導(dǎo) 絕地求生第三人稱四排是游戲中的主要玩法之一,14.2版本TPP如何上分?下面給大家分享一個絕地求生14.2版本TPP運營思路   首先選擇比較靠近地圖中心的船廠跳點,如果刷機場圈也能運用...

絕地求生第三人稱四排是游戲中的主要玩法之一,14.2版本TPP如何上分?下面給大家分享一個絕地求生14.2版本TPP運營思路

 

首先選擇比較靠近地圖中心的船廠跳點,如果刷機場圈也能運用船只快速到達對岸,沙漠的跳點我也選擇靠近中心點的教堂位置,這個位置也是比較好的,海島和沙漠這兩個跳點位置都是可以能夠快速轉(zhuǎn)點的位置,為什么選擇野區(qū)的原因是因為野區(qū)房子少搜點快,不會那么長耽擱時間,而且我感覺野區(qū)比城區(qū)肥。跳城區(qū)往往會忽略時間,忘記轉(zhuǎn)點。

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轉(zhuǎn)點時間也很重要,我基本上在距離刷圈還有1分30的時候轉(zhuǎn)點,這時候轉(zhuǎn)點大部分人還沒搜完停留在原地,第一個圈選擇比較靠近圈中心的位置,轉(zhuǎn)點選擇的房區(qū)要時刻觀察有沒有人,盡量開車轉(zhuǎn)一圈再進去。

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進入第二個圈時在刷圈時間結(jié)束的時候轉(zhuǎn)點,我選擇比較靠近中心點的房區(qū),如果有高點占據(jù)高點基本上在高點都能抽到靶子。

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前面有第二個圈的鋪墊第三個圈基本在圈內(nèi),在第三個圈的時候如果在圈里盡量就不要動,盡情的抽靶和放止敵人攻點就行。

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位置被第四個圈刷走之后,就要根據(jù)航線和槍聲判斷哪邊人少從弱側(cè)進點,弱側(cè)雖然不能保證百分百沒有人,但是能避免很多槍線,能為吃雞更進一步;沙漠圖 圈運好基本不用動,守點就行。

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第五圈刷完時我們聽到槍聲發(fā)現(xiàn)左上有一隊人,而且我們占據(jù)高點,他們對我們來說就是靶子,輕松拿下,占據(jù)高點很重要,不過還要防止背后偷人;沙漠圖在第四圈時隊友沒有及時通知信息導(dǎo)致敵人滑車攻點,導(dǎo)致3人陣亡,在第五圈時僅剩我一人。

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海島第6個圈發(fā)現(xiàn)背后有人開車過來,最終開槍趕跑;而沙漠圖就沒那么幸運,咱們被刷這種圈的時候盡量在刷毒的時候進圈,盡量去收集敵人信息,這樣就能知道敵人在哪個位置,來判斷自己找什么樣的位置比較好。

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刷完第七圈我聽到右邊兩個隊伍在打架就插了一手擊殺2人淘汰,因為場上人剩的不多,還是要多觀察收集信息把每個人的位置都記住;沙漠圖第七圈最終還是被刷走了,當時心想完蛋了,不過還是被我開車找到了一個小斜坡,用車當了掩體,車輛是很重要的道具,千萬不要拋棄,有車就開車!

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決賽圈我和隊友把左邊清完之后,圈里就剩兩個人在下面,正所謂高打低打**,輕輕松松吃雞;

沙漠圖就跟海島圖相反,當時我還沒有掩體,但是我手上還有6顆煙,仍煙一步一步的進圈,趴在地上等待機會,最終右邊被擊倒一人我用手上僅剩的一顆手雷擊殺右邊最后一位獨狼,我趁左邊在和上方的敵人打架,順利偷掉一人,最后1v2成功吃雞。

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總結(jié):手上每局至少帶2個手雷、4個煙霧彈和一個燃燒瓶,決賽圈子彈不用那么多,有盒子就舔投擲物,打敵人時會有很大用處,車輛盡量選擇吉普車,收集淘汰信息觀察位置。