導(dǎo) 斗羅大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能是什么?藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度如何呢?下面小編為大家?guī)矶妨_大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度解析,一起看看吧。 這里我們可以先看到藍(lán)銀皇唐三的5個(gè)契合效果,先不管質(zhì)量如何,反...

斗羅大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能是什么?藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度如何呢?下面小編為大家?guī)矶妨_大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度解析,一起看看吧。

這里我們可以先看到藍(lán)銀皇唐三的5個(gè)契合效果,先不管質(zhì)量如何,反正數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了目前游戲中的絕對(duì)第一,從這點(diǎn)似乎我們也能看到一些IP主人公的意思。

斗羅大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度解析

首先是藍(lán)銀皇唐三的第1魂環(huán)技能,這兩個(gè)技能不僅是很好的體現(xiàn)了他控制系魂師的身份,同時(shí)也很好的傳承了SR唐三的特點(diǎn),接著維一會(huì)對(duì)這兩個(gè)技能做個(gè)簡(jiǎn)要分析:

【藍(lán)銀邪魔鏡之滅】是一個(gè)群攻技能,同時(shí)能對(duì)主目標(biāo)施加極高概率(100%基礎(chǔ)概率)的【放逐】狀態(tài),對(duì)子目標(biāo)有較小概率(20%基礎(chǔ)概率)施加【放逐】狀態(tài),這里施加的【放逐】狀態(tài)雖然只能持續(xù)1回合,但是在【放逐】狀態(tài)下敵人無法行動(dòng),且這個(gè)【狀態(tài)】無法被免疫和驅(qū)散......所以這也可以算是一個(gè)硬控技能,并且進(jìn)入【放逐】狀態(tài)的敵人受到的暴擊傷害還會(huì)有小幅提升

【藍(lán)銀青龍纏之韌】是一個(gè)單體攻擊技能,同時(shí)在首次使用時(shí)有極高概率對(duì)敵人施加2回合的【囚禁】狀態(tài),不過后續(xù)使用此技能的話這個(gè)概率就會(huì)大幅度降低 ,因此這也決定了這個(gè)技能是一個(gè)比較適合短圖的控制技能;而【囚禁】狀態(tài)比起之前的【放逐】狀態(tài)來說還更為霸道,不僅無法行動(dòng)、無法驅(qū)散,并且還無法回復(fù)魂力和生命值......雖然全場(chǎng)只能存在一個(gè)【囚禁】目標(biāo),但這個(gè)硬控絕對(duì)算得上目前游戲中最強(qiáng)的單體控制技能

從上面兩個(gè)技能的功能來看,這兩個(gè)技能都屬于強(qiáng)控技能,其中【藍(lán)銀邪魔】更傾向于全體1回合控制的效果(主目標(biāo)高概率,子目標(biāo)低概率),而【藍(lán)銀青龍】則是更傾向于單體2回合控制的效果(首次使用高概率,后續(xù)使用低概率),兩者中【藍(lán)銀青龍】的【囚禁】效果更為硬霸,但【放逐】效果重在可以概率群體施加,所以這兩個(gè)技能在不同環(huán)境下是有區(qū)別的,不能一概而論誰(shuí)一定就比誰(shuí)強(qiáng)。

斗羅大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度解析

接下來是唐三的第2魂環(huán)技能的分析:

【藍(lán)銀皇寄生】和過去的SR唐三的種子技能幾乎一致,簡(jiǎn)單意思就是唐三行動(dòng)后會(huì)隨機(jī)給一名敵方藍(lán)銀種子,然后敵人受傷或行動(dòng)前就會(huì)被【束縛】,無法行動(dòng)

【藍(lán)銀皇血脈】則是一個(gè)非常恐怖的短圖增傷與控制技能,這個(gè)技能雖然只有40%的【束縛】概率,但其在不同魂環(huán)年限下給到唐三的精神力加成也會(huì)一定程度上提升這個(gè)技能的控制概率,而處于控制狀態(tài)下的敵人則會(huì)受到70%的增傷......這個(gè)增傷水平真是要趕上姑姑唐月華了,而這個(gè)技能的魂環(huán)若達(dá)到10萬(wàn)年,則對(duì)方的強(qiáng)攻、敏攻系魂師在行動(dòng)開始前和結(jié)束后都會(huì)有40%的概率被【束縛】1回合,相當(dāng)于同時(shí)觸發(fā)的話就是控制了2回合......這個(gè)效果也是比較給力的

總體來說,短圖帶【藍(lán)銀皇血脈】,稍長(zhǎng)一點(diǎn)的圖則帶【藍(lán)銀皇寄生】,其中【藍(lán)銀皇寄生】在長(zhǎng)圖中的作用和比比東的【裂天之創(chuàng)】非常相似。

斗羅大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度解析

接下來是唐三的第3魂環(huán)普攻技能:

【藍(lán)銀霸王槍】的主要效果是增傷增傷增傷......50%持續(xù)2回合的效果也是很不錯(cuò)的,這也是讓藍(lán)銀皇唐三具備打長(zhǎng)圖能力的最大原因

【藍(lán)銀霸王藤】則是一個(gè)減傷技能,降低敵人暴擊率的效果雖然不是很常用,但或許未來在某些副本中會(huì)有奇效

針對(duì)藍(lán)銀唐三普攻的選擇,那就是【藍(lán)銀霸王槍】!

斗羅大陸魂師對(duì)決藍(lán)銀皇唐三技能強(qiáng)度解析

最后是4技能的分析:

【藍(lán)銀虎鯨魔之?dāng)z】在群攻的同時(shí)可以對(duì)敵方施加一個(gè)非常有趣的狀態(tài)【魂壓】,這個(gè)效果可以增加對(duì)方使用技能的魂力消耗,同時(shí)還能降低對(duì)方的精神力,考慮到這個(gè)效果的施加概率非常高,且控制時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3回合,在PVP中可能會(huì)是一個(gè)非常有趣的反制技能

【藍(lán)銀天青龍之魂】同樣也是一個(gè)群攻技能,不過這個(gè)技能的效果則是更加偏向于增傷,同時(shí)在首次使用的時(shí)候還能擊退對(duì)方的行動(dòng)條,所以從技能機(jī)制上來看這無疑是一個(gè)偏向于短圖的增傷技能,在某些戰(zhàn)斗的第1或者第2回合使用會(huì)有不錯(cuò)的效果,但若要論長(zhǎng)圖的增傷,我還不如就直接用普攻還方便點(diǎn),畢竟這個(gè)技能還有4回合的冷卻

所以【藍(lán)銀虎鯨】是一個(gè)更適合PVP的控制技能,【藍(lán)銀天青龍】則是一個(gè)更加適合短圖或PVP的推條+增傷技能,兩者的適用性并不沖突,在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境下會(huì)有不同的效果。

OK,到這里我們便把藍(lán)銀皇唐三的所有技能都給分析了個(gè)遍,從他的技能特點(diǎn)來說,PVE短圖、PVP和PVE長(zhǎng)圖打傷害似乎都能適應(yīng),雖然不能說是這些場(chǎng)合的絕對(duì)王者或人權(quán)卡,但藍(lán)銀皇唐三的全面也是他主角光環(huán)的體現(xiàn)。在目前PVP越來越偏向于多元化陣容和考慮到高段位的ban選策略來講,藍(lán)銀皇唐三無疑是一個(gè)大家可以去考慮的角色,畢竟他還是一位幾乎人手紅4星的SSR魂師,這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)大家也千萬(wàn)不要忽略了。

而在PVE長(zhǎng)圖中,考慮到目前大部分陣容都已經(jīng)相對(duì)固定,唐三的控制+50%2回合增傷效果雖然不錯(cuò),但無疑在6人圖中的競(jìng)爭(zhēng)力還是稍欠火候的,但是在8人圖中,對(duì)于沒有比比東的朋友來講藍(lán)銀皇唐三的種子控制效果和普攻增傷效果都是不錯(cuò)的替代,雖然不能達(dá)到比比東80%的增傷幅度那么夸張,但藍(lán)銀皇唐三的增傷重在穩(wěn)定和 不需要啟動(dòng)時(shí)間,同時(shí)控制效果還相當(dāng)于是自動(dòng)觸發(fā)的,更加省心和便捷。