此模式下玩家會(huì)被分為兩隊(duì),身上帶有標(biāo)記的一隊(duì)追(標(biāo)記者),身上沒(méi)有標(biāo)記的一隊(duì)跑(逃跑者),簡(jiǎn)而言之玩法與“鬼抓人”類(lèi)似,【標(biāo)記者】的數(shù)量取決于加入該局游戲的玩家數(shù)量,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后【標(biāo)記者】會(huì)被淘汰,【逃跑者】則成功晉級(jí)。
【標(biāo)記者】的目標(biāo)是將自身的標(biāo)記轉(zhuǎn)移給一名【逃跑者】,而自己變?yōu)橐幻咎优苷摺繄?jiān)持到倒計(jì)時(shí)結(jié)束就不會(huì)被淘汰,擁有標(biāo)記的人輪廓會(huì)變?yōu)榧t色。
炸彈人(Bomb Tag)
玩法與標(biāo)記類(lèi)似基本沒(méi)有區(qū)別。
- ①拿炸彈的人是隨機(jī)抽取的,有1個(gè)炸彈爆炸后才會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)炸彈,不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)
- ②炸彈爆炸沒(méi)有固定的爆炸時(shí)間,聽(tīng)背景音樂(lè)急緩和音調(diào)高低有時(shí)可以判斷炸彈是否即將爆炸
- ③武器是炸彈而不是小棍
每輪出現(xiàn)的炸彈總數(shù)取決于該局玩家數(shù)量,每輪時(shí)長(zhǎng)也與玩家數(shù)量有關(guān)。
墊腳石(Stepping Stones)
此模式只有一個(gè)目標(biāo)——跳過(guò)平臺(tái)到達(dá)另一側(cè)。
這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)很多平臺(tái)來(lái)連接兩側(cè)的陸地。目前沒(méi)有哪種平臺(tái)是絕對(duì)不會(huì)碎的,總是隨機(jī)概率,五五開(kāi)。平臺(tái)數(shù)量取決于玩家數(shù)量。
只要掉落就會(huì)死亡并被淘汰(沒(méi)有成功到達(dá)另一側(cè)也會(huì)被淘汰)。需要尤其注意的是冰原地圖,地面上的冰會(huì)影響動(dòng)作。
捉迷藏(Hide and Seek)
隊(duì)伍陣營(yíng)與炸彈人和標(biāo)記相同,關(guān)卡目標(biāo)也類(lèi)似。
在此關(guān)卡中,搜索者需要用刀擊殺一名躲藏者,每次命中會(huì)造成36點(diǎn)傷害,只要造成3次命中就能擊殺一名玩家。
當(dāng)搜索者淘汰一名躲藏者后,他自己就會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)躲藏者并有被擊殺的危險(xiǎn)。
例如,有3名搜索者,其中1名搜索者擊殺了1名躲藏者,那么他就會(huì)變?yōu)槎悴卣?,剩?名搜索者。因此基本上搜索者的數(shù)量就是那一輪必須淘汰的人數(shù),所以努力活下來(lái)吧。
帽子王(Hat King)
此關(guān)卡目標(biāo)是盡可能長(zhǎng)時(shí)間地把帽子戴在頭上以提高得分,得分較低的玩家在回合結(jié)束時(shí)會(huì)被淘汰。
在此回合開(kāi)始時(shí),根據(jù)玩家人數(shù)會(huì)有一部分玩家獲得帽子,持有帽子的狀態(tài)下每增加一秒就能獲得一定積分。最終按照積分排名,排名根據(jù)玩家數(shù)量會(huì)取前1-25名晉級(jí),此之后的玩家會(huì)被淘汰,不會(huì)出現(xiàn)平局。
想要奪走別人的帽子需要攻擊他(鼠標(biāo)左鍵)。
山大王(King Of The Hill)
目標(biāo)站在地圖“山頂”上的黃色區(qū)域內(nèi)來(lái)持續(xù)增加積分。同時(shí)注意躲避其它企圖將你打出去的玩家,在回合結(jié)束時(shí)(倒計(jì)時(shí)結(jié)束)積分較低的玩家就會(huì)被淘汰。
在此模式中不會(huì)受到跌落傷害,并且會(huì)獲得一個(gè)帶有擊退效果的球棒武器,可以將其它玩家擊出黃色目標(biāo)區(qū)域并確保勝利。球棒只會(huì)造成擊退效果,不會(huì)造成任何傷害。
熄燈(Lights Out)
這是唯一只有一張地圖的模式,目標(biāo)是在整個(gè)熄燈的期間內(nèi)存活下來(lái)。
有兩種策略:①躲藏;②擊殺別人。
關(guān)卡開(kāi)始后,玩家可以在休息室自由活動(dòng)大約7秒的時(shí)間,然后燈光熄滅并獲得武器:
如果你看到有某些人持有除上述武器之外的武器,例如霰彈槍、AK47等,基本上是開(kāi)掛了……(目前版本武器只有上述幾種,日期截止至11月8日)
搶地磚(Color Drive)
此模式最多有四種顏色的隊(duì)伍:紅色、藍(lán)色、綠色、粉色,玩家站在地磚上會(huì)把地磚變?yōu)榧悍疥?duì)伍的顏色。此關(guān)卡的目標(biāo)只有一個(gè):保證自己隊(duì)伍對(duì)應(yīng)顏色的地磚數(shù)量在回合結(jié)束時(shí)不是最少。
回合結(jié)束時(shí),對(duì)應(yīng)顏色地磚數(shù)量最少的隊(duì)伍被淘汰,剩余的隊(duì)伍都會(huì)晉級(jí)。
紅燈綠燈(Red Light Green Light)
目標(biāo)是過(guò)到紅線的另一邊去。玩家只能在“綠燈”時(shí)移動(dòng),如果在“紅燈”時(shí)動(dòng)了就將被淘汰。
當(dāng)娃娃轉(zhuǎn)身時(shí)要確保一動(dòng)不動(dòng),建議雙手離開(kāi)鍵盤(pán)和鼠標(biāo),因?yàn)檫B轉(zhuǎn)動(dòng)視角也會(huì)被視為動(dòng)了。蹲下或站起也屬于動(dòng)了。
移動(dòng)就會(huì)死(被淘汰),只有一種情況例外——在冰原地圖中,可以躲在巖石和樹(shù)后偷摸往前走,因?yàn)橥尥薜囊暰€被擋住了,但由于判定范圍比較小,所以一定要謹(jǐn)慎。同時(shí)注意冰面會(huì)影響動(dòng)作。
當(dāng)然你也可以按下攻擊鍵來(lái)陷害別人,但要確保自己別死。還有在越過(guò)紅線后,再返回娃娃視線所及的一側(cè),如果被看到也一樣會(huì)被淘汰,所以哪怕過(guò)了一次紅線也不要太浪。
滿地巖漿(Floor Is Lava)
在此模式中,玩家需要待在平臺(tái)上不能觸碰“巖漿”,平臺(tái)會(huì)隨機(jī)破碎并下沉,跌落平臺(tái)的玩家將會(huì)被淘汰。
平臺(tái)數(shù)量和倒計(jì)時(shí)的計(jì)數(shù)都取決于此回合玩家數(shù)量。目標(biāo)就是不要跌落平臺(tái),或攻擊別人/把其他人擠掉平臺(tái)來(lái)陷害別人。在平臺(tái)碎裂下沉之前會(huì)有大約一秒的時(shí)間,平臺(tái)周?chē)鷷?huì)先有碎石迸出,然后整塊平臺(tái)才會(huì)下沉,所以注意抓住這個(gè)機(jī)會(huì)移動(dòng)到其他平臺(tái)。
賽跑(Race)
目標(biāo)是在倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前到達(dá)終點(diǎn),中途不要跑出界(掉落水中會(huì)被直接淘汰),最慢的人和倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)沒(méi)有到達(dá)終點(diǎn)的人都會(huì)被淘汰。到達(dá)終點(diǎn)的最多人數(shù)取決于玩家數(shù)量。每次隨機(jī)到的地圖會(huì)有些許變化,注意機(jī)關(guān)的更換和周?chē)欠裼薪罚硕嗳菀讚頂D。
按鈕也瘋狂(Bustling Buttons)
此模式非常簡(jiǎn)單,玩家輪流按按鈕,共有5個(gè)按鈕,按對(duì)的按鈕無(wú)法再按,按錯(cuò)按鈕的玩家就會(huì)被淘汰。按鈕對(duì)錯(cuò)都為隨機(jī),目前暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)關(guān)于如何猜對(duì)正確按鈕的確切方法。
回合開(kāi)始時(shí),淘汰的幾率為五分之一,有1個(gè)人按對(duì)按鈕,則下一個(gè)人淘汰的幾率為四分之一,有2個(gè)人按對(duì)按鈕,下一個(gè)人的淘汰幾率為三分之一,然后是二分之一,然后所有按鈕會(huì)被重置,淘汰幾率重新回到五分之一。如果有人按錯(cuò)了按鈕并被淘汰,則按鈕重置。
以上就是截止至當(dāng)前版本的所有游戲模式介紹,下面會(huì)介紹一些移動(dòng)技巧。
關(guān)于移動(dòng)
在本作中玩家可以通過(guò)一些移動(dòng)技巧來(lái)提升動(dòng)作的效率。
跳蹲沖刺
最基本的就是“跳蹲沖刺”,這個(gè)技巧最為基礎(chǔ)也非常實(shí)用,可以幫助玩家獲得額外的速度提升以緊急規(guī)避危險(xiǎn),從整體上提升機(jī)動(dòng)性。
跳蹲沖刺的操作方法為,像平常一樣按住Shift跑步,然后按下空格鍵跳躍,并在半空按C蹲下。這樣在半空中就會(huì)獲得速度提升,從而跳出更遠(yuǎn)的距離。它的操作比較簡(jiǎn)單,需要多練習(xí)幾次來(lái)熟悉并掌握時(shí)機(jī)。
爬梯轉(zhuǎn)向
第二個(gè)比較實(shí)用的技巧是“爬梯轉(zhuǎn)向”,簡(jiǎn)而言之就是在快要爬到梯子頂端時(shí)按住W鍵和A或D鍵以快速滑向一側(cè)(有助于快速逃生)。
梯子跳
第三個(gè)技巧為“梯子跳”,是一種衍生的技巧,有兩種方式,第一種方式不常使用:從側(cè)面沖向梯子(除正對(duì)外的任意角度),然后在靠近梯子時(shí)按跳,保證半空中蹭一下梯子,然后快速轉(zhuǎn)至另一個(gè)方向就會(huì)滑出更遠(yuǎn)的距離。第二種方式:正對(duì)梯子時(shí),按住Shift+S+空格(跳躍);背對(duì)梯子時(shí),按住Shift+W+空格(跳躍)。
滑鏟
第四個(gè)技巧是“滑鏟”,這個(gè)技巧在游戲中是必要的,應(yīng)用廣泛且操作簡(jiǎn)單,大多數(shù)情況下都能替代下蹲。也就是在通過(guò)一些較低位置時(shí)(鉆洞、隧道等),按住Shift跑步過(guò)去,靠近洞口時(shí)迅速按下C鍵下蹲即可觸發(fā)滑鏟。
關(guān)于地圖
截至目前大多數(shù)模式都能運(yùn)用在多個(gè)地圖上(除“熄燈”外),且大多數(shù)地圖對(duì)玩法的影響都很小,因此這部分只介紹一些特殊地圖。
地圖有三種主題:平原、熔巖和冰原。下方圖片以【滿地熔巖】模式為例按順序展示地圖。
部分地圖具有兩種版本,一大一小,首先介紹冰原地圖。
冰原地圖
冰原地圖是目前唯一一種會(huì)對(duì)玩法產(chǎn)生影響的地圖,不僅影響視覺(jué),而且會(huì)影響動(dòng)作。
熔巖地圖
部分模式下的熔巖會(huì)上升,上升前會(huì)發(fā)出聲音警報(bào),當(dāng)熔巖開(kāi)始上升并完全淹沒(méi)地面時(shí),每秒會(huì)造成12點(diǎn)傷害。
熔巖上升前:
熔巖上升后:
具有電梯的地圖
最后介紹的特殊地圖為帶有電梯的地圖,如下方圖片所示,也是目前唯一具有電梯的地圖。顧名思義,只有電梯比較特殊,其他地方都不用額外介紹。
額外功能
此部分會(huì)介紹一些沒(méi)什么用但很酷炫的功能。但在最近的版本更新中,由于部分功能修改代碼可能會(huì)影響游戲運(yùn)行,因此大部分用到代碼的功能都被修復(fù)了。
彩色名稱(chēng)
在游戲中可以將用戶名改為彩色用戶名,如下方圖片所示。
設(shè)置方法:更改Steam用戶名,將Steam用戶名修改為:
<color="顏色">你的名字
將上述代碼中的【你的名字】改為你的用戶名,【顏色】改為對(duì)應(yīng)顏色的英文單詞,例如red、yellow、green、blue。成功修改之后,在游戲中按【Tab鍵】即可看到自己的名字變?yōu)榱酥霸O(shè)定的顏色。
目前為止在獲勝界面用戶名顏色還會(huì)改變,并且其他玩家也能看到。
在休息室的某些位置可以跳得更高
在大多數(shù)【標(biāo)記】模式地圖或其他地圖中可以找到一個(gè)小收音機(jī)
注意事項(xiàng)
本攻略的最后一部分會(huì)介紹一些技巧和注意事項(xiàng),基于作者的游玩經(jīng)驗(yàn),總結(jié)一下供大家參考。
- 按回車(chē)可以打字聊天
- 作為房主時(shí),按Tab可以Ban掉某名玩家(Ban/踢出游戲);房主離開(kāi)創(chuàng)建的游戲,整個(gè)服務(wù)器也會(huì)關(guān)閉
- 即使回合結(jié)束也不要“自殺”慶祝,否則依然會(huì)死,下一回合也不會(huì)重生
- 如果無(wú)法加入大廳,首先檢查自己的互聯(lián)網(wǎng)連接,沒(méi)有問(wèn)題的話可能是主機(jī)網(wǎng)絡(luò)狀況不好,即使你的網(wǎng)很好,如果主機(jī)網(wǎng)絡(luò)狀況很差的話也會(huì)很卡或無(wú)法連接
- 冰原地圖會(huì)影響移動(dòng)
- 在【山大王】模式中不要只專(zhuān)注于攻擊他人
- 希望【山大王】模式里能增加跌落傷害!
- 冰原地圖的【紅燈綠燈】可以躲在巖石/樹(shù)木后面
- 【紅燈綠燈】中的娃娃沒(méi)有確切的轉(zhuǎn)身時(shí)間,所以在他背身一到兩秒后要小心他突然轉(zhuǎn)身
- 在【紅燈綠燈】中如果害怕被推,就與其他人拉開(kāi)距離
- 如果在【紅燈綠燈】中攻擊他人,自身也有可能受到影響或被擊退并淘汰
- 在【紅燈綠燈】中始終將手放在【S鍵】上以在聽(tīng)到“嗶”聲時(shí)立刻停止(冰原地圖最為有效)
- 在【紅燈綠燈】中跟在其他玩家后面,他不會(huì)發(fā)現(xiàn)你
- 在【捉迷藏】里握緊你的匕首,因?yàn)橹钡綋魵e人之前你立于不敗之地(除非死于跌落傷害)
- 從高處掉到梯子上不會(huì)產(chǎn)生跌落傷害
- 目前【墊腳石】沒(méi)有任何技巧,每次都是五五開(kāi)
- 在【熄燈】中按【Q鍵】可以放下武器,按【E鍵】可以拾取武器
- 【熄燈】模式中最好側(cè)身觀察周?chē)闆r,例如自己面朝北,正西方向有一名敵人,視角往北看比正對(duì)西方更容易觀察到周?chē)h(huán)境
- 如果被人追了,可以通過(guò)不斷轉(zhuǎn)彎拉開(kāi)距離并逃跑,注意不要死于跌落傷害
- 在半空可以利用其他人來(lái)沖刺,沒(méi)啥用但很酷
- 在【滿地巖漿】中想要把其他人推下平臺(tái)的話,可以在他們視角沒(méi)有看向你時(shí)推,或在他們往你所在的平臺(tái)上跳時(shí)再推
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