導(dǎo) phigros課題模式怎么開啟,作為全新的模式,更加突出的難度,而且有一些規(guī)則是改變了,還有數(shù)字也變的很大,一些沒有玩過的人會問這個,小編已經(jīng)匯總了答案,你可以來看看詳細的模式介紹,僅供參考。 ...

phigros課題模式怎么開啟,作為全新的模式,更加突出的難度,而且有一些規(guī)則是改變了,還有數(shù)字也變的很大,一些沒有玩過的人會問這個,小編已經(jīng)匯總了答案,你可以來看看詳細的模式介紹,僅供參考。

phigros課題模式怎么開?課題模式右上角的數(shù)字是什么意思介紹!

phigros課題模式怎么開?

解鎖完魔王曲看過制作名單后,就會出現(xiàn)課題模式了。

模式類似于音游段位考核,即三曲連打,過程中可暫停但不能重開,就是一口氣打下來。

當然你可以選擇退出然后再來一遍,區(qū)別就是可以自己選歌。

每首曲子之間有5 秒鐘的休息時間,這時你可以看到下一張譜子的信息。

而且過場休息不會放出剛剛的游玩成績,所以如果想預(yù)先估計自己的分數(shù)來判斷需不需要放棄的話,打完一張譜子記得瞟一眼右上角看看分數(shù)。

課題模式下判定會變得極其嚴格:PERFECT 判定的區(qū)間由正常模式下的 ±80ms 縮短至±40ms,GOOD 區(qū)間則從 ±160ms 縮短到了±80ms 。

在課題模式中不計連擊分,游玩成績直接取決于你的準度。

和正常模式一樣的是,打出 GOOD 判定只會獲得這個 note 65% 的分數(shù)。當然,打出 BAD 或者 MISS 同樣不會獲得任何分數(shù)。

結(jié)算會將三張譜面的游玩成績直接相加得出一個滿分為 300w 的總分。由于不記連擊分,這個總分直接反映了這次游玩的平均準度。

在這個分數(shù)旁邊會出現(xiàn)一個評級,但這個評級什么用都沒有。

phigros課題模式怎么開?課題模式右上角的數(shù)字是什么意思介紹!

課題模式右上角的數(shù)字是什么意思介紹

數(shù)字表示這三張譜面的難度之和:最低是3(三張1),最高是48(三張16)。底色一共有五種,代表著你的成績:

300w滿分(平均100w)是彩色;

294w以上(平均98w+)是黃色;

285w以上(平均95w+)是紅色;

270w以上(平均90w+)是藍色;

246w以上(平均82w+)是綠色;

246w以下不會獲得牌子,結(jié)算后會直接跳轉(zhuǎn)至歌曲選擇頁面。