10月29日,《英魂之刃口袋版》新英雄風(fēng)暴之靈上線。作為一名法刺定位的英雄,風(fēng)暴之靈最多擁有四段位移突進(jìn),堪稱(chēng)后排殺器。同時(shí),她也是英魂大陸上首位無(wú)藍(lán)耗法師,近期的版本中也得到了一定增強(qiáng)。所以該怎么在戰(zhàn)斗中更好地運(yùn)用風(fēng)暴之靈這一英雄呢?看完這份攻略你就懂了!
技能介紹
一技能:風(fēng)暴雷霆
風(fēng)暴之靈施放風(fēng)暴雷霆對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害。施放后下一個(gè)風(fēng)暴雷霆會(huì)被強(qiáng)化,造成目標(biāo)25%已損生命值的額外傷害(上限375),并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
【解析】
一技能是風(fēng)暴之靈的主要輸出技能,擁有可觀的傷害和較長(zhǎng)的前搖,遠(yuǎn)距離施放時(shí)有一定的命中難度,但是可以和其他技能配合來(lái)提高命中率。需要注意的是,同一時(shí)間只有一個(gè)技能被強(qiáng)化,也就是說(shuō),如果當(dāng)前一技能處于強(qiáng)化狀態(tài)下,在強(qiáng)化的一技能被用掉之前,使用其他技能并不會(huì)獲得強(qiáng)化狀態(tài)。
二技能:風(fēng)暴波動(dòng)
召喚風(fēng)暴波動(dòng)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離后返回,對(duì)接觸的敵人造成法術(shù)傷害并使其眩暈0.75秒。施放后下一個(gè)風(fēng)暴波動(dòng)會(huì)被強(qiáng)化,眩暈時(shí)長(zhǎng)增加到1.5秒,并獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
【解析】
二技能是風(fēng)暴之靈的控制技能,可以眩暈一條線上的敵人。但是風(fēng)暴波動(dòng)只有在返回時(shí)會(huì)出現(xiàn)眩暈效果,飛出時(shí)只會(huì)造成傷害。所以如果想最快速度眩暈?zāi)繕?biāo),保持與目標(biāo)一定距離,讓風(fēng)暴波動(dòng)在最遠(yuǎn)距離與目標(biāo)接觸就可以啦。風(fēng)暴波動(dòng)的控制效果可以避免遠(yuǎn)距離敵人通過(guò)走位躲避一技能的攻擊,所以可以使用二技能來(lái)提高一技能的命中率。
三技能:風(fēng)暴狂怒
風(fēng)暴之靈化身風(fēng)暴快速突進(jìn),對(duì)終點(diǎn)附近最多2個(gè)敵方英雄發(fā)射閃電箭造成法術(shù)傷害,到達(dá)終點(diǎn)后可以拖動(dòng)搖桿使風(fēng)暴之靈朝搖桿方向進(jìn)行再次突進(jìn),但不會(huì)再次造成傷害。在第一次突進(jìn)后施放的技能或普攻會(huì)造成額外傷害并取消二段突進(jìn)。施放后下一個(gè)風(fēng)暴狂怒會(huì)被強(qiáng)化,對(duì)終點(diǎn)附近的所有敵方英雄發(fā)射閃電箭,并且閃電箭和強(qiáng)化普攻傷害提高50%,同時(shí)獲得風(fēng)暴牽引50%的生命回復(fù)效果。同一時(shí)間只會(huì)存在一個(gè)強(qiáng)化。
【解析】
三技能可以讓風(fēng)暴之靈靈活穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)中。突進(jìn)可以對(duì)終點(diǎn)附近距離最近的最多2個(gè)敵方英雄造成傷害,所以當(dāng)面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),需要謹(jǐn)慎選擇突擊位置來(lái)保證命中要打的目標(biāo)。一段突進(jìn)后可以通過(guò)搖桿進(jìn)行二段突進(jìn),除此之外,也可以選擇放棄二段突進(jìn)來(lái)強(qiáng)化普攻獲得更強(qiáng)的瞬間爆發(fā)能力,小伙伴們可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)自由選擇哦。在一技能前搖期間施放三技能可以立刻打斷前搖進(jìn)行突進(jìn),并且在到達(dá)終點(diǎn)后立刻施放一技能,通過(guò)這種方式可以施放出無(wú)前搖的一技能,但是對(duì)小伙伴們的預(yù)判和走位要求較高。
四技能:風(fēng)暴牽引
被動(dòng):每10秒可以獲得一次額外的技能使用機(jī)會(huì)。一定范圍內(nèi)敵方英雄死亡后留下持續(xù)10秒的風(fēng)暴團(tuán),風(fēng)暴之靈進(jìn)入風(fēng)暴團(tuán)500范圍內(nèi)會(huì)吸引風(fēng)暴團(tuán)飛向自己。風(fēng)暴團(tuán)飛到風(fēng)暴之靈身上后為自身回復(fù)生命值并增加5秒充能。
【解析】
四技能包含了風(fēng)暴之靈的第二個(gè)核心機(jī)制。每過(guò)10秒風(fēng)暴之靈就可以獲得一次額外的技能使用機(jī)會(huì),10秒計(jì)時(shí)會(huì)以能量條的形式顯示在風(fēng)暴之靈血條下方,為了方便小伙伴們準(zhǔn)確地對(duì)時(shí)間進(jìn)行把握、避免干擾,策劃大大們移除了風(fēng)暴之靈的法力條,使得風(fēng)暴之靈成為了英魂第一個(gè)沒(méi)有法力條的英雄。由于額外技能的存在,風(fēng)暴之靈在滿(mǎn)狀態(tài)下實(shí)際上擁有4個(gè)技能,即某一技能可以使用兩次,小伙伴們可以根據(jù)需要以及當(dāng)前的強(qiáng)化狀態(tài)來(lái)決定接下來(lái)使用的技能。
陣容搭配
最佳隊(duì)友:【瘋狂博士】
風(fēng)暴之靈的技能有一定命中難度,最好可以有隊(duì)友的控制技能配合。瘋狂博士遠(yuǎn)距離的點(diǎn)控可以讓風(fēng)暴之靈更容易打出控制和傷害,反過(guò)來(lái),風(fēng)暴之靈也可以為瘋狂博士創(chuàng)造輸出空間。
最佳克星:【戰(zhàn)神阿瑞斯】
風(fēng)暴之靈依靠高頻施放技能來(lái)保證輸出和生存,一旦被阿瑞斯大招命中會(huì)喪失大部分戰(zhàn)斗力,且較脆弱的身板可能會(huì)被快速秒殺。
裝備解析
風(fēng)暴之靈的裝備以提高技能輸出為主要方向,由于沒(méi)有法力值,可以不用擔(dān)心法力消耗情況。極速權(quán)杖可以縮短技能冷卻,讓風(fēng)暴之靈的技能施放頻率更高;冰晶節(jié)杖可以提高風(fēng)暴之靈的技能命中率;轉(zhuǎn)換法杖的作用是讓風(fēng)暴之靈的技能傷害大幅提高;奧法之球可以讓風(fēng)暴之靈在面對(duì)出了法抗的英雄時(shí)有更強(qiáng)的輸出;惡魔之罐讓風(fēng)暴之靈在面對(duì)前排坦克時(shí)也可以擁有可觀的傷害。
目前,增強(qiáng)版風(fēng)暴之靈已經(jīng)上線《英魂之刃口袋版》,大家快來(lái)游戲里體驗(yàn)下英魂大陸首位無(wú)藍(lán)耗法師吧!最熱血的頂尖對(duì)決,最精彩的福利活動(dòng),盡在《英魂之刃口袋版》。
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